City of Cities trækker nye folk ud….
Scenarier kan opdeles i to kategorier. Okay, de kan opdeles i en helt masse kategorier, men lige nu er der specifikt en opdeling jeg er interesseret i. Et scenarie holder sig enten indenfor miljøet, eller også trækker det en masse nye folk ind. Ikke nødvendigvis permanent, men i al fald for det scenarie.
Langt de fleste scenarier holder sig indenfor miljøet. Det betyder noget i stil med, at 90% af deltagerne er “aktive liverollespillere”, der har spillet en del før, typisk har de været aktive indenfor det seneste år eller sådan noget. Jeg har ikke lige en klokkeklar definition.
Og så er der nogle scenarier, som rækker ud over miljøet. Første scenarie jeg er bevidst omkring havde held med det, var System Danmarc. Det skyldes en helt masse ting som jeg ikke kender System Danmarc godt nok til at kunne sige med sikkerhed hvad var, ej heller kender jeg fordelingen af liverollespillere og “andre”, men ud fra hvad jeg ved er det mit klare indtryk, at der var en del, som ikke havde baggrund i liverollespil.
Det er min påstand, at City of Cities er det første scenarie i nyere tid (måske endda siden System Danmarc) der gør det samme.
Jeg havde lidt en fornemmelse af dette, da jeg fulgte med på forummet. Så jeg lavede en hurtig lille rundspørge, som nu har kørt nogle uger. Fordelingen er omtrent 1:2 mellem liverollespillere og ikke-liverollespillere i liverollespillernes farvør. Uden at have lavet den opdeling på alle andre scenarier jeg har deltaget i, gætter jeg på den typisk ligger et sted mellem 1:10 og 1:20.
Det synes jeg egentlig er lidt interessant. Hvorfor det skyldes er svært at sige, men jeg tror det er en kombination af de valgte reklamekanaler, en genre der er markant anderledes end det traditionelle fantasy og dermed kan lokke folk der ikke er liverollespillere fordi de ikke har nogen særlig interesse i fantasy, og så at der indtil videre er et oplæg, som kan trække i mange forskellige retninger som kan ligge ret langt fra traditionelt fantasy-rollespil.
Jeg tror faktisk en af de allervigtigste punkter her er at det ikke er fantasy. Uden at gå for meget i detajler med det, så består “miljøet” nok hovedsageligt at folk, der har en eller anden interesse i fantasy – og dem der overhovedet ikke har, risikerer meget let at glide ud, fordi der er langt mellem scenarierne, der appelerer til dem. Der er masser af ikke-fantasy folk i miljøet, men hovedparten er nok fantasy-interesserede. Derfor er der bedst grundlag for at lokke nye folk ind når man laver noget andet end fantasy. Det kræver naturligvis at de er klar over at scenariet findes, men når det grundlag er lagt, så er der også rig mulighed for at lokke dem ind.
Jeg føler mig mere og mere fristet til på nærmere hold at undersøge scenariet (læs: deltage) bare for at finde ud af hvordan det præger spillestilen, men det er måske et lidt tyndt grundlag at vælge et scenarie til på.
… og det er jo også ret svært efterhånden; man skal i al fald være hurtig med at betale efter sin tilmelding hvis man vil være sikker.
Leave a Reply