{"id":835,"date":"2010-10-04T20:00:00","date_gmt":"2010-10-04T18:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=835"},"modified":"2010-10-03T17:36:09","modified_gmt":"2010-10-03T15:36:09","slug":"der-skete-mere-i-gamle-dage","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=835","title":{"rendered":"Der skete mere i gamle dage&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>Okay, det er l\u00f8gn. Men det er alligevel som om, at tingene var mere kompakte. Som om at man kunne f\u00e5 mere oplevelse ud af den samme tid, som om man ikke beh\u00f8vede at bruge helt s\u00e5 meget tid p\u00e5 <em>ingenting <\/em>f\u00f8rend man kunne lave det det i virkeligheden drejer sig om, <em>nemlig at spille<\/em>.<\/p>\n<p>Min inspiration til det her indl\u00e6g kommer nok egentlig af diverse conner, men liverollespilsscenarier lider lidt under det samme. Lad mig forklare problematikken&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Dengang jeg startede med at g\u00e5 til con m\u00f8dte man op fredag omkring 17-18 tiden, spillede hele natten indtil engang l\u00f8rdag eftermiddag hvor man sov et par timer hvorefter man spillede til s\u00f8ndag ved en 16-tiden og s\u00e5 ryddede man lidt op og tog hjem. Man var bustet, men man havde spillet tosse-meget.<\/p>\n<p>Det samme med liverollespilsscenarier. Scenariet startede fredag eftermiddag og man spillede indtil s\u00f8ndag eftermiddag hvor man ryddede op og tog hjem. Inden da havde man brugt en lille weekend p\u00e5 at lave noget grej.<\/p>\n<p>Den sidste con jeg var til havde s\u00e5vidt jeg husker en blok fredag, s\u00e5 var det nat og folk sov, derefter var der tre blokke l\u00f8rdag, s\u00e5 var der lidt fest og afslapning, s\u00e5 sov man og s\u00f8ndag var der vist nok en blok men de fleste var taget hjem. De fleste spillede ca. 3 scenarier og sov som var det en ferie.<\/p>\n<p>Nu om dage n\u00e5r man spiller liverollespil s\u00e5 skal man m\u00f8de op til en workshop i en hel weekend inden scenariet. Man bruger 2-3 weekender &#8211; og alle aftenerne ugen op til scenariet &#8211; med at lave grej. Man skal m\u00f8de op torsdag omkring middag for at stille op (eller endnu f\u00f8r), man begynder med at spille fredag aften og slutter s\u00f8ndag aften hvor man rydder op og holder efterfest og forts\u00e6tter s\u00e5 oprydningen mandag.<\/p>\n<p>Connen gik fra n\u00e6sten 40 timers spil til 15-20 stykker. Liverollespil gik fra 2 dages forberedelse for 2 d\u00f8gns spil til \u00a014 dages forberedelse for 2 d\u00f8gns spil. Cirka.<\/p>\n<p>Hvorfor denne udvikling?<\/p>\n<p>M\u00e5ske er mine eksempler en smule overdrevne &#8211; jeg har ladet mig fort\u00e6lle at det fremmer forst\u00e5elsen &#8211; men tendenser ser jeg ret tydeligt. Jeg forslog p\u00e5 et tidspunkt i en snak omkring TRoA Con at man skulle have blokke om natten ligesom i &#8220;de gode gamle dage&#8221;. Tanken blev vel modtaget &#8211; omend med lidt undren &#8211; men det gik op for folk, at der var ingen der gad af spille om natten. Folk ville hellere sove. Jeg kan ikke huske om det nogensinde n\u00e5ede at blive effektueret.<\/p>\n<p>Jeg ved heller ikke om der er sammenh\u00e6ng mellem tendenserne indenfor bordrollespil og liverollespil her. Lad os pr\u00f8ve at kigge lidt p\u00e5 begge situationer.<\/p>\n<p>For bordrollespillernes vedkommende tror jeg det er et sp\u00f8rgsm\u00e5l om alder og komfort. Gennemsnitsalderen stiger p\u00e5 connerne, og n\u00e5r folk blive \u00e6ldre bliver det lidt mere kr\u00e6vende. Det er ret naturligt; folk er blevet bedre vant &#8211; mange har et normalt, velbetalt arbejde og et dejligt hjem, og ting som nattes\u00f8vn og god mad er vigtige, ligesom det f.eks. ikke p\u00e5 samme m\u00e5de er muligt at komme hjem s\u00f8ndag aften n\u00e6sten uden at have sovet eller tage afsted fredag klokken 10 om formiddagen fordi man har et arbejde at passe.<\/p>\n<p>For liverollespillerne tror jeg det er et sp\u00f8rgsm\u00e5l om, at minimumskravene er blevet h\u00f8jere. Man f\u00f8ler simpelthen ikke man kan have en god oplevelse, f\u00f8rend man har lavet en ordentlig rolle som man kan spille, man har et l\u00e6kkert kostume og settingen er s\u00e5 fordrende for det spil man \u00f8nsker at spille, som det er praktisk muligt. Gennem gruppepres stiger folks krav til egen indsats p\u00e5 hvert enkelt spil gradvist s\u00e5ledes at hvor man i gamle dage n\u00e6sten kunne tage ud at spille med et par timer varsel, kr\u00e6ver det for de fleste nu dagevis af ren forberedelse.<\/p>\n<p>Hvis man skal se nogle f\u00e6llesn\u00e6vnere her tror jeg der er tale om, at man med tiden f\u00e5r flere krav til hvad der skal v\u00e6re iorden, f\u00f8rend man kan have en god rollespilsoplevelse. At sove godt, spise godt, v\u00e6re velforberedt og engageret er efterh\u00e5nden et krav f\u00f8rend man vil kaste sig ud i rollespillet.<\/p>\n<p>P\u00e5 sin vis forst\u00e5r jeg godt denne holdning, men jeg synes f.eks. med Krigslive at kunne se, at den har taget lidt overh\u00e5nd. Den plan vi har lagt i <a title=\"Niende Stirlands hjemmeside\" href=\"http:\/\/www.stirland.dk\/\" target=\"_blank\">Niende Stirland<\/a> for <a title=\"Krigslive VIIs hjemmeside\" href=\"http:\/\/klvii.krigslive.dk\/\" target=\"_blank\">Krigslive VII<\/a> giver vel en spil-forberedelsesratio p\u00e5 en omtrentvist 10-20 stykker &#8211; alts\u00e5 10-20 gange mere forberedelse end spiltid! Dertil kommer m\u00e6ngden af penge (hvor vi dog har l\u00e6rt af Krigslive VII og denne gang fors\u00f8ger at spare ganske meget &#8211; de fleste har majoriteten af det grej de skal bruge til Krigslive VII fra Krigslive V og Krigslive IV). Det virker som om, at forberedelsen n\u00e6sten er vigtigere end spillet.<\/p>\n<p>Af samme grund var jeg meget begejstret for Claus Raasteds scenarie &#8220;Der findes intet alternativ til sejr&#8221; tilbage i 2007 fordi hele arrang\u00f8rarbejdet blev smidt op p\u00e5 under 24 timer. Havde folk mindre sjov til det scenarie end til scenarier der har taget m\u00e5neder at forberede? M\u00e5ske havde de, men jeg tror underholdning til forberedelsesratioen var meget bedre end til de fleste st\u00f8rre arrangementer.<\/p>\n<p>Jeg vil ikke tilbage til &#8220;de gamle dage&#8221; som jeg beskriver dem. Men jeg vil heller ikke, at vi drukner os selv s\u00e5 meget i forberedelse og magelighed, at vi glemmer at g\u00f8re det som det hele egentlig drejer sig om &#8211; nemlig at spille. S\u00e5 jeg vil gerne, at der er flere arrangementer hvor man bevidst v\u00e6lger at s\u00e6tte spillet mere i fokus end forberedelsen.<\/p>\n<p>Det vil give os flere gode oplevelser (m\u00e5ske kun 90% s\u00e5 gode som de kunne have v\u00e6ret, men stadig gode), og give os mere erfaring b\u00e5de som spillere og arrang\u00f8rer.<\/p>\n<p>For det er jo spillet det hele drejer sig om&#8230; eller er det?<\/p>\n<p>Det leder nemlig til min anden tanke&#8230; n\u00e5r man kigger p\u00e5 liverollespillerne er det som om at for mange er forberedelsen n\u00e6sten vigtigere end spillet. Der er mange for hvem det virker som om, at de er halvt ligeglade med selve spillet (m\u00e5ske med undtagelse af nogle f\u00e5 scener eller oplevelser) og spiloplevelsen, men derimod finder mere underholdning i at lave grej, bygge setting og holde efterfest. Jeg ved ikke om der er en lignende tendens hos bordrollespillerne p\u00e5 diverse conner, det er meget lang tid siden jeg selv sidst deltog i en con.<\/p>\n<p>Det er mennesker, som har deres vennekreds blandt rollespillere &#8211; og for manges vedkommende ogs\u00e5 var\/er rollespillere &#8211; men som p\u00e5 nuv\u00e6rende tidspunkt ikke rigtig synes selve det at spille er s\u00e5 sk\u00e6gt altid. M\u00e5ske er det fordi tendensen g\u00e5r mod mere forpligtende og kr\u00e6vende fort\u00e6llinger og v\u00e6k fra hyggespillet hvor man bare var kl\u00e6dt sjovt ud og snakkede med en sjov stemme, m\u00e5ske er det fordi de er blevet \u00e6ldre og har \u00e6ndret interesser. Jeg ved det ikke.<\/p>\n<p>N\u00e5, jeg siger ikke jeg har alle svarerne her, og dette indl\u00e6g er et af dem, der underst\u00f8tter den p\u00e5stand.<\/p>\n<p>Jeg ved bare, at jeg gerne s\u00e5 at der blev flere scenarier der var lettere at deltage i &#8211; ogs\u00e5 selvom spiloplevelsen blev en lille smule ringere end dem, hvor man forbereder sig r\u00f8ven ud af bukserne. Det tror jeg vil betyde flere aktive folk og mere underholdning for den tid og de penge vi smider i det.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Okay, det er l\u00f8gn. Men det er alligevel som om, at tingene var mere kompakte. Som om at man kunne f\u00e5 mere oplevelse ud af den samme tid, som om man ikke beh\u00f8vede at bruge helt s\u00e5 meget tid p\u00e5 ingenting f\u00f8rend man kunne lave det det i virkeligheden drejer sig om, nemlig at spille. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[8,3,16],"tags":[],"class_list":["post-835","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-arrangoerarbejde","category-liverollespilstanker","category-miljoe"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9A51m-dt","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/835","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=835"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/835\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":842,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/835\/revisions\/842"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=835"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=835"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=835"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}