{"id":951,"date":"2011-02-25T20:00:04","date_gmt":"2011-02-25T19:00:04","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=951"},"modified":"2011-02-25T16:43:06","modified_gmt":"2011-02-25T15:43:06","slug":"skal-det-nu-v%c3%a6re-sjovt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=951","title":{"rendered":"Skal det nu v\u00e6re sjovt&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>Claus skrev i &#8220;Talk Larp&#8221; at stemning var vendt i retningen af, at det er mere accepteret at rollespil er sjovt &#8211; ja s\u00e5gar ligefrem udbredt. &#8220;We are now pro-fun&#8221;.<\/p>\n<p>Folk der tidligere har v\u00e6ret orienteret mere mod at liverollespil gerne m\u00e5tte g\u00f8re ondt, v\u00e6re tr\u00e6ls, skulle v\u00e6re kunstnerisk og lignende og som nu har en mere &#8220;pro-fun&#8221; holdning mener sikkert, at grunden til at de har \u00e6ndret holdning er fordi de er blevet klogere og har udviklet sig. For en dels vedkommende er det m\u00e5ske ogs\u00e5 rigtigt.<\/p>\n<p>Men jeg har ogs\u00e5 en anden tanke jeg ikke rigtig kan slippe &#8211; nemlig at dette skift ikke s\u00e5 meget er fordi de enkelte personer er blevet klogere men en respons p\u00e5 samfundets udvikling som helhed.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Jeg kan ikke huske hvor jeg f\u00f8rste gang st\u00f8dte p\u00e5 det, men jeg kan huske jeg engang l\u00e6ste noget med at rollespil &#8211; og m\u00e5ske ogs\u00e5 film og litteratur &#8211; som oftest var et modsvar p\u00e5 hvad der foregik i verdenen omkring os. S\u00e5 n\u00e5r verden var kompliceret og farlig, skulle rollespil var ligetil (sort\/hvid) og give succesoplevelser. N\u00e5r s\u00e5 verdenen var dejlig, der var medgang og velstand, s\u00e5 skulle rollespillet v\u00e6re dystert, fuld af gr\u00e5toner og kompliceret.<\/p>\n<p>Fra min egen begr\u00e6nsede historiske viden og vurdering af samfundstilstanden vil jeg sige, at fra Murens fald og frem til 9\/11 oplevede vi relativ stor velstand, fred og fremgang i vesten. Selv efter 9\/11 var der en lang periode hvor alting udviklede sig til det bedre. Det varede &#8211; s\u00e5dan cirka &#8211; indtil krisen ramte i 2008.<\/p>\n<p>I den periode var rollespil det modsatte, i al fald i de kredse jeg spillede. Dystert, sv\u00e6rt, masser af modstand, osv. Men de sidste par \u00e5r synes jeg at vi har set lidt en bev\u00e6gelse mod det modsatte, og jeg tror det i al fald til dels skyldes samfundsudviklingen. Nu er spil der er sort\/hvide, ligetil og som giver succesoplevelser mere popul\u00e6re og mere accepterede, end de var for en h\u00e5ndfuld \u00e5r tilbage.<\/p>\n<p>Jeg siger selvf\u00f8lgelig ikke, at dette er den eneste \u00e5rsag til, at flere folk synes rollespil gerne m\u00e5 v\u00e6re sjovt. Jeg siger heller ikke, at alle vender sig i den retning, for s\u00e5dan er det heller ikke. Men jeg tror samfundets udvikling kan v\u00e6re med til at p\u00e5virke vores holdning til hvad vi gerne vil spille fordi vi s\u00f8ger noget, som vi ikke har i vores hverdag &#8211; s\u00e5 hvordan vores hverdag er, kan spille ind p\u00e5 vores spilpr\u00e6ferencer &#8211; og det er det jeg tror vi ser i denne udvikling mod mere &#8220;fun&#8221;.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Claus skrev i &#8220;Talk Larp&#8221; at stemning var vendt i retningen af, at det er mere accepteret at rollespil er sjovt &#8211; ja s\u00e5gar ligefrem udbredt. &#8220;We are now pro-fun&#8221;. Folk der tidligere har v\u00e6ret orienteret mere mod at liverollespil gerne m\u00e5tte g\u00f8re ondt, v\u00e6re tr\u00e6ls, skulle v\u00e6re kunstnerisk og lignende og som nu har [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-951","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-liverollespilstanker"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9A51m-fl","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/951","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=951"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/951\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":968,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/951\/revisions\/968"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=951"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=951"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=951"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}