Super scenariearkiv…
Nu har jeg kigget på to ud af tre drømmehjemmesider, super-grejhjemmesiden og super-scenariehjemmesiden. Nu er turen kommet til den sidste, super-scenariearkivet.
Det har været vendt et par gange, at vi som miljø er dårlige til at dokumentere hvad vi har lavet af scenarier. Hvad har været lavet? Hvordan gik det? Hvem lavede det? Havde de nogle gode ideer? Det betyder, at folk for det meste kun kan bygge på deres egne erfaringer og ikke i så høj grad på andres. Alt andet lige, er det skidt.
Super grejhjemmeside…
Jeg havde i sidste indlæg – i min beskrivelse af de gode liverollespilshjemmesider – fat i scenariehjemmesiden. Denne gang vil jeg kigge på min drømme grej-hjemmeside, og hvad jeg synes den skal indeholde.
Super scenariehjemmeside…
Liverollespil har, i al den tid jeg har være engageret i det – været rimelig god til at anvende internettet. Kort fortalt tror jeg det skyldes, at et godt scenarie kræver en del folk der kommunikerer meget og billigt, og så er internettet jo et oplagt valg.
Det betyder også, at der har været en hob er hjemmesider – nogle ringe, men også en masse utroligt gode. Men med undtagelse af det nu hedengangne liveforum.dk (som nu så heller ikke er en undtagelse længere) så er der relativt få sider, som ikke enten er forsvundet igen (særligt arrangementssider lider ofte denne skæbne) eller som har undergået så store ændringer, at de er at betragte som nye sider.
En-scene roller…
Jeg skal indrømme, at det ikke er helt simpelt, at lave en god rolle til liverollespil. Der er en helt masse ting man skal balancere; kan man spille rollen, er rollen underholdende, passer den til scenariet, er den spilskabende, har man grejet til den, osv. Der er utroligt mange hensyn som alle sammen skal balanceres op mod hinanden.
Derfor er det ikke underligt, at man ofte henter inspiration i litteratur. Så længe man ikke laver direkte tyveri, så er det også fint. Men der er nogle typer af roller, der virker fint i traditionel litteratur – særligt film – men ikke i rollespil. Det er den type roller jeg kalder en-scene-rollen.
Badges…
For mig startedet det på Alexandrias blog feed hvor jeg faldt Johs’ indlæg omkring GM-badges som ledte mig til den originale artikel om det.
Ideen er – kort fortalt – at der er defineret en række badges som beskriver spillederens stil, så man har en ide om hvad man kan forvente sig. Det er f.eks. særlig nyttigt på kongresser, og jeg synes ideen er rigtig god.
Men den er i første omgang designet til bordrollespil. Så jeg begyndte at tænke på hvordan den kunne tilpasses – eller noget lignende kunne laves – til liverollespil.
Kommentarer