[DEC22]: En kort en…
Gårsdagens handout
Udfordringen er, at gårsdagens handout er fra Sidste Søndag. Jeg tænkte at angive, at det var fra en kampagne ville gøre det lidt for let.
I øvrigt synes jeg der mangler pengesedler nu om dage hvor man viser slidte bygninger – det skal altid enten være noget af stor historisk værdi eller noget der er imponerende – aldrig noget gammelt bras.
Dagens handout
Idag tager vi fast på det sidste kort i denne omgang. For at give jer lidt udfordringer giver vi ikke flere hints end det.
[DEC21]: 10 blandede talenter…
Gårsdagens handout
Vi er tilbage ved Khypris III. Jeg spillede Otto Oscar Clegerheim (forkort OOC – det var min egen lille joke) og boede på Neufahrt 1. Ret meget mere er der vist ikke at sige om det handout.
Dagens handout
Idag er vi igen i den monetære kategori – denne gang med et talent (som mere eller mindre er det samme som et veksel). Jeg burde måske give et par hints mere, men så tror jeg den er for let, så vi lader den står hvor den er.
[DEC20]: Forpagtningsret over Neufahrt 1…
Gårsdagens handout
Kortet igår – som så mange kort før det – er fra et Krigslive. Mere specifikt Krigslive VII. Det er faktisk nogenlunde retvisende sådan som jeg husker terrænnet. At der er en borg og en by på kortet burde være gode hints til dem der kender scenariet.
Funny story – som så overhovedet ikke er sjov. Op til scenariet var der en del snak omkring den her borg. Der er nogle ting, der kommer op til hvert Krigslive; nogle vil lave krigsmaskiner (jo mere outrageous, jo bedre), nogle vil lave en steam tank (altid!) og nogle vil bygge en borg. Til det her Krigslive var det så arrangørerne der ville bygge en borg. Nogle af os “gamle” var lidt kritiske; var det muligt at bygge, hvor mange kræfter ville det tage at bygge den, hvordan sørger man for at det er sikkert at slås omkring den og er det overhovedet sjovt når det kommer til stykket?
Under alle omstændigheder blev den bygge – omend den tog så mange arrangørkræfter, at jeg mener man med rette kunne sige, at det ikke var en god disposition fra arrangørside – der var opgaver der var vigtigere for folks underholdning, der blev syltet grundet borgen. Undervejs viste det sig både at den egentlig ikke var vildt sjov at slås omkring (i al fald i min optik og dem jeg snakkede med), at den ikke var specielt sikker (der var en fin bro til stormløb op af muren som faldt sammen mens folk gik på den) og jeg jokede med til hovedarrangørerne, at jeg fra nu af ville forsøge at digte det narrativ, at der var nogen der døde grundet borgen.
Hovedarrangøren – Lars – døde få dage efter scenariet af en blodprop. En stor faktor i den blodprop var stress og en stor kilde til stress var at lave Krigslive VII – deriblandt at få borgen bygget. Jeg føler ikke noget stort behov for at behandle folk anderledes døde end levende, og er ikke stor tilhænger af den her enorme ærbødig som automatisk vises folk der dør, uanset hvad man syntes om dem i levende live. Om jeg kan lide folk eller jeg afhænger ikke af om de er i live, og jeg ser ingen grund til at behandle dem anderledes fordi de er døde. Når det er sagt syntes jeg rigtig godt om Lars da han var levende og finder det både tragisk og trist, at det at lave Krigslive VII var en – efter min vurdering – stor faktor i hans død. Og mit forsøg på at joke med borgen blev i al fald stoppet der, for den holdt ret meget op med at være sjov.
Jeg har efterfølgende ikke hørt nogen snakke om at bygge borg til Krigslive igen – men steam tank og krigsmaskiner hører vi stadig om til hvert krigslive.
Dagens handout
Dagens handout er i den lidt lettere ende – der er tale om et skøde. Derudover indeholder skødet i sig selv så mange hints at det vist står bedst for sig selv.
[DEC19]: Så kigger vi kort igen…
Gårsdagens handout
Gårsdagens veksel var fra Midsommerdysten. Der er flere scenarier der igennem tiden har brugt papirveksler – det første jeg kan huske var til Khypris I var Jean lavede nogle fantastisk flotte papirveksler (som jeg desværre ikke længere har kopier af). Den primære årsag til de blev anvendt originalt var at metalmønter typisk var dyre og/eller krævende at anskaffe, og så var det lettere at lave noget, der bare skulle printes eller trykkes. For en del af de settings hvor trykkerimaskinen var opfundet er de desuden ikke specielt anakronistiske (i al fald ikke i min optik) da det jo netop ville være muligt at lave den slags.
Mit bud er, at de blev lavet til Midsommerdysten fordi Einherjerne ikke havde penge nok i deres mønter til hele scenariet. Alternativet ville så være at lade en enkelt Mark være meget værdifuld, men det ville gøre det meget svært at handle om billigere ting – f.eks. et krus øl. Nogle papirveksler med højere værdier kan tilføre utroligt mange penge til scenariet uden at være omkostningsfulde at lave.
Dagens handout
Idag kigger vi endnu engang på et kort – et populært handout. Igen tror jeg at hints vil gøre det for let, så vi lader kortet stå som det er.
[DEC18]: En veksel…
Gårsdagens handout
Vi er ved Khypris IV, som vi har været forbi tidligere. Her spillede Aagaard og jeg rekrutteringsofficerer – det var til det scenarier, de første kejserlige Krigslive uniformer blev lavet til som rigtig mange af de øvrige, har arvet design fra på forskellig vis (det kunne være skægt at se en oversigt over hvordan forskellige versioner af mønstret er i familie med andre versioner spredt ud på forskellige grupper – men det er nok et større arbejde at indhente).
Dagens handout
I dag kigger vi på et veksel – jeg har ikke tænkt mig at give flere hints, så handoutet må tale for sig selv.





Kommentarer