{"id":540,"date":"2010-04-19T20:00:57","date_gmt":"2010-04-19T18:00:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=540"},"modified":"2010-04-15T22:19:53","modified_gmt":"2010-04-15T20:19:53","slug":"hvad-far-vi-for-pengene","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=540","title":{"rendered":"Hvad f\u00e5r vi for pengene&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>Der har v\u00e6ret en del diskussioner omkring hvad man egentlig f\u00e5r for pengene n\u00e5r man betaler for at deltage i et scenarie, og hvilke rettigheder man har. Hvad er et rollespilsscenarie for en ydelse?<\/p>\n<p>Der er egentlig to diskussioner her. Den ene er diskussionen om hvad det er for et produkt. Har man 14 dages returret? Kan man f\u00e5 pengene igen hvis scenariet var d\u00e5rligt? Hvis det bliver aflyst grundet inkompetence? Hvis det bliver aflyst grundet Force\u00a0Majeure?\u00a0Den anden diskussion er hvilke ydelser man kan forvente som deltager og hvad de b\u00f8r\/kan koste. Skal arrang\u00f8rerne fors\u00f8ge at spare alle de penge de kan og knokle r\u00f8ven ud af bukserne for at g\u00f8re det s\u00e5 billigt som muligt &#8211; m\u00e5ske endda n\u00e6rmest betale for retten til at lave et scenarie? Eller skal man i stedet indstille sig p\u00e5 at dygtige arrang\u00f8rer er timel\u00f8nnede til en 150-200 DKK i timen gennem hele projektet?<\/p>\n<p>Den f\u00f8rste diskussion vil jeg lidt g\u00e5 udenom her; prim\u00e6rt fordi jeg ikke selv er helt afklaret med hvad jeg mener, for jeg synes begge sider har valide argumenter. Men den anden diskussion vil jeg gerne kigge lidt mere p\u00e5.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>I forhold til de konkrete, h\u00e5ndgribelige ydelser er der ret stor forskel i \u00e5r. Vi snakker alts\u00e5 om hvilke logistiske ydelser \/ fysiske produkter \/ synlige services man som deltager f\u00e5r. For at lette den videre snak kalder jeg dem for synlige services. Alle de andre ting man f\u00e5r for sine penge kalder jeg usynlige services.<\/p>\n<p>I den ene ende af skalaen ligger <a title=\"City of Cities hjemmeside...\" href=\"http:\/\/cityofcities.dk\/\" target=\"_blank\">City of Cities<\/a>. Her betaler du s\u00e5 meget som 600 DKK og de synlige services du f\u00e5r er festivaltoiletter. Omr\u00e5det er semi-offentligt (de kan ikke forbyde folk at komme ind p\u00e5 omr\u00e5det), der er ikke mad eller indkvartering inkluderet i prisen og de ting der laves (f.eks. en Jugger-arena) har ikke n\u00f8dvendigvis relevans for alle deltagernes spil.<\/p>\n<p>I den anden ende af skalaen ligger det (evigt-billige) <a title=\"Krigslive VIs hjemmeside...\" href=\"http:\/\/klvi.krigslive.dk\/\" target=\"_blank\">Krigslive VI<\/a>. Her fik du Godik-toiletter, fuld forplejning i n\u00e6sten 3 dage, og indkvartering (indflytningsklart) for s\u00e5 lidt som 550 DKK (500 DKK hvis du var medlem af Einherjerne). Du f\u00e5r rigtig mange synlige services for dine penge.<\/p>\n<p>Er City of Cities dyrt og Krigslive billigt? Der er ikke tvivl om at Krigslive er billigere end City of Cities (og her glemmer jeg lige at folk kan have betragtelige udgifter til et scenarie udover deltagergebyret), men at sige nogle af delene er dyre vil jeg kraftigt mods\u00e6tte mig.<\/p>\n<p>Hvis jeg skulle finde noget at sammenligne et scenarie med s\u00e5 skulle det nok v\u00e6re en musikfestival &#8211; og s\u00e5 ser begge priser ret rimelige ud lige pludselig. Til en musikfestival betaler du rask v\u00e6k 1000 DKK eller mere for en lille uge hvor din eneste synlige service er toiletter! Og selv den sammenligning er ikke engang helt fair overfor liverollespillene for en festival har tusinder af deltagere om at dele de usynlige services. Et stort scenarie har 450. S\u00e5 med den sammenligning i mente er City og Cities pludselig ret billigt.<\/p>\n<p>Men hvorfor koster City of Cities 600 DKK n\u00e5r de nu &#8220;bare&#8221; skal hente nogle skide toiletter? Svaret ligger i de usynlige services. Der er nemlig langt flere udgifter til City of Cities\u00a0end nogle skide toiletter men for den der ikke har arrangeret et scenarie kan den slags udgifter v\u00e6re sv\u00e6re at se. Det er derfor at vi til <a title=\"Udskuds hjemmeside...\" href=\"http:\/\/www.udskud.dk\" target=\"_blank\">Udskud<\/a> har valgt at have et <a title=\"Budgettet finder du her...\" href=\"http:\/\/udskud.dk\/?page_id=86\" target=\"_blank\">offentligt budget<\/a>. Det giver ikke et billede af alle detaljerne, men det giver en smule overblik.<\/p>\n<p>En stor post spillerne sj\u00e6ldent ser er transport. Typisk skal der lejes en varevogn og den skal forsynes med br\u00e6ndstof. Til Krigslive V k\u00f8rte vi over 2000 km alt i alt &#8211; og der var ingen spildte ture, alle ture blev k\u00f8rt med omtanke. Den slags koster penge. Derudover kan der v\u00e6re transport til m\u00f8der og workshops inden, som heller ikke er gratis.<\/p>\n<p>PR er en anden post der ogs\u00e5 sj\u00e6ldent er helt gratis. Man kan godt fors\u00f8ge at n\u00f8jes med forum-indl\u00e6g og mund-til-mund men et par plakater og flyers &#8211; og m\u00e5ske ligefrem en folder &#8211; kan g\u00f8re underv\u00e6rker og sprede viden om scenariet til omr\u00e5der hvor arrang\u00f8rerne ikke selv kommer. En hjemmeside er sj\u00e6ldent helt gratis heller &#8211; om ikke andet skal der betales for hosting. Og s\u00e5 har jeg slet ikke kigget p\u00e5 dem der bruger penge p\u00e5 bannerreklamer, T-shirts eller andet ekstra lir&#8230;<\/p>\n<p>Props er en anden post der ofte ogs\u00e5 tr\u00e6kker nogle penge. Der er nogle genstande som arrang\u00f8rerne er n\u00f8dt til at st\u00e5 for. Det kan v\u00e6re rent praktisk &#8211; borde, b\u00e6nke og m\u00e5ske bestik og krus &#8211; men det kan ogs\u00e5 v\u00e6re spilrelaterede genstande, f.eks. at bygge en Juggerarena. Det er ikke gratis at lave den slags selv hvis man laver det selv.<\/p>\n<p>Der skal ogs\u00e5 ofte bruges noget v\u00e6rkt\u00f8j og materialer til at f\u00e5 arbejdet til at glide. Selv hvis man ikke skal bygge indkvartering til spillerne s\u00e5 skal arrang\u00f8rerne stadig have indkvartering et sted og der skal m\u00e5ske s\u00f8rges for str\u00f8m, internet, f\u00f8rstehj\u00e6lpsudstyr, fjerne affald efter scenariet, ting til efterfest, osv. Der kan hurtigt ryge nogle tusinde kroner p\u00e5 at f\u00e5 en location til at fungere til et scenarie, specielt hvis det ikke er faste bygninger til r\u00e5dighed i omr\u00e5det (og hvis der er det koster de typisk hundreder eller tusinder af kroner at leje).<\/p>\n<p>Alt det her &#8211; og en masse andre ting som jeg sikkert har glemt &#8211; koster penge. Spillerne ser det ikke &#8211; og har de aldrig arrangeret t\u00e6nker de m\u00e5ske ikke p\u00e5 at det koster penge. Mange af disse udgifter er ikke direkte (eller kun ganske lidt) afh\u00e6ngige af antallet af deltagere s\u00e5 f\u00e6rre deltagere medf\u00f8rer at hver enkelt skal bidrage med et st\u00f8rre bel\u00f8b til de usynlige udgifter. Derfor kan et stort scenarie som Krigslive g\u00f8res relativt billigt selvom der er en masse synlige services for spillerne, mens et mindre scenarie let kan blive dyrere for den enkelte spiller.<\/p>\n<p>Jeg ville gerne at spillerne accepterer og indser at de fleste scenarier nu om dage er latterligt billige, og at de &#8211; sammenlignet med sammenlignelige arrangementer &#8211; sagtens kunne priss\u00e6ttes h\u00f8jere. Det er ikke fordi jeg synes arrang\u00f8rer skal l\u00f8nnes, men fordi flere penge giver mere r\u00e5derum til arrang\u00f8rerne s\u00e5 de kan betale sig fra de v\u00e6rste opgaver og fokusere p\u00e5 de fede opgaver der giver en god oplevelse for spillerne. Til Udskud kunne vi godt have prissat os 100-200 DKK billigere &#8211; men s\u00e5 ville vi skulle fjerne en masse af de fine detaljer (f.eks. at ingen af spillerne selv skal lave mad) og\/eller vi skulle knokle helt vildt mere under og efter arrangementet. Vi synes de ekstra penge er givet godt ud.<\/p>\n<p>Men jeg m\u00e5 ogs\u00e5 acceptere, at hvis jeg vil have spillerne til det s\u00e5 nytter det ikke noget at der bliver argumenteret med &#8220;Hvis det er for dyrt s\u00e5 m\u00e5 du lade v\u00e6re med at deltage.&#8221; og &#8220;Budgettet er hemmeligt, men vi laver ikke noget overskud til os selv.&#8221;. \u00c5benhed er vejen frem. <a title=\"Som jeg allerede har argumenteret for tidligere...\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=246\" target=\"_self\">Flere offentlige budgetter<\/a> og mere indsigt i arrang\u00f8rernes tanker og arbejde vil g\u00f8re underv\u00e6rker her!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der har v\u00e6ret en del diskussioner omkring hvad man egentlig f\u00e5r for pengene n\u00e5r man betaler for at deltage i et scenarie, og hvilke rettigheder man har. Hvad er et rollespilsscenarie for en ydelse? Der er egentlig to diskussioner her. Den ene er diskussionen om hvad det er for et produkt. Har man 14 dages [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[8,4,15],"tags":[],"class_list":["post-540","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-arrangoerarbejde","category-krigslive","category-ikketroassommerscenarie"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9A51m-8I","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/540","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=540"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/540\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":562,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/540\/revisions\/562"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=540"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=540"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=540"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}