Kåre Torndahl Kjær

Pas på den frivillige arbejdskraft..

Frivillig arbejdskraft er en begrænset størrelse. Dem der yder den kan være motiveret af mange forskellige årsager men fælles for alle disse er, at de kan ikke tages for givet. Der er ingen personer som har behov for at udføre frivilligt arbejde i rollespilsregi på samme måde som man kan have behov for at udføre lønnet arbejde.

Når vi laver non-profit arrangementer som rollespil er det klart, at vi skaber meget værdi for de penge vi har fordi vi har ulønnet arbejdskraft. Det “produkt” vi leverer som arrangører kan kun frembringes til den pris det bliver frembragt til fordi en masse folk arbejder frivilligt. Foreningerne kan kun holdes i gang til de lave kontingenter fordi de drives af frivillige. Det har jeg stor respekt for, og vil jeg ikke forsøge at anfægte. Selvom der rundt omkring bliver plads til nogle få stillinger i rollespilsregi – typisk til en lav løn – så kommer vi aldrig dertil hvor rollespilsmiljøet bliver drevet på professionel arbejdskraft.

Læs resten

Alt for lange warstories…

Jeg vil tillade mig at vove den påstand, at de fleste indlæg jeg skriver på bloggen er rimeligt saglige i deres udgangspunkt. De er farvede af mine holdninger (som jo er de rigtige – indtil jeg finder nogle bedre 🙂 ), men jeg forsøger at argumentere og analysere på hvorfor jeg mener tingene er som jeg mener de er.

Det her indlæg er ikke sådan et indlæg. Det her er et indlæg hvor jeg brokker mig.

Jeg hader unødigt lange og selvforherligende warstories.

Læs resten

6 tips for arrangører…

Det startede egentlig med at jeg sad og samlede nogle af de (synes jeg) gode tanker og ideer jeg har gjort mig omkring arrangørarbejde gennem tiden og ville lave en flok indlæg ud af det. Så gik det op for mig, at mange af dem havde jeg faktisk allerede – i forskellige form – bragt på bloggen tidligere. Så i stedet bliver det lidt et kombineret opsamlings- og beskrivelses indlæg indholdende 6 gode tips til arrangører, baseret på mine egne (og andres) erfaringer.

Læs resten

Contra, Konami og Forum2010…

Her kommer lige et indlæg helt ude af rækkefølge.

Til dem der ikke allerede har set det har Forum2010 lagt en side op, dog uden det store information. Pointen er basalt set bare at vise at de stadig arbejder på det, men siden de ikke kan give særligt meget information, har de lagt et lille easter egg gemt med et par hints.

Til dem der ikke selv kan – eller har tid til – at knække “koden” har jeg har som en slags service bragt den. Den står under “læs mere”. Hvis du hellere selv vil knække koden, så stop med at læse her men forsøg i stedet at bruge de tre hints til at finde den.

Læs resten

Arrangører bør ikke spille…

De fleste arrangerer det scenarie de selv har lyst til at spille. Det er som sådan meget fornuftigt fordi det betyder som regel man har en god ide om hvad der kunne være fedt, hvad scenariet skal handle om og sådan nogle ting. Men det er også kilden til den mest udbredte fejl blandt arrangører.

Arrangører der spiller en rolle i deres eget scenarie.

Læs resten

Abonner på blog via e-mail

Indtast din e-mail adresse for at blive tilmeldt og modtage påmindelser om nye indlæg.

Arkiver

Kategorier