{"id":810,"date":"2011-01-24T20:00:03","date_gmt":"2011-01-24T19:00:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=810"},"modified":"2011-01-16T10:22:05","modified_gmt":"2011-01-16T09:22:05","slug":"hygiejne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=810","title":{"rendered":"Hygiejne&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>Selvom man m\u00e5ske kunne tro at jeg under denne overskrift ville snakke om de 3 S&#8217;er (Skide, Spise og Sove), s\u00e5 er det faktisk ikke tilf\u00e6ldet&#8230; og s\u00e5 lidt alligevel.<\/p>\n<p>For et lille halvt \u00e5rs tiden siden skete der det, at det firma jeg arbejdede for, blev opk\u00f8bt af et andet, st\u00f8rre firma. Det skulle g\u00e5 ordentlig til, s\u00e5 en af de ting de gjorde noget ud af, var at sikre sig at folk f\u00f8lte sig som en del af det nye firma. Derfor havde vi efter de f\u00f8rste par m\u00e5neder en lille seance med en HR-dame fra hovedkontoret, som skulle h\u00f8re hvordan vi mente det gik og fort\u00e6lle os lidt om hvilke problemer der typisk var og hvordan vi skulle h\u00e5ndtere dem.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Udover at jeg med lidt beklagelse kunne konstatere at jeg ikke passede ind i hendes fine model med hvor jeg var i processen &#8211; fordi jeg hele tiden har synes det var sp\u00e6ndende snarere en angstfyldt og at det \u00e5bnede nye muligheder snarere end truede min position i firmaet &#8211; s\u00e5 fik jeg en sp\u00e6ndende tanke med derfra i de to timer hvor jeg ikke udf\u00f8rte noget arbejde kunderne havde gavn af.<\/p>\n<p>Nemlig tanken omkring <a title=\"Som bygger p\u00e5 noget teori af gode gamle Herzberg...\" href=\"http:\/\/da.wikipedia.org\/wiki\/Motivation\" target=\"_blank\">hygiejnefaktorer<\/a>. En tanke som jeg synes passer godt ind i hvordan jeg ser rollespil.<\/p>\n<p>Hygiejnefaktorer er &#8211; kort fortalt &#8211; noget der skal v\u00e6re i orden f\u00f8rend man kan &#8220;bygge ovenp\u00e5&#8221;. Er hygiejnefaktorerne ikke i orden er det lige meget hvor meget ekstra man tilf\u00f8jer, for det vil drukne i de ting der mangler. De 3 S&#8217;er er bestemt hygiejnefaktorer, men det er langt fra de eneste. Der kan ogs\u00e5 v\u00e6re spildesignm\u00e6ssige hygiejnefaktorer &#8211; f.eks. at der er en setting der er beskrevet tilstr\u00e6kkeligt til at spillerne f\u00f8ler de kan beg\u00e5 sig i den, osv. Jeg vil her ikke bruge alt for lang tid p\u00e5 at beskrive lige pr\u00e6cis hvad hygiejnefaktorerne er, jeg tror du har f\u00e5et ideen.<\/p>\n<p>Eller sagt p\u00e5 en anden m\u00e5de; det nytter ikke noget at besk\u00e6ftige sig med dekorationen p\u00e5 kagen, hvis kagebunden smager af selvd\u00f8d laks og har konsistens som slidt mursten.<\/p>\n<p>Og det er her, hvor jeg synes betragtningen begynder at blive relevant i forhold til liverollespil. For ofte er det sjove jo at lave kagedekorationen, de sm\u00e5 fine detaljer hist og her &#8211; eller <em>darlings <\/em>om man vil. Det er derimod ofte mindre underholdende at lave kagebunden. Resultatet af dette er ofte, at kagebunden netop smager af selvd\u00f8d laks og har konsistens ikke ulig en slidt mursten. Det betyder, at spiloplevelsen kan blive lidt tilf\u00e6ldig. Hvis man nu har f\u00e5et stykke scenarie uden s\u00e5 meget kagebund &#8211; eller noget af den del af kagebunden der rent faktisk var god &#8211; \u00a0s\u00e5 kan man m\u00e5ske have f\u00e5et en meget god oplevelse, fordi man har en masse dejlig dekoration. Men for langt majoriteten af deltagerne vil den d\u00e5rlige kagebund betyde, at de ikke rigtig kan nyde den flotte dekoration, fordi de har smagen af selvd\u00f8d laks i munden.<\/p>\n<p>Ja okay, jeg bryder mig ikke s\u00e6rlig om laks. Det g\u00f8r det m\u00e5ske ikke bedre.<\/p>\n<p>Jeg har tidligere snakket om hvordan jeg ville til at opdele mine anmeldelser i <a title=\"Se det originale indl\u00e6g her...\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=442\" target=\"_self\">h\u00e5ndv\u00e6rk og kreativitet<\/a>. Selv dengang jeg skrev det synes jeg ikke helt det beskrev mine tanker ordentligt, men det var bedre end det jeg gjorde hidtil. Jeg tror nu, at jeg m\u00e5ske er blevet lidt klogere, og jeg i stedet hellere vil opdele det i Hygiejnefaktorer og Karakteristika (jeg leder efter et bedre navn her &#8211; forslag modtages med kysh\u00e5nd i kommentarerne).<\/p>\n<p>Hygiejnefaktorer d\u00e6kker prim\u00e6rt over praktisk arbejde, men ogs\u00e5 over at de spildesignm\u00e6ssige koncepter er kommunikeret klart ud og rent konceptuelt kan fungere som beskrevet. Det er grundlaget for den gode oplevelse og omfatter f.eks. ting som:<\/p>\n<ul>\n<li>De 3 S&#8217;er.<\/li>\n<li>Kommunikation er klar og forst\u00e5elig omkring de centrale omr\u00e5der.<\/li>\n<li>At de praktiske opgaver forl\u00f8ber gnidningsfrit og at de problemer der kommer bliver l\u00f8st effektivt.<\/li>\n<li>At spildesignet er sammenh\u00e6ngende og kommunikeret klart og ensartet ud.<\/li>\n<li>Kort sagt, at der er grundlag for at fordybe sig i det scenariet handler om.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Karakteristika d\u00e6kker over de ting, som er med til at g\u00f8re scenariet til noget s\u00e6rligt. Som er udover det der er beh\u00f8vet, men som er med til at g\u00f8re det endnu federe. Det kan v\u00e6re ting som:<\/p>\n<ul>\n<li>Scenografiske detaljer som f.eks. flotte m\u00f8nter, en overdrevent l\u00e6kker location eller lignende.<\/li>\n<li>Hjemmeside og spillermateriale der visuelt bekr\u00e6fter og forst\u00e6rker scenariets stil.<\/li>\n<li>Sm\u00e5historier og sammenh\u00e6nge, som spillerne ikke n\u00f8dvendigvis opdager, men som er fede hvis de g\u00f8r.<\/li>\n<li>At der er gennemarbejdet og sammenh\u00e6ngende materiale tilg\u00e6ngeligt om omr\u00e5der, som nogle spillere kunne \u00f8nske at fordybe sig yderligere i (historie, religion, myter, whatever der nu er relevant).<\/li>\n<li>Tid og mulighed for at hj\u00e6lpe spillerne med at koordinere relationer og historier.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Som du m\u00e5ske kan se p\u00e5 ovenst\u00e5ende lister er jeg stadig ikke helt sikker \u00a0i mine opdelinger. Jeg tror lidt det kr\u00e6ver et scenarie jeg kan analysere p\u00e5 f\u00f8rend jeg kan placere tingene ordentligt. Kommentarer er meget velkomne.<\/p>\n<p>Derudover to bem\u00e6rkninger. Den f\u00f8rste er, at man skal bem\u00e6rke at den traditionelle tredeling af liverollespilsarrang\u00f8rarbejde som jeg er fortaler for (projektstyring-produktion-spildesign) g\u00e5r p\u00e5 tv\u00e6rs af dette, og at alle omr\u00e5der har opgaver der h\u00f8rer til i begge kategorier. Den anden er, at dette naturligvis kun er en vurdering af arrang\u00f8rernes arbejde &#8211; arbejdet fra ens medspillere er mindst lige s\u00e5 vigtigt (hvad der er vigtigste er vist en diskussion p\u00e5 lige med den gamle Arv vs. Milj\u00f8 diskussion, s\u00e5 den vil jeg ikke komme ind p\u00e5 her).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Selvom man m\u00e5ske kunne tro at jeg under denne overskrift ville snakke om de 3 S&#8217;er (Skide, Spise og Sove), s\u00e5 er det faktisk ikke tilf\u00e6ldet&#8230; og s\u00e5 lidt alligevel. For et lille halvt \u00e5rs tiden siden skete der det, at det firma jeg arbejdede for, blev opk\u00f8bt af et andet, st\u00f8rre firma. Det skulle [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-810","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-arrangoerarbejde"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/s9A51m-hygiejne","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/810","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=810"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/810\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":904,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/810\/revisions\/904"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=810"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=810"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=810"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}