Månedsarkiv: juni 2011

360 grader til kedelige stunder…

360° illusion er den betegnelse der normalvis bruges om at forsøge at lave de perfekte kulisser, kostumer og i det hele taget den perfekte illusion af at man er i midt i en krig på Kejserriget og står med en lang, spids stage i hænderne på vej til at modtage et fjendtligt regiment med samme hensigter og ikke bare er en tilfældig nørd klædt ud i sjovt tøj der står med en træ-og-skum pind i en skov i vestjylland.

360° har i mange år været hyldet som det ultimative mål, og mange scenarier – særligt fra Einherjernes hånd selvom TRoA ikke har forsøgt at holde sig tilbage – har aspireret mod dette og gør det stadig.

Læs resten

Hvorfor stoppede Mafia Big Time…

Som jeg nævnte tidligere synes jeg, at Mafia Big Time havde en masse gode elementer som liverollespil-brætspils hybrid. Alligevel er det snart 7 år siden, at det sidst blev afholdt – og 6 år siden arrangørerne sidst forsøgte at afholde det. Hvordan det? Hvorfor stoppede Mafia Big Time? Spildesignet var godt og spillerne var glade for det, så hvad gik galt?

Læs resten

Spiller mod spillet…

Lidt affødt af mine tanker omkring liverollespils-brætspils-hybrider, kom jeg til at tænke i en anden retning omkring det. Hvordan kan man lave sådanne spil, så spillerne spiller mod spillet?

Læs resten

Abonner på blog via e-mail

Indtast din e-mail adresse for at blive tilmeldt og modtage påmindelser om nye indlæg.

Arkiver

Kategorier