Anmeldelse: En Gave til Zarinaen
I mange år har jeg gerne villet noget med Steampunk, men det har ikke været let at komme igang med – kostume-inertien er stærk. Da jeg så at der var nogle folk der kastede sig ud i at lave noget – og i overkommelig kørselsafstand – tænkte jeg at jeg måtte hoppe på og sådan tog vi afsted til En Gave til Zarinaen.
Kort opsummeret var EGTZ en oplevelse over forventning men der var enkelte områder der kunne have været bedre – særligt i kommunikation og i den overordnede filosofi bag spildesignet. Den endelig oplevelse var dog rigtig god og spillerskaren eminent.
Nu må piveriet holde op…
I de sidste mange år har der i liverollespilsmiljøet løbende været en debat omkring brugen af plastic, skum og andre letvægtsmaterialer til at simulere rigtige rustninger.
Nu føler jeg, at det er på tide jeg får sat en stopper for den her forfærdelige hensynskultur det er udtryk for – for slet ikke at tale om, den fuldstændig misforståede tilgang til hvad rollespil er.
Knudepunkt 2015…
Efter flere års pause deltog jeg i Knudepunkt i år. Det var overordnet set en god oplevelse omend jeg stadig ikke føler det helt så meget som “mit crowd”. Nå, det er en overvejelse til en anden gang.
Jeg har overvejet at skrive en full-blown anmeldelse og har taget en del noter undervejs med det formål men må indse, at det ikke figurer på min prioritetsliste i tiden. Så det bliver ikke.
Det der derimod bliver er, at jeg lavede et – synes jeg selv – rigtig godt oplæg omkring projektledelse i rollespilsprojekter. Til det lavede jeg to stykker materiale; nogle slides men mindst lige så vigtigt et handout der gennemgik de centrale pointer og uddybede flere af dem. Jeg tænker begge dele skulle have et hjem et sted og bloggen her er det oplagte valg.
Så uden yderligere omsvøb er her de to dokumenter: Best Practice of Larp Project Management – the slides og Best Practice of Larp Project Management – the handout.
2014 til 2015…
Som jeg har gjort de sidste år, vil jeg igen i år gøre status over rollespilsåret der gik og tankerne for det der kommer.
Anmeldelse: Dunkelheim…
TRoA har – som flere har bemærket – fået en ny kampagne. Dunkelheim hedder baby og er en senior-kampagne inspireret af det klassiske Games Workshop spil Mordheim. Jeg deltog til første spillegang og her er mine tanker.
Kommentarer