{"id":648,"date":"2010-06-09T20:00:09","date_gmt":"2010-06-09T18:00:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=648"},"modified":"2010-06-10T05:50:25","modified_gmt":"2010-06-10T03:50:25","slug":"regler-revideret","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=648","title":{"rendered":"Regler revideret&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>Det jeg skriver i denne blog er ikke den Endegyldige Sandhed. I bedste tilf\u00e6lde repr\u00e6senterer den den sandhed som jeg &#8211; i skrivningstidspunktet &#8211; finder er det t\u00e6tteste jeg endnu er n\u00e5et p\u00e5 den Endegyldige Sandhed om emnet. Det betyder, at nogle gange g\u00e5r jeg lidt tilbage og kigger p\u00e5 et emner jeg har skrevet om, og revurderer det jeg skrev tidligere. Det her er en af de situationer.<\/p>\n<p>Det jeg gerne vil angribe denne gang er min opdeling er regler i tre kategorier <a title=\"Regler for leg i den m\u00f8rke skov...\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=237\" target=\"_self\">som kan l\u00e6ses her<\/a>.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>I det originale indl\u00e6g pr\u00e6senterede jeg tre typer af regler; sikkerhedsregler, abstraktionsregler og spiltekniske regler. Jeg flirtede lidt med tanken om en fjerde regeltype, men besluttede mig for ikke at introducere den. Det er det jeg gerne vil g\u00f8re om.<\/p>\n<p>Den fjerde regeltype jeg gerne vil indf\u00f8re er det jeg har valgt at kalde spilskabende regler. Jeg er ikke helt tilfreds med navnet, men det f\u00e5r lov at st\u00e5 for nu.<\/p>\n<p>Det er disse regler som er medvirkende til at skabe den fort\u00e6lling man gerne vil have frem i historien. Det kan b\u00e5de v\u00e6re ting som Fateplay og aftalte scener &amp; spil men ogs\u00e5 regler der blot bel\u00f8nner spillerne for at fokusere p\u00e5 de rigtige ting, i stedet for at fokuser p\u00e5 dem.<\/p>\n<p>Det giver os fire typer regler. Og nu n\u00e6rmer vi os nogle af de ting der gjorde, at jeg fik \u00f8jnene op for at den fjerde type skal have sin egen kategori. Her skal vi nemlig snuse lidt til trevejsmodellen og sammenholde med regeltyper.<\/p>\n<p>Sikkerhedsregler har ikke noget med spiltype at g\u00f8re. Sikkerhedsregler er gyldige i alle situationer og at spille uden at have gjort sig tanker om sikkerhedsregler er som at have sex uden kondom &#8211; det kan sagtens g\u00e5 godt, s\u00e6rligt hvis du kender dem du g\u00f8r det med, men det kan ogs\u00e5 have ubehagelige konsekvenser.<\/p>\n<p>De tre andre regeltyper har derimod en form for relation til hver af de tre typer i trevejsmodellen.<\/p>\n<ul>\n<li>Immersionist &#8211; abstraktionsregler<\/li>\n<li>Gamist &#8211; spiltekniske regler<\/li>\n<li>Narrativist &#8211; spilskabende regler<\/li>\n<\/ul>\n<p>Her ser vi dog, at de forskellige spiltyper har forskellige relationer til deres regeltyper.<\/p>\n<p>For immersionistisk spil er idealet ofte at reducere behovet for abstraktionsregler. Mange abstraktionsregler (eller snarere &#8211; abstraktionsregler der beder en om at abstrahere rigtig meget eller komplekst fra virkeligheden) g\u00f8r &#8211; sat p\u00e5 spidsen &#8211; det sv\u00e6rere at indleve sig i rollen og\/eller situationen.<\/p>\n<p>Gamistisk spil har det stik modsat. Spiltekniske regler kan i h\u00f8j grad v\u00e6re fremmende for gamistisk spil, og hvis man er helt foruden regler af spilteknisk karakter g\u00f8r det det meget besv\u00e6rligt at spille gamistisk spil.<\/p>\n<p>Narrativistisk sppil ligger lidt lunt imellem de to. Selvom spilskabende regler bestemt er nyttige er de ikke et krav &#8211; den gode historie kan godt fort\u00e6lles uden at man skal bruge en masse redskaber. Nogle argumenterer s\u00e5gar at den gode historie g\u00e5r i stykker, hvis man bruger for mange v\u00e6rkt\u00f8jer til at skabe den. S\u00e5 her g\u00e6lder det om at finde den rette balance.<\/p>\n<p>Derudover kommer en lang r\u00e6kke komplikationer. For som enhver ved er et scenarie ikke en af de tre typer &#8211; men en blanding af en art. Det betyder ogs\u00e5 at reglerne m\u00e5 v\u00e6re det. Men siden de forskellige typer af spil har forskellige pr\u00e6ferencer med deres respektive regler, s\u00e5 giver det et mere komplekst billede. Jeg vil ikke g\u00e5 i dybden med det nu, men jeg tror der er grundlag for en interessant analyse her. Under alle omst\u00e6ndigheder tror jeg, at dette her er argumentet for at det er vigtigt at v\u00e6lge fokus for sit scenarie og s\u00e5 tager udgangspunkt for dette i valget af regler.<\/p>\n<p>S\u00e5 jeg har nu officielt skiftet mening &#8211; jeg tror p\u00e5 at der er fire regeltyper; sikkerhedsreglerne som b\u00f8r danne grundlag for alt spil, og yderligere tre typer af regler som hver is\u00e6r knytter sig til de tre typer af spil i trevejsmodellen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Det jeg skriver i denne blog er ikke den Endegyldige Sandhed. I bedste tilf\u00e6lde repr\u00e6senterer den den sandhed som jeg &#8211; i skrivningstidspunktet &#8211; finder er det t\u00e6tteste jeg endnu er n\u00e5et p\u00e5 den Endegyldige Sandhed om emnet. Det betyder, at nogle gange g\u00e5r jeg lidt tilbage og kigger p\u00e5 et emner jeg har skrevet [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[3,21],"tags":[],"class_list":["post-648","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-liverollespilstanker","category-regler"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9A51m-as","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/648","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=648"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/648\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":725,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/648\/revisions\/725"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=648"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=648"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=648"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}