2025 til 2026
Som jeg vist har skrevet et par gange før så skriver jeg efterhånden kun en gang om året på bloggen – og det er tid nu. Jeg skriver egentlig det her mest for mig selv, men processen med at skrive det offentligt giver en følelse af forpligtelse jeg godt kan lide.
Derfor plejer jeg også at tage datoen ret alvorligt – indlægget kommer 1. januar. Som jeg skriver det første er det d. 25. januar. jeg blev færdig d. 6. februar. Årsagen til dette er simpel – juleferien har været flytteferie. D. 23. december flyttede vi og så har hele juleferien – den del der ikke var jul osv. – er blevet brugt til at komme på plads i det nye hus. Det tager tid – særligt når man har pladskrævende hobbyer.
Men nu er der langt om længe så lidt pres på, at jeg kan vælge at bruge noget af en aften på at gøre mig lidt tanker om næste nørdeår og gøre status over sidste.
2025
Vi starter som altid med en status og denne gang nok med en lidt mere generel status.
2024 var et enormt krævende år. I realiteten havde jeg nok haft flere år som havde været krævende på forskellig vis og 2024 var toppen på mange måder. Det fyldte en del da jeg gjorde status og jeg havde både en klar forventning om – og plan for – at 2025 skulle være bedre. Det lykkedes også.
2025 havde også hårde perioder – særligt de første 2-3 måneder var virkeligt hårde. Så kom der lidt mere balance og da det blev sommerferie så det ret godt ud. Efter sommerferien startede vores datter i skole, arbejde gik ind i en krævende periode og der var stress på med forberedelse til Essen. Oven i det satte vi vores hus til salg og det gik stærkt så der var en masse arbejde med salg og køb. Resten af året fortsatte i et ret højt tempo og de sidste par uger før jul – hvor jeg kom hjem efter næsten to ugers rejse, havde en flytning lige om hjørnet og en gigantisk opgaveliste på arbejde – reagerede min krop på stresset. Sammen med min chef fik vi fokus på de rigtige ting på arbejde så det ikke blev alt for krævende og så var det ellers at få flytningen overstået. Det lykkedes – vi kom igennem flytningen uden voldsommere reaktioner og her efter nytår har jeg været helt fri for symptomer. Alt i alt en virkelig god start på 2026 og jeg ser meget frem til det.
Nå, nu er det her jo ikke “her er dit liv, Kåre” så jeg må hellere komme til nørde-delen startende med ambitionerne for sidste år:
- Nørderummet
- Ingen planer.
- Figurspil
- Male og/eller samle noget terræn. Men egentlig mest til brug for bordrollespil.
- Liverollespil
- Deltage i Krigens Arv.
- Bordrollespil
- Fortsætte med Ruins of Symbaroum.
- Fortsætte med rollespil på Gammelmandsholdet.
- Brætspil
- Mindst 250 timers spildesign.
- Få startet den faste, månedlige testaften op igen.
- Få spillet 30 nye spil med andre.
- Få spillet 10 nye spil mindst 5 gange. Spil med min datter (dvs. børnespil) tæller ikke med.
- Deltage til Essen Spiel med mindst 2 spil jeg har været med til at designe.
- Skrive kontrakt på 2 spil.
- Fortsætte brætspilsgruppen om onsdagen.
- Nørde-events
- Deltage til TRoAs vinterlejr.
- Deltage til Fastaval 2025 som arrangør af Game Rush og forhåbentligt tager Majken og Lilja med.
- Kun pitche noget til Fastaval 2026, hvis jeg reelt set har et gennemtestet koncept jeg tror på.
- Deltage til designer retreat i et-eller-andet format.
- Deltage på TRoAs udvalgstur.
Nørderummet havde jeg ingen ambitioner for. Det meste af året gik jo netop med en forventning om at vi skulle sælge huset og jeg holdte mig også til ikke at gøre noget.
Figurspil – herunder særligt maling – gik som forventet. Jeg har malet og samlet en smule. Men jeg fandt også en person der ville male en del af mine figurer for mig og jeg fik sendt et batch afsted som blev fint og til en rimelig pris. Så kom flytningen men det bliver ikke sidste batch.
Liverollespil gik ikke som forventet. Mit stressniveau var efter sommerferien alt for højt og en lille håndfuld dage før scenariet måtte jeg indse, at jeg ikke havde båndbredde til at tage afsted. Det blev derfor noget jeg kun tror jeg har gjort en gang før i min tid som liverollespiller – nemlig et sent afbud (den anden gang var mens jeg skrev speciale). Jeg havde virkelig lyst til at tage afsted, men det var det rigtige for mit stressniveau. Jeg forstår godt at arrangørerne var frustrerede men det ændrer desværre ikke rigtig på min situation så det gik som det gik.
Bordrollespil gik næsten som ønsket. Symbaroum kører stadig og er virkelig en fed oplevelse. Vi har ikke spillet i et par måneder – flytning og sådan – men vi skal på den igen til sidst februar og jeg glæder mig. Det er dejlige mennesker og en spændende historie.
Gammelmandsholdet er stadig aktivt men Jens havde ikke tid til at forberede længere. Efter lidt snak frem og tilbage blev vi enige om at gå over til Warhammer Quest. Det var der vi startede og det lå nok i kortene og vi på et tidspunkt kom retur til det. Det blev så nu. Vi har spillet et par gange og det er også planen gående fremad.
Jeg har brugt lidt over 300 timer på brætspilsdesign. Taget i betragtning hvor mange andre ting jeg har haft at se til er jeg lidt forbløffet over at det lykkedes. Testaftenerne blev også startet op igen, men det har været lidt spartansk med deltagelsen – vi har ofte kun været 3 deltagere på trods af en ret fast frekvens. Jeg ved ikke om det er muligt at få en lidt større, regulær deltagerskare.
Jeg fik spillet langt over 30 nye spil med andre. Nye spil fra Essen og en tur til Asian Board Game Festival i Singapore gjorde det relativt let. Det var lidt sværere med de 10 nye spil mindst 5 gange – jeg havde 8 og en del med fire gennemspilninger. Havde jeg ikke flyttet sidst på året havde jeg nok iværksat en målrettet indsats for at få de sidste to hjem.
Jeg tog til Essen Spiel med mindst to spil jeg havde været med til at designe (det var vist 4 eller 5 jeg havde været med på af dem vi tog med). Processen var nok den værste vi har haft nogensinde – og det blev ikke bedre for mig af, at jeg allerede var presset. Mads knoklede helt vildt men mange af de ting vi plejede at gøre blev ikke gjort og flere af spillene var måske ikke helt så gode som vi gerne ville have dem. Vi har snakket en del om hvad vi gør næste år, og planen er lidt færre spil vi har designet sammen men til gengæld nogle vi har arbejdet mere igennem.
Det blev derfor heller ikke til 2 kontrakter. Essen Spiel 2025 har faktisk – indtil videre – slet ikke givet en eneste (for mig). Til gengæld lavede Mads og jeg et rigtig godt spil tidligere på året som vi pitchede direkte til Kosmos som de tog til sig. Jeg tror måske det er det bedste spil jeg har været med til at designe og vi har også arbejdet meget fokuseret på det. Det er vist plalnagt til en 2027 udgivelse så der går lige lidt inden det kommer videre ud i verdenen.
Brætspilsgruppen om onsdagen kører stadig. Vi har spillet en del lidt større spil en 2-3 gange og sluttede året med at spille Stuffed Fables igennem. Nu skal vi så se hvad næste skridt bliver.
Jeg bør nok her nævne turen til Asian Board Game Festival i Singapore. Lidt før sommerferien opdagede jeg at Bifrost arrangerede en tur dertil. Jeg har aldrig været i Singapore men synes det lød som en virkelig spændende tur så jeg meldte mig til lotteriet og fik en plads.
Det var en fantastisk tur. Udover at lære en masse om asiatisk brætspil og brætspilskultur så lærte jeg også en del om både Singapore og Asien generelt. Jeg kendte inden af mine rejsefæller på forhånd men det var alle dejlige mennesker som var fede at rejse med. Den eneste ulempe ved den tur var placeringen i november. Da jeg meldte mig til var det uproblematisk men i takt med at vi fik solgt huset så blev timingen virkelig uheldig.
Jeg var på vinterlejr. Det var hyggeligt som altid.
Jeg tog også til Fastaval. Det blev dog uden Majken og Lilja. Efter en længere snak og flere overvejelser måtte vi konstatere, at Majken ikke forventede det store fællesskab og dermed nok bare ville ende med at “have øje på Lilja” og det nok ville blive en lidt kedelig tur for dem begge. Min plan var så at køre frem og tilbage hver dag – det har jeg gjort før. Men jeg endte med at have kørselsforbud mens det stod på (jeg var pludselig besvimet et par uger forinden under nogle omstændigheder der gjorde de mistænkte hjerteproblemer – jeg blev senere meldt helt rask og jeg må fint køre bil i dag) så jeg måtte booke et hotelværelse i sidste øjeblik.
Jeg var som forventet arrangør på Game Rush. Det var en fin oplevelse, men jeg var for dårlig til at justere hvor meget det fyldte og det endte med at tage for meget af min tid.
Jeg har pitchet til Fastaval 2026 og er kommet med. Vi er egentlig færdige og justerer småting på Touch of Hope – designet sammen med Chris Backe. Det er et spil vi har pønset på i et års tid som så endte i en form hvor det gav mening at pitche til Fastaval. Måske har vi en chance for at hive en nominering i Innovation hjem fordi det er så specielt, men det er vist også det maksimale vi kan gøre. Der er kommet hård konkurrence i den kategori så det er langt fra givet.
Jeg var til design retreat en enkelt dag. Det var fedt.
Jeg var også på udvalgstur med TRoA. Også det var som så ofte en god tur.
Alt i alt endte jeg med at realisere det jeg havde planlagt i store træk. De fleste afvigelser var bevidste valg fordi det ikke var det optimale at gøre eller også var det udenfor min kontrol. Så lad os rette blikket fremad.
2026
Hvad så med året vi er i gang med?
Jeg har tygget lidt på det de sidste par uger og jeg der er flere ændringer end der har været de sidste par år undervejs.
Lad os starte med nørderummet. I og med jeg er flyttet er nørderummet jo også flyttet. Jeg er ret langt med at indrette det nye nørderum, men jeg forventer der går flere måneder inden alting er på plads. I den proces vil jeg rydde lidt ud i mine ting. I første omgang har jeg flyttet en del ting ud af rummet, som jeg bruger sjældent som er flyttet til et andet rum og enkelte ting bliver pakket væk. Jeg har egentlig også besluttet mig at sælge / forærere nogle af mine ældre rollespilsbøger væk, som er knyttet til spil og system jeg ikke bruger. Warhammer Fantasy Roleplay 3rd edition er første kandidat til at skulle herfra – jeg har ejet en større samling næsten siden det udkom og jeg har aldrig spillet det og kommer aldrig til det. Mine gamle World of Darkness bøger kunne få samme skæbne og tilsvarende en del mindre rollespilsbøger som jeg også er ret sikker på jeg ikke få brugt. Dropfleet tænker jeg også skal ud herfra. Det er et virkelig dejligt spil, men jeg har ikke rørt det siden Lilja blev født (eller før!) og der er intet community i Aalborg omkring det. Der er ingen grund til at jeg har to større flåder, spillemåtte, regelbøger, osv. Det skal et sted hen hvor nogen bliver glade for det.
En af de fede ting ved det nye rum er at der er 70-80 cm. højere til loftet end der var i det gamle rum. Det betyder masser af plads til at dekorere væggene og det kommer helt sikkert til at ske. Jeg er glad både for pladsen og masser af “luft” samtidig med muligheden for at bruge mange af de ting jeg har som er fin dekoration til noget.
Jeg har også besluttet mig for langt om længe at skille mig af med mit gamle spillebord. For 12-13 år siden byggede jeg det sammen med Mikkel Morild. Det har været et fint bord, men det er oprindeligt lavet til at man kan spille Warhammer Fantasy Battle på det og det har jeg ikke gjort i årevis og kommer heller ikke til det med det første. Det er lidt for bredt til at være velegnet til brætspil og rollespil. Dertil kommer at det er enormt tung og slidt.
Da jeg var i Essen var jeg derfor på udkig efter at købe et spillebord. Jeg er blevet overbevist om værdien af borde med en “grav” i midten som kan dækkes men også forskellige muligheder for accessories. Der er ekstremt mange producenter men de falder ofte i to kategorier – enten er de ekstremt dyre (vi kommer hurtigt på 40.000-50.000 for et bord af den slags jeg gerne vil have) eller også er de billige (5.000-10.000) men matcher mine behov dårligt.
Men på Essen fandt jeg mellemvaren jeg er lun på – omkring 25.000 der møder alle mine behov. Jeg går stadig lige og tygger lidt på det men planen er lige nu at lægge en ordre ca. midt på året. Alternativet jeg overvejer er at købe en af de billige løsninger, og så lave nogle modifikationer selv.
Figurspilsambitionen er i år lidt spøjs – jeg vil have malet over 100 figurer. Det er måske det jeg har malet i alt de sidste 6-7 år! Men tricket er lidt, at jeg skal ikke male det – jeg betaler mig fra det. Det jeg skal gøre er at samle det og det nyder jeg ret meget – meget mere end at male det. Så sender jeg dem og får dem retur malet. Det bliver fedt at få lidt flere figurer velegnet til bordrollespil.
Liverollespil vil jeg sætte på pause. De sidste par år har jeg spillet lige knapt et scenarie om året. Jeg kan godt lide at spille men når jeg skal disponere min tid er der bare andre ting jeg hellere vil i de her år. Det er bare bedre at planlægge ikke at deltage i noget.
Ruins of Symbaroum ser jeg frem til at fortsætte med. Vi har allerede en håndfuld spillegange planlagt – så meget som man kan med 6 voksne mennesker som har alle mulige andre forpligtelser i deres liv der fylder. Apropos så går vi fra 2 forældre i gruppen til 3 i det kommende år så der er en vis risiko for, at det giver en lidt længere pause. Vi må tage det et skridt ad gangen. Men vi har en rigtig fed gruppe og hygger os.
Online rollespil var en mulighed der bød sig sidste år. Tre gamle venner (og en jeg ikke kender endnu) hvoraf den ene bor i England og de andre bare langt væk har spurgt om vi ikke skal spille noget onlinerollespil sammen. Modellen bliver hverdagsaftener i praksis måske 3 timer ad gangen. Vi har indtil videre spillet lidt Dungeon Crawl Classics som lidt opvarmning og de andre har spillet noget andet mens flytningen har stået på her. Vi har snakket om Pendragon og det håber jeg meget, for det står på min bucket list.
I det hele taget kunne jeg godt have lyst til at spille endnu mere rollespil. Men jeg har forpligtelser nok i min kalender så jeg har ikke behov for at tilføje mere.
200 timer spildesign er mindre ambitiøst end det jeg har gjort i 2025. Jeg tænker heller ikke det bliver problematisk at komme op på. Men det gik op for mig, at i 2025 var spildesign i perioder bliver en kilde til mere frustration end fornøjelse – der var ofte dårlig samvittighed over deadlines eller opgaver som der var for lidt tid til at løse. Det gider jeg ikke mere. Det er en hobby der skal være sjov og det skal ikke fylde for meget.
Apropos så er det værd at snakke om testaftener. Jeg savner at vi har 4-5 deltagere hver gang men vi har som regel ligget på 2-3 (og så har jeg lokket Majken med). Det er for lidt. Jeg vil gerne gentænke konceptet så vi får lidt flere regulære deltagere men jeg er usikker på hvordan. Der er meget få spildesignere i Aalborg og omegn og at gøre reklame for noget er ikke min stærke side. Jeg havde håbet at en fast dag hver måned og løbende information kunne bygge det op men det lykkedes ikke. Jeg tror jeg vil vende det med nogle af de andre regulære deltagere og finde ud af hvordan det skal fungere.
Jeg plejer at have nogle ambitioner for hvor meget jeg vil spille. Formålet er, at sikre jeg får spillet noget nyt og får spillet nogle spil flere gange og ikke bare havner med at spille klassiskerne mange gange. Jeg overvejede at droppe det helt, men jeg kan godt lide at selvom jeg har haft en dårlig spiloplevelse, så kan jeg i det mindste krydse det af på listen. Så jeg tager nogle simple ambitioner – 24 nye spil motiverer mig til at prøve noget nyt, og 5 spil mindst 20 gange sikrer jeg kommer lidt i dybden.
Hvad angår spiludgivelse ændrer jeg lidt på ambitionerne. I stedet for volumen så går jeg efter kvalitet. Målsætningen til Essen er simpel – at deltage med mindst et virkelig gennemarbejdet spil. Jeg vil have noget med, som jeg er rigtig stolt over. Om det bliver til andet end det ved jeg ikke, men det er den målsætning jeg arbejder efter.
Kontrakter er derfor også en lidt svær ambition – hvis jeg kun pitcher et spil i år så bliver det svært at skrive kontrakter. Men det skal både være noget jeg tror på og mon ikke der kommer andre spor også, der kan være heldig at give noget. Jeg går med en ambition om at skrive en kontrakt i år.
Brætspilsgruppen er en no-brainer. Det er folk jeg er glade for at mødes og spille med, og det er min bedste kilde til at få spillet noget regelmæssigt. Vi spiller hver anden onsdag og det vil jeg gerne blive ved med.
Men jeg vil også gerne mere end det – derfor har jeg også en ambition om at spille lidt mere ad-hoc brætspil. Det kommer måske til at være at forsøge at invitere nogle folk til enkelte spilledage. Det har jeg ikke altid været så god til fordi jeg synes hverdagen hurtigt kommer til at fylde. I 2026 prøver jeg at få lidt mere ad-hoc spil.
Slutteligt er der events-delen. I år er den kort af forskellige årsager.
Først og fremmest vil jeg deltage til Fastaval som arrangør af Game Rush og Touch og Hope. Jeg har dog en forhindring – Majken skal opereres i hendes fod d. 2. marts – flyttet fra oprindeligt planlagt 2. februar. Det betyder hun ikke er særligt mobil når Fastaval comes around. Præcist hvad svaret bliver er lidt uklart, men det kunne blive at tage Lilja med eller kun være der målrettet til de ting jeg arrangerer. Either way så bliver der nok lidt mindre hængen ud med gode venner.
Så er der året efter – selvom jeg har masser af ideer så er kunsten lidt at minimere hvor mange ting jeg har i gang ad gangen. Så pitch til Fastaval sker måske, måske ikke. Jeg skal have en klar ide og være ret langt med den førend jeg gider at pitche.
Designer retreat er en af de ting jeg gerne vil bruge mere tid på. Jeg vil gerne deltage og jeg vil gerne deltage mere end den ene dag, som det er blevet til de sidste par år. Det kan dog blive saboteret en smule af føromtalte operation – fordi Majken skal også opereres i den anden fod senere på året på et endnu ukendt tidspunkt. Så vi må se hvad der kan lade sig gøre.
Slutteligt vil jeg gerne tage på Udvalgstur i TRoA. Efter et par år hvor jeg har været med til arrangere har jeg trukket mig i år så jeg skal bare deltage – det bliver dejligt. Jeg plejer at få spillet en masse brætspil på den tur men der er jo også andre muligheder.
Listen glimrer også ved at par fravær. Det første er Vinterlejr. Vi har været afsted hvert eneste år i et årti eller sådan noget, men ikke i år. Vi kunne godt gennemskue at vi var midt i en flytning der på ingen måde var afsluttet og senere kom operationen også frem. Vinterlejr blev desværre også aflyst – det er svært at skaffe nye og der manglede en del af de gamle. Måske skal vi deltage i 2027.
En anden der har stået derpå et par gange er Århus Brætspilsfestival. Jeg plejer egentlig kun at deltage fredag aften hvor der er fokus på brætspil under udvikling, men i år har jeg helt undladt at melde mig til af de samme årsager som vinterlejr.
Alt i alt synes jeg at der er mange spændende nørdaktiviteter igang, men et centralt mål for mig (igen) i år er, at få det hele lidt mere i balance. Der var for mange af de ting der skulle være sjove i 2025 der i stedet blev stressende, og det er der jo ingen grund til.
- Nørderummet
- Indrette det nye nørderum og i den proces rydde lidt ud i mine nørdeting.
- Købe et nyt spillebord
- Figurspil
- Få malet over 100 figurer og noget terræn.
- Liverollespil
- Ikke deltage i noget
- Bordrollespil
- Fortsætte med Ruins of Symbaroum.
- Starte online spil op med en flok gamle venner
- Brætspil
- Mindst 200 timers spildesign.
- Testaftener – gentænke konceptet lidt.
- Få spillet 24 nye spil
- Få spillet 5 spil mindst 20 gange
- Deltage til Essen spil med mindste et, virkelig gennemarbejdet spil
- Skrive kontrakt på et spil
- Fortsætte brætspilsgruppen om onsdagen.
- Få lavet lidt mere ad-hoc brætspil
- Nørde-events
- Deltage til Fastaval 2025 som arrangør af Game Rush og med Touch of Hope
- Pitche til Fastaval 2026, hvis jeg har noget der er spilbart på pitchtidspunktet
- Deltage til designer retreat – gerne mere end en dag
- Deltage på TRoAs udvalgstur
Leave a Reply