{"id":940,"date":"2011-02-17T20:00:07","date_gmt":"2011-02-17T19:00:07","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=940"},"modified":"2011-02-17T22:14:06","modified_gmt":"2011-02-17T21:14:06","slug":"talk-larp-i","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=940","title":{"rendered":"Talk larp&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>Hvis jeg havde taget b\u00f8gerne &#8220;i r\u00e6kkef\u00f8lge&#8221; burde jeg nok have kastet mig over &#8220;Do Larp&#8221; som den n\u00e6ste, men &#8220;Talk Larp&#8221; virkede simpelthen som en n\u00f8dvendighed for jeg tr\u00e6ngte til noget lettere l\u00e6sning. Derfor sad jeg mid &#8220;Talk Larp&#8221; imellem h\u00e6nderne (Okay, p\u00e5 ipadden) i stedet for &#8220;Do Larp&#8221;.<\/p>\n<p>Indledningen giver en god ide om hvad bogen handler om &#8211; det er en bog med meninger. Jeg vil &#8211; tillige med &#8220;<a title=\"Du kan l\u00e6se min anmeldelse af den her...\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=927\" target=\"_self\">Think Larp<\/a>&#8221; &#8211; behandle hver af de 16 artikler hver for sig hvor jeg kort vil skrive hvad de handler om &#8211; hvad hovedpointen er &#8211; og vil fors\u00f8ge, i det omfang det er muligt, at tage stilling til hovedbudskabet i hver af dem. Til sidst vil jeg komme med nogle generelle kommentarer til bogen.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3>Stop Crying<\/h3>\n<p><em>Anders Berner<\/em><\/p>\n<p>Anders&#8217; hovedpointe er, at mainstream liverollespil f\u00e5r mere opm\u00e6rksomhed fordi der er flere der spiller det, og hvis dem der laver avant garde ting vil have mere opm\u00e6rksomhed &#8211; og forme billedet af liverollespil til at v\u00e6re andet og mere end b\u00f8rn der t\u00e6ver hinanden i skoven &#8211; s\u00e5 m\u00e5 de v\u00e6re mere udadfarende omkring hvad de laver.<\/p>\n<p>Overordnet er jeg enig med Anders. Men jeg kan ikke lade v\u00e6re med at have &#8220;From Subculture to Mainstream&#8221; fra <a title=\"Min anmeldelse af den er her...\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=927\" target=\"_self\">Think Larp<\/a> i baghovedet, hvor en af hovedpointerne er, at det er sv\u00e6rt at styre sit eget image. Og selvom alle de fede projekter blev bl\u00e6st ud til hele verdenen ville de stadig v\u00e6re enormt i undertal. Og at udbrede budskabet kr\u00e6ver ressourcer&#8230; Og det er vel vigtigere at lave en fed oplevelse for spillerne.<\/p>\n<p>S\u00e5 selvom jeg giver ham ret i at dem der laver avant garde rollespil helt sikkert kunne v\u00e6re med til at pr\u00e6ge billedet mere hvis de var mere udadvendte s\u00e5 tror jeg de er oppe imod h\u00f8je odds, og jeg m\u00e5 nok overordnet erkl\u00e6re mig <strong>uenig <\/strong>&#8211; jeg tror ikke det er s\u00e5 let at g\u00f8re, som det bliver stillet op.<\/p>\n<h3>You&#8217;re not that brilliant<\/h3>\n<p><em>J. Toumas Harviainen<\/em><\/p>\n<p>Toumas argumenterer for, at vi alt for ofte tror at vi selv har opfundet den dybe tallerken n\u00e5r vi laver noget og er for d\u00e5rlige til at unders\u00f8ge om andre har lavet noget lignende.<\/p>\n<div id=\"_mcePaste\">Han har ret. Det er uhyre sj\u00e6ldent vi opfinder den dybe tallerken, og vi skal holde op med at bilde os selv det ind. Ligesom der er forskel p\u00e5 udvikling og forskning, er der forskel p\u00e5 graden af opfindsomhed.<\/div>\n<div id=\"_mcePaste\">Men det er ogs\u00e5 sv\u00e6rt altid at vide, om der er nogen der har gjort noget lignende f\u00f8r og det g\u00f8r det sv\u00e6rt. Jeg har flere gange troet jeg har v\u00e6ret med til at opfinde den dybe tallerken for blot at finde ud af, at jeg blot lavede noget nogle andre allerede havde lavet.<\/div>\n<p>Jeg mener han har ret. Det er uhyre sj\u00e6ldent vi opfinder den dybe tallerken, og vi skal holde op med at bilde os selv det ind. Ligesom der er forskel p\u00e5 udvikling og forskning, er der forskel p\u00e5 graden af opfindsomhed, ogs\u00e5 i liverollespil, og det er der ikke noget skidt i. Det er okay at lave noget nogle andre har lavet f\u00f8r, det bliver det ikke vildt ringere af &#8211; men det er som om vi er tilbage ved det med de <a title=\"Som jeg har rantet lidt over f\u00f8r...\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=892\" target=\"_self\">hellige ideer<\/a> der har s\u00e5 meget v\u00e6rdi.<\/p>\n<p>Han argumenterer ogs\u00e5 for at man skal v\u00e6re bedre til at henvise til dem der tidligere har lavet noget lignende. Der vil jeg dog sige, at som &#8220;ny&#8221; kan det sv\u00e6rt altid at vide, om der er nogen der har gjort noget lignende f\u00f8r &#8211; ikke alle har let adgang til en masse information om tidligere scenarier og hvor meget tid vil man bruge p\u00e5 m\u00e5ske at blive bekr\u00e6ftet i, at man ikke har fundet p\u00e5 noget originalt? Jeg har flere gange troet jeg har v\u00e6ret med til at opfinde den dybe tallerken for blot at finde ud af, at jeg blot lavede noget nogle andre allerede havde lavet.<\/p>\n<p>Men n\u00e5r det er sagt &#8211; s\u00e5 er jeg <strong>enig <\/strong>i, at vi b\u00f8r v\u00e6re mere ydmyge omkring hvorvidt vi er originale i det vi laver eller ej, og bedre til at give credit til dem, der rent faktisk er.<\/p>\n<h3>Stop being idiots<\/h3>\n<p><em>Simo J\u00e4rvel\u00e4 og Niina Niskanen<\/em><\/p>\n<p>De to finner med de herlige navne &#8211; \u00e5h jeg elsker finske navne &#8211; argumenterer for at man skal v\u00e6re en engageret spiller og spilleder, og ikke bare l\u00e6ne sig tilbage. Det er en modreaktion mod folk der laver utilstr\u00e6kkelig og for sen forberedelse, tilmelder sig for sent og ikke engagerer sig helhjertet i det de laver, og hvor meget det underminerer oplevelsen for de \u00f8vrige deltagere.<\/p>\n<p>For det f\u00f8rste synes jeg det b\u00f8r understreges, at det langt fra er et finsk f\u00e6nomen. Det er noget af det der kan frustrere mig allermest ved at arrangere eller deltage i liverollespil, og det er s\u00e5 afgjort ogs\u00e5 til stede i Danmark.<\/p>\n<p>Jeg synes de har mange gode pointer, der er skarpt formuleret. Spillere forventer at f\u00e5 en velgennemf\u00f8rt og imponerende oplevelse ved at skimme spillermaterialet, skaffe tilstr\u00e6kkelige kostumedele og dukke op p\u00e5 et tidspunkt mere eller mindre inden spilstart &#8211; det h\u00e6nger jo ikke sammen. Jeg synes ogs\u00e5 deres tilgang til spilleder versus spiller problematikken (som kortest kan formuleres &#8220;hvem er til for hvem&#8221; eller \u00a0&#8220;er spillerne der for at udleve spilledernes vision eller er spillederne der for at skabe en god oplevelse for spillerne&#8221;) er rigtig fin; det er en symbiose og et eksempel p\u00e5 samarbejde mellem en masse mennesker der er ligev\u00e6rdige i processen.Jo, spilledere har mulighed for at s\u00e6tte nogle rammer som spillerne skal holde sig indenfor, men det betyder ikke at de har ret til at bestemme alting eller at de indenfor disse rammer ellers bare skal tjene spillerne.<\/p>\n<p>Jeg kan meget kort kun sige, at jeg er <strong>enig <\/strong>i alt de skriver.<\/p>\n<h3>You are not my friend<\/h3>\n<p><em>Stefan Jordan<\/em><\/p>\n<p>Stefan brokker sig over, at folk internt i milj\u00f8et kan finde p\u00e5 at stille sp\u00f8rgsm\u00e5l som &#8220;er det ikke farligt&#8221; til avant garde rollespillerne n\u00e5r han synes, at de burde vide bedre, fordi de selv spiller.<\/p>\n<p>Jeg har sv\u00e6rt ved at forst\u00e5 hvilke(n) situation disse sp\u00f8rgsm\u00e5l er opst\u00e5et i og hvor stor forskellen er p\u00e5 vedkommende der spurgte og forfatteren, og det g\u00f8r det lidt sv\u00e6rt at tage stilling til om jeg er enig. M\u00e5ske var den dialog der afledte n\u00e6rv\u00e6rende artikel aff\u00f8dt af en t\u00e5beligt sn\u00e6versynet med-liverollespiller, som tydeligvis havde en masse fordomme omkring de &#8220;farlige&#8221; avant garde rollespil, og det er naturligvis ikke godt nok. Men som udgangspunkt er jeg meget \u00e5ben overfor sp\u00f8rgsm\u00e5l af den karakter s\u00e5 l\u00e6nge folk stiller dem med et \u00e5bent sind &#8211; og det g\u00e6lder b\u00e5de folk udenfor og indenfor liverollespilsmilj\u00f8et.<\/p>\n<p>S\u00e5 med det forbehold at jeg ikke helt har haft de samme oplevelse af som Stefan og derfor ikke helt ved hvor frekvent eller hvor fordomsfulde sp\u00f8rgsm\u00e5lene har v\u00e6ret, s\u00e5 m\u00e5 jeg som udgangspunkt erkl\u00e6re mig <strong>uenig<\/strong>.<\/p>\n<h3>Stop fucking around<\/h3>\n<p><em>Vilhelmine Ozolina<\/em><\/p>\n<p>Vilhelmine spiller i Letland, og derfra er hendes erfaringer ogs\u00e5. Hun brokker sig over at liverollespillere er bange for folk udefra, fordi vi (de) ikke kan forklare hvad de laver og &#8211; sandsynligvis &#8211; bliver m\u00f8dt af fordomme. Resultatet er s\u00e5, at vi (de) ikke t\u00f8r interagere med resten af samfundet og\/eller &#8220;v\u00e6re dem selv&#8221; n\u00e5r de ikke er i liverollespilskredse.<\/p>\n<p>I Letland er dette m\u00e5ske rigtigt, men jeg synes ikke det g\u00f8r sig g\u00e6ldende i Danmark. Jeg er ikke bange for at fort\u00e6lle hvad min hobby er, og svarer gerne p\u00e5 sp\u00f8rgsm\u00e5l. Og langt de fleste af dem jeg omg\u00e5s og spiller med, har det p\u00e5 samme m\u00e5de. Jeg er ikke i tvivl om at juniorrollespillet har en stor del af \u00e6ren for, at det er lettere at forklare &#8211; ogs\u00e5 selvom man nogle gange bliver stemplet som barnlig, fordi man dyrker en hobby, der kun er for b\u00f8rn.<\/p>\n<p>S\u00e5 hvis jeg skal forholde mig til indholdet her m\u00e5 jeg sige at jeg p\u00e5 egne vegne &#8211; og danske &#8211; m\u00e5 erkl\u00e6re mig <strong>uenig<\/strong>, selvom jeg er sikker p\u00e5 at det sikkert er korrekt efter lettiske forhold.<\/p>\n<h3>Take responsibility<\/h3>\n<p><em>Juhana Petterson<\/em><\/p>\n<p>Jeg synes det var lidt sv\u00e6rt at komme ind til pr\u00e6cis hvad det var Juhana gerne ville. Men jeg tror at det han argumenterer for at man skal lave mere kunstneriske og provokerende scenarier og ikke v\u00e6re s\u00e5 politiske korrekte i holdninger og budskab, fordi liverollespil giver en unikke muligheder for at bryde med moralske og samfundsm\u00e6ssige normer, fordi det er &#8220;sikkert&#8221;.<\/p>\n<p>Jeg kan godt forst\u00e5 tankerne bag argumentationen &#8211; den er der s\u00e5m\u00e6nd intet galt i. Men jeg forst\u00e5r ikke hvorfor man skal lave provokationer bare fordi muligheden var der &#8211; det er lidt ligesom at sige at man skulle trykke Mohammedtegninger fordi nogen blev provokeret af dem (hvilket jeg ikke mener man skal &#8211; man skulle trykke dem fordi de havde et budskab i sig selv, at nogen s\u00e5 blev provokeret var en bieffekt som s\u00e5 gik lidt over gevind&#8230;). M\u00e5ske argumenterer han i virkeligheden for at n\u00e5r man vil lave noget kunstnerisk har man ogs\u00e5 et ansvar for at provokere &#8211; men igen er jeg ikke sikker p\u00e5 jeg er enig.<\/p>\n<p>Under alle omst\u00e6ndigheder m\u00e5 jeg erkl\u00e6re mig <strong>uenig <\/strong>og jeg tror egentlig det bunder i at jeg ikke forst\u00e5r provokationer for provokationernes skyld &#8211; eller at jeg har misforst\u00e5et hans pointe.<\/p>\n<h3>The Necessary Zombie<\/h3>\n<p><em>Juhana Petterson<\/em><\/p>\n<p>Passende nok har den gode Juhanna endnu en artikel i bogen, denne gang at man b\u00f8r g\u00f8re kunstneriske liverollespil mere tilg\u00e6ngelige, fordi de skr\u00e6mmer folk un\u00f8digt v\u00e6k p\u00e5 det faktum, at de er kunstneriske. Han kommer derudover rent faktisk med nogle eksempler p\u00e5 hvordan det kan lade sig g\u00f8re.<\/p>\n<p>En pointe om at g\u00f8re ting mere tilg\u00e6ngelige og s\u00e5gar med v\u00e6rkt\u00f8jer? Jeg kan vist ikke v\u00e6re andet end <strong>enig<\/strong> i det han skriver her &#8211; lidt ironisk n\u00e5r jeg ser p\u00e5 at jeg overhovedet ikke var enige i hans forrige artikel. M\u00e5ske havde jeg virkelig misforst\u00e5et den&#8230; den blev ogs\u00e5 l\u00e6st efter en 12-timers arbejdsdag&#8230;<\/p>\n<h3>You are in charge of you<\/h3>\n<p><em>Mike Pohjola<\/em><\/p>\n<p>Mikes grundliggende pointe er, at man som spiller i et liverollespil er ansvarlig for at ens eget spil passer temaet og fort\u00e6ller en god historie.<\/p>\n<p>For mig er det ikke revolutionerende i nogen grad, men m\u00e5ske kommer Mika fra en anden rollespilstradition eller har st\u00f8dt p\u00e5 en masse folk, der er af en anden holdning. Under alle omst\u00e6ndigheder er jeg udelt <strong>enig<\/strong>.<\/p>\n<h3>More sex, love and rock&#8217;n&#8217;roll<\/h3>\n<p><em>Claus Raasted<\/em><\/p>\n<p>Claus er endnu engang p\u00e5 hans korstog om mere anerkendelse til alle der g\u00f8r noget, denne gang med fokus p\u00e5 gabet mellem de yngre generationer og de gamle. Claus pointe er egentlig s\u00e5 kort at den er klart og tydeligt beskrevet \u00a0i det sidste afsnit s\u00e5 jeg m\u00e5 antage resten er en slags tekstbaseret masturbation (ikke ulig hvad jeg kan finde p\u00e5 her p\u00e5 bloggen) og s\u00e5 ellers konstatere, at jeg er <strong>enig<\/strong>.<\/p>\n<h3>Fuck the cool stuff<\/h3>\n<p><em>Juha-Pekka Rantalainen<\/em><\/p>\n<p>Juha siger &#8211; s\u00e5dan hvis vi skal sige det lidt direkte &#8211; at alle de elit\u00e6re svin skulle tage sig sammen og lave liverollespil for masserne, for de har brug for det basale og ligetil og ikke alt det kunstneriske crap som ingen alligevel forst\u00e5r.<\/p>\n<p>M\u00e5ske skulle man forvente at jeg med min &#8220;nede p\u00e5 jorden&#8221; holdning til mange ting (vil jeg i al fald selv sige) var enig i det han skriver. Men det er jeg faktisk ikke.<\/p>\n<p>Jo, det ville da v\u00e6re nyttigt for de yngre generationer &#8211; b\u00e5de for erfaringsudveksling, for at f\u00e5 nye folk ind i milj\u00f8et, osv. &#8211; at veteranerne lavede noget for de nye. Men egentlig synes jeg det behov b\u00f8r st\u00e5 i skyggen for, at folk skal lave det de har lyst til. Veteranerne skal ikke lave S\u00f8hesten 11, hvis det ikke er det de har lyst til.<\/p>\n<p>S\u00e5 at oplyse veteranerne om, at de yngre spillere gerne vil noget andet, synes jeg er fint nok. At forvente at de laver noget andet end det de har lyst til, fordi det er de &#8220;masserne&#8221; gerne vil spille &#8211; det synes jeg ikke man kan. S\u00e5 selvom jeg er enig i at det vil v\u00e6re fordelagtigt synes jeg ikke man kan forvente eller forlange af folk, at de laver noget s\u00e5 stort og kr\u00e6vende som godt liverollespil hvis de ikke har lyst til det &#8211; og derfor er jeg overvejende <strong>uenig<\/strong>.<\/p>\n<h3>Dancing around apartheid<\/h3>\n<p><em>Syksy R\u00e4s\u00e4nen<\/em><\/p>\n<p>Det var en artikel jeg ikke havde set komme. Syksy skriver om hvorfor han ikke deltager i knudepunkt siden israelerne begyndte at deltage. Hans problem er kort sagt at han mener det israelske milit\u00e6r ud\u00f8ver apartheid &#8211; hvilket antageligvis er sandt nok &#8211; og israelere der ikke aktivt har meldt sig fra at deltage i dette selv b\u00e6rer noget af ansvaret. De israelere de har v\u00e6ret p\u00e5 knudepunkt har alle &#8211; s\u00e5vidt jeg har forst\u00e5et &#8211; v\u00e6ret i milit\u00e6ret.<\/p>\n<p>Hans pointe er vel som s\u00e5dan god nok, og jeg forst\u00e5r ogs\u00e5 godt hans &#8220;stille protest&#8221;. Men samtidig har jeg ekstremt sv\u00e6rt ved at se hvad den bidrager med. Vil man m\u00e5ske ikke f\u00e5 mere ud af at dukke op og snakke med dem og m\u00e5ske fors\u00f8ge at forklare dem hans holdninger? Det kan godt v\u00e6re succesraten p\u00e5 dette er lille, men den er da helt sikkert st\u00f8rre end bare at lade v\u00e6re med at m\u00f8de op. Kongressen bliver afholdt uanset, og han g\u00e5r egentlig bare glip af den.<\/p>\n<p>Og dern\u00e6st s\u00e5 har jeg sv\u00e6rt ved at blive klog p\u00e5 om det &#8220;h\u00f8rer sig hjemme&#8221; i rollespilsregi &#8211; skal jeg s\u00e5 lade v\u00e6re med at spille rollespil med medlemmer af Dansk Folkeparti fordi jeg synes de har racistiske holdninger? Jeg synes det er en lang og sv\u00e6r debat, og jeg synes det er sv\u00e6rt at finde ud af hvor gr\u00e6nsen g\u00e5r, n\u00e5r man f\u00f8rst g\u00e5r i gang med at boycutte.<\/p>\n<p>Men i al fald &#8211; han fik gjort mig opm\u00e6rksom p\u00e5 en problemstilling jeg ikke havde t\u00e6nkt over tidligere, men jeg ingen intentioner om at f\u00f8lge hans handlingsm\u00f8nster.<\/p>\n<p>S\u00e5 i det omfang at man kan l\u00e6se hans redeg\u00f8relse som en holdningstilkendegivelse m\u00e5 jeg sige jeg er <strong>uenig <\/strong>&#8211; jeg vil ikke boycutte et arrangement p\u00e5 det grundlag.<\/p>\n<h3>I am not like you<\/h3>\n<p><em>Jannick Raunow<\/em><\/p>\n<p>Jannick fremf\u00f8rer i hans velkendte (ironisk?) h\u00e5nlige tone hvordan han mener, at liverollespillere der er dygtige og vil helt &#8220;ind under huden p\u00e5 rollen&#8221; (i mangel p\u00e5 at bruge en masse tid p\u00e5 at definere pr\u00e6cist hvad de vil) og spille avant garde rollespil b\u00f8r kaldes LARVers &#8211; Live Action Role Virtualization.<\/p>\n<p>Hvis jeg pr\u00f8ver at se bort fra de elitistiske undertoner (<em>under<\/em>toner?) i artiklen s\u00e5 har han ret i der er stor forskel p\u00e5 &#8220;kl\u00e6d dig ud og antag en accent og at andet navn&#8221; og &#8220;Nu bruger jeg flere timer p\u00e5 at forst\u00e5 hvordan denne rolle piller bussem\u00e6nd s\u00e5 jeg kan g\u00f8re det bedst muligt&#8221;. Jeg er ogs\u00e5 enig med ham i, at der b\u00f8r v\u00e6re forskel p\u00e5 kravene og indsatsen i de to typer af spil.<\/p>\n<p>Men at han f\u00f8ler et behov for at andet begreb kan jeg ikke sympatisere med. Jeg ser det ikke som andet end et behov for at distancere sig fra det, som han mener er af lavere stand og rang, en aktivitet der er mindre udviklet og avanceret end det han dyrker, og han har sv\u00e6rt ved at acceptere, at det g\u00e5r under samme navn, for det giver hans aktivitet et d\u00e5rligt navn. Det har jeg meget sv\u00e6rt ved at v\u00e6re enig med ham. Uanset hvor stor forskellen er mener jeg den overordnede aktivitet er den samme. Det er klart at dem der spiller juniorfodbold og dem der spiller professionelt fodbold har to meget forskellige aktiviteter, men det g\u00f8r ikke det ene eller det andet til mindre fodbold.<\/p>\n<p>S\u00e5 hvis der skulle v\u00e6re nogen tvivl &#8211; s\u00e5 er jeg <strong>uenig<\/strong>.<\/p>\n<p>&#8230; og hvis jeg skal v\u00e6re helt \u00e6rlig tror jeg m\u00e5ske han har skrevet indl\u00e6gget mere for at provokere end fordi han egentlig vil sl\u00e5 p\u00e5 tromme for et nyt begreb.<\/p>\n<h3>Pride and Prejudice<\/h3>\n<p><em>Martina Ryssel<\/em><\/p>\n<p>Jeg er ikke helt sikker p\u00e5 hvad Martina egentlig vil fremf\u00f8re. Hun skriver at hun hader vampire liverollespillere og forklarer hvorfor det er meget naturligt, at de forskellige grupperinger internt i et milj\u00f8 hader hinanden. Hun argumenterer ogs\u00e5 for, at vi egentlig bare skal v\u00e6re ligeglade, og alle skal kunne lide hinanden<\/p>\n<p>Artiklen er den i bogen der har mindst bid synes jeg. Den klare holdning der er (vi skal alle kunne lide og tolerere hinanden) bliver mudret lidt til af, at hun ikke selv praktiserer det og egentlig godt kan forst\u00e5 at det er s\u00e5dan.<\/p>\n<p>Det er sv\u00e6rt at sige om jeg er enig eller uenig her &#8211; jeg synes tolerance er godt, og plejer at sige, at jeg ikke har nogen tolerance overfor intolerante mennesker. S\u00e5 jeg tror jeg efterlader den ved det.<\/p>\n<h3>1000 vultures and 1000 typewriters<\/h3>\n<p><em>Kristoffer Thur\u00f8e<\/em><\/p>\n<p>Kristoffer synes at der bliver brugt for mange ressourcer p\u00e5 at dokumentere andres spil i stedet for at folk laver deres egne. Hans teori er, at dem der dokumenterer andres spil i stedet for skulle lave nogle spil selv, s\u00e5 der var flere fede ting, og s\u00e5 lade dem der laver spillene om at dokumentere dem (som de fleste for det meste godt kan magte).<\/p>\n<p>Jeg synes dokumentation er vigtigt. Jeg synes ogs\u00e5 det har v\u00e6rdi at der er nogen udenfor processen der dokumenterer. Og jeg tror &#8211; desv\u00e6rre &#8211; ikke at de ressourcer folk bruger p\u00e5 at dokumentere andres scenarier n\u00f8dvendigvis var blevet kanaliseret i at lave et scenarie selv hvis de ikke havde dokumenteret de omtalte scenarier. Jeg tror driften til at lave scenarier er s\u00e5 st\u00e6rk, at man vil lave scenarier i stedet for at dokumentere, hvis man havde noget sp\u00e6ndende p\u00e5 bedding.<\/p>\n<p>S\u00e5 selvom jeg er enig i, at scenarier er vigtigere end dokumentation, s\u00e5 tror jeg ikke at mindre dokumentation i denne situation ville give flere scenarier, s\u00e5 jeg er <strong>uenig<\/strong>.<\/p>\n<h3>The Non-United Larp States of America<\/h3>\n<p><em>Aaron Vanek<\/em><\/p>\n<p>Aaron beskriver hvorledes liverollespilsmilj\u00f8et i USA er fragmenteret og hvordan relationer mellem de forskellige spillegrupper er pr\u00e6get af fjendtlighed og en overlegen tro p\u00e5, at den gruppe man spiller i, er den bedste. Men han ser ogs\u00e5 en mulighed for, at med den opm\u00e6rksomhed hobbyen har f\u00e5et, kan der skabes en gylden alder hvor foreningerne samles og &#8220;kommer hinanden mere ved&#8221;.<\/p>\n<p>Jeg kender intet til tilstandene for amerikansk liverollespil udover hvad Aaron beskriver i denne artikel, men ud fra det kan jeg ikke andet end erkl\u00e6re mig <strong>enig <\/strong>i det han skriver. Jeg krydser fingre Aaron.<\/p>\n<h3>Enjoy it while it lasts<\/h3>\n<p><em>Gabriel Widing<\/em><\/p>\n<p>Gabriel ventede meget l\u00e6nge med at koble denne artikel til liverollespil og f\u00f8rst som noget af de sidste i artiklen g\u00f8r han det. Han mener at verdenen er ved at \u00e6ndre sig for bestandigt og vi skal v\u00e6nne os til at sk\u00e6re ned for vores forbrug, fordi vi har opbrugt majoriteten af de fossile br\u00e6ndstoffer. Og hans pointe er, at vi kan bruge liverollespil til at forberede os p\u00e5 den post-industrielle verden, som vi kommer til at leve med (og vi til dels allerede g\u00f8r det, omend ikke af hensyn til hvordan verdenen udvikler sig).<\/p>\n<p>Det er lidt sv\u00e6rt at forholde sig til Gabriels artikel, fordi den bygger p\u00e5 nogle antagelser og forudsigelser, som ikke n\u00f8dvendigvis er sande. Jeg tror &#8211; modsat Gabriel &#8211; p\u00e5 at vi form\u00e5r at vende udviklingen og forst\u00e5r at indrette vores verden s\u00e5ledes at den ikke er baseret p\u00e5 fossile br\u00e6ndstoffer i tide, s\u00e5ledes at vores verden ikke bliver \u00e6ndret dramatisk. Indenfor mit felt &#8211; industriel produktion &#8211; var tanker omkring &#8220;gr\u00f8n produktion&#8221; relativt nye dengang jeg studerede, men allerede dengang t\u00e6nkte jeg, at det nok blev det n\u00e6ste store forskningsomr\u00e5de, og det tror jeg stadig.<\/p>\n<p>N\u00e5r det er sagt tror jeg han har ret i, at verdenen i vores levetid kommer til at udvikle sig i en retning vi har sv\u00e6rt ved at forestille os. Rollespil kan da bruges til at forberede os p\u00e5 denne verden, men jeg tror \u00e6rlig talt ikke det kommer til at ske p\u00e5 nogen skala, der kan bruges til noget. S\u00e5 jeg er <strong>uenig<\/strong> i hans afsluttende pointe, og hans artikel fremst\u00e5r for mig til at have relativt lidt relevans i en bog omhandlende liverollespil.<\/p>\n<h3>Overordnede kommentarer<\/h3>\n<p>Alle artikler er 6 (sm\u00e5) sider og derunder, og er utroligt let l\u00e6st. Det er en stor kvalitet, for det g\u00f8r at man relativt let lige kan f\u00e5 l\u00e6st en eller to af artiklerne &#8211; noget som har v\u00e6ret sv\u00e6rt med mange af de tidligere b\u00f8ger. Sproget er uformelt og let tilg\u00e6ngeligt, og det synes jeg ogs\u00e5 er rart. Generelt synes jeg bogen fremst\u00e5r som meget let tilg\u00e6ngelig, omend layoutet er lidt kedeligt (men p\u00e5 ingen m\u00e5de generende eller fejlbeh\u00e6ftet).<\/p>\n<p>Jeg kan dog godt &#8211; ved at lede h\u00e5rdt og l\u00e6nge &#8211; finde et kritikpunkt &#8211; som m\u00e5ske egentlig er to. Flere af artiklerne kunne \u00a0have v\u00e6ret igennem en lidt h\u00e5rdere redigeringsproces s\u00e5 pointerne fremstod tydeligere. Jeg havde et par af dem hvor jeg havde lidt sv\u00e6rt ved at forholde mig til indholdet &#8211; som f.eks. Martinas &#8211; fordi det ikke var helt klart hvad budskabet egentlig var. Jeg synes i den forbindelse det i orden at karikere holdningerne lidt og m\u00e5ske tr\u00e6kke dem ud til nogle ekstremer for at f\u00e5 budskabet klarere igennem (s\u00e5 l\u00e6nge ekstremerne ikke g\u00f8r, at man ikke kan relatere til indholdet). Det g\u00f8r, at bogen f\u00e5r lidt et &#8220;opsamlingspr\u00e6g&#8221; &#8211; der er et par artikler deri &#8211; f.eks. Gabriels &#8211; der ikke virker som om de egentlig ikke rigtig h\u00f8rer til, men er her, fordi de ikke h\u00f8rte til i nogle af de andre b\u00f8ger, og hvis man skrev dem lidt om kunne de komme med her. M\u00e5ske skulle de have v\u00e6ret helt ude, m\u00e5ske skulle de bare have gjort noget mere af koblingen til rollespil og med pointerne trukket lidt klarere frem.<\/p>\n<p>Men som sagt er bogen utroligt tilg\u00e6ngelig, har mange gode opl\u00e6g til debat og diskussion, oplyser en masse interessante problemstillinger og jeg tror med den i h\u00e5nden ville man kunne finde en diskussion med en vilk\u00e5rlig gruppe mennesker til Knudepunkt &#8211; eller et hvilket som helst andet sted i rollespilsmilj\u00f8et.<\/p>\n<p>Det eneste jeg rigtig \u00e6rgrer mig over nu var at jeg ikke fik noget med, men tiden var ganske simpelt ikke til det da muligheden var der&#8230; og det \u00e6rgrer mig rigtig meget nu, for jeg tror meget af det jeg skriver p\u00e5 bloggen her havde kunnet passes deri.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hvis jeg havde taget b\u00f8gerne &#8220;i r\u00e6kkef\u00f8lge&#8221; burde jeg nok have kastet mig over &#8220;Do Larp&#8221; som den n\u00e6ste, men &#8220;Talk Larp&#8221; virkede simpelthen som en n\u00f8dvendighed for jeg tr\u00e6ngte til noget lettere l\u00e6sning. Derfor sad jeg mid &#8220;Talk Larp&#8221; imellem h\u00e6nderne (Okay, p\u00e5 ipadden) i stedet for &#8220;Do Larp&#8221;. Indledningen giver en god ide [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[12,6],"tags":[],"class_list":["post-940","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-anmeldelser","category-knudepunkt"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9A51m-fa","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/940","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=940"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/940\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":943,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/940\/revisions\/943"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=940"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=940"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=940"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}