{"id":513,"date":"2010-04-07T20:00:13","date_gmt":"2010-04-07T18:00:13","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=513"},"modified":"2010-04-07T11:37:47","modified_gmt":"2010-04-07T09:37:47","slug":"krigslive-vi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=513","title":{"rendered":"Krigslive VI&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>S\u00e5 er jeg hjemme fra Krigslive VI og har sundet mig tilstr\u00e6kkeligt til at begynde at samle et par tanker.<\/p>\n<p>Jeg har rigtig mange ting at sige om Krigslive VI &#8211; m\u00e5ske fordi det er s\u00e5 frisk i erindring. Jeg har derfor heller ikke en enorm god struktur p\u00e5 det jeg vil skrive s\u00e5 det bliver lidt mere flydende. Jeg fors\u00f8ger at gruppere det lidt og s\u00e5 m\u00e5 vi se om det giver mening.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3>Kort oprids af scenariet<\/h3>\n<p>Jeg spillede Baron Gerard de Licorne-Blanche p\u00e5 den Bretonske side og dermed leder af Ridderne fra Licorne-Blanche, Ungridderne fra Carcassonne og stridsm\u00e6ndene fra Carcassonne.<\/p>\n<p>Historien i scenariet var kort fortalt af Norscas horder var g\u00e5et i land i Bretonnia mens en stor del af Ridderne var i Kejserriget for at bek\u00e6mpe De Un\u00e6vnelige og norscanerne var g\u00e5et h\u00e6rgende gennem landet p\u00e5 jagt efter en artefakt ved navn Herskerkronen.<\/p>\n<p>Selve scenariet forl\u00f8b over 2 dage\u00a0&#8211; den f\u00f8rste dag startede spillet fra tidlig morgen og den anden dag varede spillet ca. til kl. 17.30 eller s\u00e5dan noget.<\/p>\n<p>F\u00f8rste dag bestod af 4 tr\u00e6fninger for vores vedkommende. F\u00f8rst tr\u00e6fning foregik efter 3-4 km. march gennem meget bakket terr\u00e6n t\u00e6t p\u00e5 Norscanernes lejr og blev &#8211; ikke overraskende &#8211; til et nederlag. Derefter trak vi os 1-1\u00bd km. tilbage til et vejkryds hvor vi ventede p\u00e5 Norscanernes videre fremrykning. Her blev der lagt en klar taktik til at udnytte terr\u00e6nnet til vores fordel og da Norscanerne delte deres styrker i et fors\u00f8g p\u00e5 at omg\u00e5 vores position knuste vi f\u00f8rst halvdelen af deres styrke med vores styrke og derefter den anden halvdel med f\u00e5 tab.<\/p>\n<p>Derefter gik turen 2-2\u00bd km retur til lejren for at spise frokost og slappe lidt af. Her blev der spillet lidt spil i lejren &#8211; og heriblandt k\u00e6mpet i fruens cirkel (en form for turnering) &#8211; inden vi igen gik ud for at k\u00e6mpe. Her gik vi mod det samme sted hvor vi k\u00e6mpede 2. tr\u00e6fning og her blev k\u00e6mpet 2 yderligere tr\u00e6fninger som &#8211; desv\u00e6rre\u00a0&#8211; ikke st\u00e5r s\u00e5 klart i min hukommelse da de flyder lidt ud med 5. og 6. tr\u00e6fning. Jeg mener dog at kunne huske at vi vandt den 3. tr\u00e6fning (prim\u00e6rt anf\u00f8rt af stridsm\u00e6ndene som i al fald reddede vores r\u00f8v) og 4. tr\u00e6fning tabte vi efter et meget bretonsk men meget upraktisk storml\u00f8b mod center med alle ridderne. I samme tr\u00e6fning skete det at Marsken faldt efter en duel med fjendens General.<\/p>\n<p>Om aftenen holdt vores riddere banket med en retssag da der var nogle konflikter omkring land og arveret blandt ridderne internt som skulle afklares. Der var underholdende og god afveksling. Det var ogs\u00e5 De L\u00f8se Handskers Nat og en ganske betragtelig m\u00e6ngde dueller blev aftalt.<\/p>\n<p>N\u00e6ste dag tog vi f\u00f8rst afsted til middag til en 5. og 6. tr\u00e6fning. Disse blev udk\u00e6mpet omtrentvis samme sted som 3. og 4. tr\u00e6fning. Jeg mener vi vandt 5. tr\u00e6fning, men 6. tr\u00e6fning var der kun vores Banner mod hele fjendens h\u00e6r, og der m\u00e5tte vi bide i st\u00f8vet. Vi gik tilbage til lejren til sen frokost, fik et par timers hvil og spil og derefter gik vi op til det endeligt afg\u00f8rende slag. Til dette var der lagt en detaljeret &#8211; og alt for kompliceret &#8211; plan fra den bretonske side som ogs\u00e5 fejlede og vi fik t\u00e6v.<\/p>\n<p>Det var meget kort opridset af hvad der foregik under scenariet. S\u00e5 vil jeg fors\u00f8ge at fremh\u00e6ve nogle punkter jeg har gjort mig nogle tanker omkring.<\/p>\n<h3>March-live<\/h3>\n<p>Efter sidste slag fald jeg i snak med en flok sj\u00e6ll\u00e6ndere som kaldte det for Marchlive og syntes der var for lange afstande mellem lejrene og kamppladserne. Jeg er tilb\u00f8jelig til at give dem ret. Selvf\u00f8lgelig er det rart hvis der er afveksling i terr\u00e6nnet men i bund og grund var det ikke meget og 4 km. mellem de to lejre er ikke optimalt. Selvom en smule march er dejligt s\u00e5 b\u00f8r det ikke v\u00e6re s\u00e5 meget at det tager morskaben ud af resten af arrangementet. Det gjorde det for nogle folk. Jeg tror ikke scenariet havde v\u00e6ret d\u00e5rligere hvis der kun havde v\u00e6ret 2 km. &#8211; eller mindre &#8211; mellem lejrene.<\/p>\n<p>Som jeg ser det b\u00f8r afstanden mellem lejrene var s\u00e5 stor at det ikke tydeligt kan ses\/h\u00f8res hvad der sker i den anden lejr og at man &#8211; n\u00e5r man skal sl\u00e5s &#8211; kan n\u00e5 ud p\u00e5 en lang flot linie i march og g\u00e5 ca. 100 m. inden man er der. L\u00e6ngere beh\u00f8ver der ikke v\u00e6re.<\/p>\n<h3>Modeshov eller rollespil?<\/h3>\n<p>Nu har jeg <a title=\"F.eks. her...\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=485\" target=\"_self\">tidligere<\/a>\u00a0rantet lidt <a title=\"... eller her...\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=491\" target=\"_self\">over grej<\/a>. Jeg kan godt lide grej, men jeg synes det fylder for meget til Krigslive. Mit endelig estimatet for deltagelse er 15.000 DKK alt inkl. &#8211; heriblandt nok ca. 13.000 DKK p\u00e5 grej. \u00a0Jeg tvivler p\u00e5 at nogen i vores gruppe har brugt under 2.000 DKK &#8211; og de fleste har brugt betragteligt over 5.000 DKK (og mange over 10.000 DKK). Ja, grej er noget man har efter scenariet, men det er stadig mange penge. Selvom Krigslive VI har v\u00e6ret en rigtig god oplevelse har det v\u00e6ret meget dyrt per &#8220;underholdningsenhed&#8221;. Det er naturligvis mit eget valg, men set i retrospekt tror jeg ikke jeg vil deltage i et andet arrangement der er s\u00e5 dyrt.<\/p>\n<p>V\u00e6rre endnu er det s\u00e5 n\u00e5r folk ikke n\u00e5r at g\u00f8re deres grej f\u00e6rdigt eller smider en formue efter noget der ikke virker. Selv har jeg brugt tid p\u00e5 at tilpasse mit grej og g\u00e5et to lange ture i det inden arrangementet for at sikre, at det fungerede ordentligt og at jeg havde fysikken til det &#8211; og det bet\u00f8d at grejet virkede for mig under hele arrangement. Uden jeg skal spille hellig vil jeg p\u00e5st\u00e5, at det var der andre der med fordel ogs\u00e5 kunne have gjort.<\/p>\n<p>Slutteligt ved jeg at der var mange der har knoklet helt til sidst med at f\u00e5 de sidste ting f\u00e6rdige. De har knoklet s\u00e5 meget at de var tr\u00e6tte under scenariet og det lagde en d\u00e6mper p\u00e5 deres rollespil. Jeg ved det er sv\u00e6rt at planl\u00e6gge men jeg synes det er \u00e6rgeligt at det skal g\u00e5 s\u00e5dan. Grej b\u00f8r ikke v\u00e6re vigtigere end det at spille sin rolle og det f\u00f8les lidt som om at mange mener det er tilf\u00e6ldet. Rollespil kr\u00e6ver alts\u00e5 ogs\u00e5 forberedelse.<\/p>\n<p>N\u00e5r det er sagt var h\u00e6rene utroligt smukke og der var absolut ingen der havde et kostume som ikke var flot &#8211; og mange var ekstremt imponerende. Men mindre imponerende kostumer og bedre rollespil havde givet mere underholdning tror jeg&#8230;<\/p>\n<h3>Spillerkoordinering og kommunikation<\/h3>\n<p>Mit st\u00f8rste kritikpunkt til arrang\u00f8rene var nok manglende kommunikation. I lange perioder h\u00f8rte man intet. Spillerbrevene kom alt for sent ud. Det virkede som om der ikke blev gjort s\u00e6rlig meget for at koordinere de to sider fra arrang\u00f8rside.<\/p>\n<p>Det virkede som om arrang\u00f8rerne &#8211; forst\u00e5eligt nok &#8211; fokuserede p\u00e5 logistik frem for spillerkoordinering. Der skal bare v\u00e6re tid til begge dele. Krigslive er alts\u00e5 ogs\u00e5 rollespil og selvom der er betragteligt mindre koordinering og rollearbejde end til traditionelle scenarier er det ikke det samme som at man kan ignorere opgaven. Til dette scenarie virkede det som om den blev syltet ret meget.<\/p>\n<p>Tilsvarende med kommunikation. I perioder var der meget sv\u00e6rt at f\u00e5 svar og information fra arrang\u00f8rerne. I en relativt lang periode overvejede jeg seri\u00f8st at melde fra netop grundet manglende information. N\u00e5r det ser ud som om arrang\u00f8rerne ikke br\u00e6nder for arrangementet s\u00e5 mister man som spiller lidt gejsten og det skete for mig. Den kom heldigvis igen inden scenariet, men mere arrang\u00f8rkommunikation havde hjulpet p\u00e5 den front.<\/p>\n<h3>Historien der forsvandt<\/h3>\n<p>Arrang\u00f8rerne lovede fra start at scenariet skulle have fokus p\u00e5 at fort\u00e6lle en historie.\u00a0Taget fra visionen st\u00e5r der som det f\u00f8rste:<\/p>\n<blockquote><p>Historien om krigen \u2013 hvorfor h\u00e6rene er der, hvorfor de enkelte tr\u00e6fninger finder sted, hvad det betyder for den enkelte person og hvad konsekvenserne er af tr\u00e6fningernes udfald. Krigslive har haft en tendens til at v\u00e6re \u201dNu m\u00f8des vi og sl\u00e5r lidt p\u00e5 hinanden\u201d-live &#8211; noget vi vil g\u00f8re op med. Liverollespil har en fort\u00e6lling bag sig \u2013 i hvert fald de gode af slagsen \u2013 og dette krigslive og dets deltagere skal ikke snydes for dette.<\/p><\/blockquote>\n<p>Dette blev &#8211; i al fald for den bretonske side &#8211; ikke indfriet. Jeg vidste i praksis intet om hvorfor vi k\u00e6mpede de enkelte tr\u00e6fninger og jeg var en del af staben s\u00e5 hvis jeg ikke ved noget er der jo ingen chance for at dem under mig ved noget. F\u00f8rst til allersidst (til det sidste slag) &#8211; efter et par opfordringer &#8211; blev historien &#8220;l\u00e6kket&#8221; til alle deltagerne, og selv det gav ingen s\u00e6rlig forklaring p\u00e5 de kampe vi havde k\u00e6mpet.<\/p>\n<p>Der stod ogs\u00e5 f\u00f8lgende i visionen:<\/p>\n<blockquote><p>I det narrative ligger ogs\u00e5 en fokus p\u00e5 den enkelte person \u2013 et element, som vi til Krigslive VI l\u00e6gger utrolig stor v\u00e6gt p\u00e5. Der skal fra spillernes side v\u00e6re fokus p\u00e5 den enkelte rolle, samt dennes pr\u00e6stationer og handlinger. Disse skal kunne danne grundlag for den spilm\u00e6ssige status i h\u00e6rene, s\u00e5ledes at det ikke er \u201dbefalingsm\u00e6nd\u201d og \u201dmenige soldater\u201d, men at alle kan fremh\u00e6ves som den individuelle rolle.<\/p><\/blockquote>\n<p>Dette var i h\u00f8j grad op til spillerne selv at indf\u00f8re. Jeg synes vi havde held med det i riddergruppen, men jeg s\u00e5 intet fra arrang\u00f8rside der skulle underst\u00f8tte dette. Eneste undtagelse var cirklen men den var forbeholdt et f\u00e5tal af spillerne &#8211; nemlig ridderne &#8211; og den alene kan ikke give fokus p\u00e5 de enkelte roller.<\/p>\n<p>Hvis man vil have st\u00e6rkt fokus p\u00e5 en fort\u00e6lling omkring slagene s\u00e5 kr\u00e6ver det at man s\u00e6tter aktivt ind p\u00e5 at formidle historien til alle deltagerne. Det blev ikke gjort hos os.<\/p>\n<h3>Koordinering og planl\u00e6gning<\/h3>\n<p>Ventetid og forg\u00e6ves g\u00e5tid er Krigslives evige fjender. V\u00e5bnet er koordinering og planl\u00e6gning. I visionen st\u00e5r det smukt:<\/p>\n<blockquote><p>Scenariets strategiske rammer vil v\u00e6re topstyret for at mindske eventuelle problemer med at h\u00e6rene g\u00e5r forbi hinanden \u2013 dog vil det taktiske element v\u00e6re 100 % spillerstyret, s\u00e5ledes at fort\u00e6llingen ikke bliver skrevet i forvejen, men skabt ud fra de omst\u00e6ndigheder, der tilf\u00e6ldigt m\u00e5tte indtr\u00e6ffe sig under scenariet.<\/p><\/blockquote>\n<p>Jeg forventede som Baron at jeg ville f\u00e5 en plan over hvorn\u00e5r vi skulle sl\u00e5s og hvor &#8211; og hvordan dette passede ind med madtiderne. Vores riddergruppe tog ca. knapt time med at komme fra &#8220;bl\u00f8dt t\u00f8j&#8221; til kampklar gruppe. Det kr\u00e6vede at vi har en plan over hvorn\u00e5r vi skal sl\u00e5s. Tilsvarende tog det vores k\u00f8kkenfolk noget tid at varme maden til os.<\/p>\n<p>Jeg havde p\u00e5 intet tidspunkt en plan der var l\u00e6ngere end 2 klokkeslet frem. S\u00e5 jeg vidste m\u00e5ske at vi skulle i felten om 1\u00bd time og at vi forventede at v\u00e6re hjemme om 3\u00bd time. Og planerne \u00e6ndrede sig ofte. Det g\u00f8r det meget, meget sv\u00e6rt at koordinere noget. Som regel gav det ikke de store problemer i felten hvor jeg sj\u00e6ldten oplevede meget ventetid, men det gav en del rod i lejren og vi var flere gange klar som de allersidste og forsinkede andre fordi vi havde f\u00e5et for kort varsel.<\/p>\n<p>P\u00e5 plussiden skal kortet (omend teksten p\u00e5 det var ul\u00e6selig) med de p\u00e5 forh\u00e5nd flag-markede ruter n\u00e6vnes. Mere af det!<\/p>\n<p>Til et scenarie som Krigslive forventer jeg at staben har en offgame plan fra spilstart om hvorn\u00e5r hvad skal foreg\u00e5. Den vil naturligvis blive \u00e6ndret som tiden skrider frem, men vi skal have noget at forholde os til fra start. Det havde vi ikke, og det savnede jeg rigtig meget.<\/p>\n<h3>Krigslive er ogs\u00e5 rollespil<\/h3>\n<p>Til efterfesten faldt jeg i snak med Lars Kj\u00e6r. Han spurgte &#8211; i en helt anden sammenh\u00e6ng &#8211; om hvor det var <a title=\"Jvf. trevejsmodellen...\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=152\" target=\"_blank\">gamisterne<\/a> gemte sig henne nu omdage. Jeg havde forn\u00f8jelse af at forklare ham at han lige havde spillet med sm\u00e5 400 af dem. De kommer nemlig til Krigslive.<\/p>\n<p>Inden nogen tager det ilde op skal det siges at jeg ikke ser gamisme som noget ondt i sig selv. Problemet i rollespilssammenh\u00e6nge\u00a0er n\u00e5r det f\u00e5r overtaget i en s\u00e5dan grad, at man glemmer at spille rollespil men i stedet bare &#8220;spiller br\u00e6tspil&#8221;.<\/p>\n<p>Dette Krigslive havde et markant anderledes rollespil b\u00e5de i lejren og felten. Jeg syntes rollespillet sneg sig in i taktikm\u00f8derne &#8211; endda i h\u00f8j grad &#8211; og jeg syntes det var meget tydeligt i lejren og relativt ofte ogs\u00e5 i felten.<\/p>\n<p>Men jeg syntes ogs\u00e5 der var mange spillere &#8211; s\u00e6rligt med ridderroller &#8211; der godt kunne have t\u00e6nkt noget mere over deres rolle og fors\u00f8gt at skabe konflikter. Jeg synes netop at grundlaget &#8211; med bretonnia &#8211; gav mulighed for at mange deltagere kunne spille konfliktspil med hinanden, og jeg synes det var \u00e6rgeligt at se folk v\u00e6lge det fra.<\/p>\n<p>Rollespillet er blevet meget bedre og fylder meget mere men vi har stadig et stykke vej til at men f\u00e5r fornemmelsen af rent faktisk deltage i et rollespil. Og det <em>er<\/em> sgu&#8217; muligt &#8211; det har det Krigslive bevist!<\/p>\n<h3>Fantasy<\/h3>\n<p>Nu er det vist uigenkaldeligt bevist. Fantasy til Krigslive virker n\u00e5r det g\u00f8res gennemf\u00f8rt. Hobgoblins, Elvere, 200 \u00e5r gamle Grail Riddere, Fruens pr\u00e6stinder og Ulfrener var allesammen fantasy p\u00e5 hver deres fantastiske m\u00e5de.<\/p>\n<p>Jeg synes niveauet til dette var perfekt. Mere havde v\u00e6ret for meget, men p\u00e5 den anden side var der heller ikke noget af det jeg ville undv\u00e6re. Jeg h\u00e5ber denne kombination kan rammes igen en anden gang.<\/p>\n<p>Hvis jeg skulle \u00e6ndre noget var det m\u00e5ske at g\u00f8re b\u00e5de Grail Ridderen og Fruens Pr\u00e6stinder mere &#8220;fjerne&#8221;, t\u00e5gede og kryptiske i deres opf\u00f8rsel. Men det kan ogs\u00e5 v\u00e6re de har virket s\u00e5dan for andre folk og jeg bare havde s\u00e5 relativt meget med dem at g\u00f8re at &#8220;magien&#8221; forsvandt lidt for mig.<\/p>\n<h3>Sikkerhed<\/h3>\n<p>En af de ting jeg gruede lidt for i \u00e5r var om sikkerheden ville lide et kn\u00e6k fordi arrang\u00f8rerne ikke havde haft noget s\u00e6rligt fokus p\u00e5 det. Det var ikke tilf\u00e6ldet &#8211; derimod var det det Krigslive med f\u00e6rrest (alvorlige) skader nogensinde! Jeg er lidt kommet frem til at det fokus der var sidste \u00e5r nok h\u00e6nger ved.<\/p>\n<p>Folk var utroligt gode til at undskylde for de uheld (slag i skridt, hoved, hals, mm.) der skete, utroligt gode til at lade nedk\u00e6mpede folk komme ud af kamplinien, gode til at passe p\u00e5 ikke at tr\u00e6de p\u00e5 hinanden og var generelt ikke for voldsomme.<\/p>\n<p>Der var dog nogle ganske f\u00e5 enheder der var for voldelige og der var enkelte episoder af folk der ikke t\u00e6nkte sig om. Men sammenlignet med tidligere arrangementet jeg har deltaget i var jeg virkelig imponeret &#8211; det g\u00e5r den rigtige vej!<\/p>\n<h3>Kritik og feedback<\/h3>\n<p>Folk var utroligt gode til at komme med &#8211; og ikke mindst modtage &#8211; konstruktiv kritik og feedback efter kampene for at g\u00f8re det endnu sikrere og sjovere. Endnu en ting der imponerede mig ret meget! Det kan godt v\u00e6re jeg er lidt tr\u00e6t af at folk st\u00e5r op og snakker om alt muligt efter slagene og bruger relativt lang tid p\u00e5 at rede tr\u00e5dene ud, men det er n\u00f8dvendigt.<\/p>\n<p>Jeg oplevede tillige kun to situationer med folk der begyndte at give &#8220;mindre konstruktiv&#8221; feedback under kampene. Tilr\u00e5b om &#8220;Du er d\u00f8d&#8221; eller &#8220;Du snyder&#8221; h\u00f8rer ikke til i kampene, uanset om de er sande eller ej. Kritik ordnes efter kampene!<\/p>\n<h3>Mad<\/h3>\n<p>Der har i de \u00f8vrige anmeldelser p\u00e5 Krigslives forum v\u00e6ret en del kritik af maden. Det forst\u00e5r jeg overhovedet ikke &#8211; der var rigeligt af den, det smagte godt og variationen var god.<\/p>\n<p>M\u00e5ske gjorde vores k\u00f8kkenfolk ekstra meget ud af at sp\u00e6de det op, men jeg f\u00f8lte mig velfodret i s\u00e5dan en grad at jeg var n\u00f8dtvunget til at anvende Godiktoiletterne undervejs. Stor ros fra mig for maden!<\/p>\n<h3>Ros<\/h3>\n<p>Jeg har en meget lang liste af folk jeg vil rose. Langt de fleste deltagere &#8211; og arrang\u00f8rer\u00a0&#8211; jeg har haft noget at g\u00f8re med fortjener ros for et eller andet. Jeg vil ikke fremh\u00e6ve alle men jeg vil fremh\u00e6ve dem hvor jeg mener de fortjener ros for nogle bestemte ting. S\u00e5 i tilf\u00e6ldig r\u00e6kkef\u00f8lge kommer her noget ros:<\/p>\n<p>Elverne &#8211; for at v\u00e6re enormt mystiske og elveragtige. Jeg fors\u00f8gte at undg\u00e5 jer, v\u00e6re bange for jer og opfordre folk til det samme. I virkede fantastiske som\u00a0I luskede rundt og man aldrig helt vidste hvor man havde jer. Det er s\u00e5dan skovelvere skal v\u00e6re til Kriglive!<\/p>\n<p>Ungridderne fra Carcassonne &#8211; for at spille godt og udfarende spil (dem af jer jeg havde noget med at g\u00f8re &#8211; jeg skal ikke kunne sige noget om de \u00f8vrige) og v\u00e6re rigtig ungriddere-agtige. Jeg var rigtig glad for at spille med jer, og ville \u00f8nske jeg havde haft mere tid til at spille lejrspil med jer.<\/p>\n<p>Ulfrenerne &#8211; fordi I var seje og se p\u00e5 og har en god instilling til hvad Krigslive g\u00e5r ud p\u00e5. Mere af det!<\/p>\n<p>B\u00e6stdriverne &#8211; jeg elsker at der var store b\u00e6ster. De gav et ambiti\u00f8st m\u00e5l for Ridderne at jage!<\/p>\n<p>B\u00f8nderne (heriblandt s\u00e6rligt Desants b\u00f8nder) &#8211; fordi I gjorde jeres del til at statusspillet fungerede. I bukkede og skrabede hele tiden og fandt jer i at blivet behandlet som andenrangsmennesker. Det har jeg stor respekt for. Jeg h\u00e5ber at vi som riddere holdt os nok v\u00e6k fra jer til at der var plads til at I kunne spille jeres spil.<\/p>\n<p>Alle &#8211; for to h\u00e6re der havde hver deres fantastisk visuelle helhedsindtryk. Jeg havde ikke i min vildeste fantasy &#8211; som ellers ikke lader noget tilbage at \u00f8nske &#8211; forestille mig det at det havde v\u00e6ret s\u00e5 flot. Jeg gl\u00e6der mig til at se en masse billeder.<\/p>\n<p>Vores k\u00f8kkenfolk &#8211; som knoklede for at give os l\u00e6kker mad hele tiden. Jeg skylder jer allesammen, I er alt for seje!<\/p>\n<p>Arrang\u00f8rerne &#8211; at tre arrang\u00f8rer &#8211; og en (forh\u00e5bentlig stor) flok unavngivne hj\u00e6lpere &#8211; kan lave et s\u00e5dant arrangement trodser al sandsynlighed. Super mange tak! I har gjort et godt stykke arbejde, trods de relativt mange kritikpunkter jeg har anf\u00f8rt. Bare fordi mit fokus ligger p\u00e5 det der kan forbedres er ikke det samme som at jeg ikke kan se det, der blev gjort godt.<\/p>\n<h3>H\u00e5ndv\u00e6rk og kreativitet<\/h3>\n<p>For lang tid siden skrev jeg noget omkring at delene en anmeldelse lidt op: <a href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=442\">http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=442<\/a>. Det vil jeg s\u00e5 fors\u00f8ge at anvende her i en opsummering af meget af det jeg har skrevet ovenover.<\/p>\n<p>H\u00e5ndv\u00e6rket var &#8211; rent logistisk &#8211; udem\u00e6rket. Det var ikke perfekt, men de dele der manglede blev aldrig rigtig kritiske. Jeg tror den vigtigeste mangel i udf\u00f8rslen af h\u00e5ndv\u00e6rket var mandetimer. Jeg vil ogs\u00e5 vove den p\u00e5stand at en del af det arbejde der ikke blev udf\u00f8rt kunne have v\u00e6ret forberedt for lang tid siden. At lave en skabelon for maduddeling og en tidsplan for scenariet kan g\u00f8res m\u00e5neder i forvejen og revideres n\u00e5r flere detaljer foreligger. Det samme g\u00e6lder f.eks. deltagerbrev. S\u00e5 den logistiske del af h\u00e5ndv\u00e6rket kunne have v\u00e6ret gjort bedre.<\/p>\n<p>Den spilm\u00e6ssige del af h\u00e5ndv\u00e6rket er kritisabelt. De mest grundl\u00e6ggende ting var udem\u00e6rkede, men spillerkontakten var d\u00e5rlig og der var meget lidt koordinering p\u00e5 den spilm\u00e6ssige del.<\/p>\n<p>I den kreative afdeling skete der kun meget lidt. Det bedste &#8211; og mest succesfulde &#8211; var de to sider der blev valgt og som succesfuldt blev implementeret. Visionen &#8211; som oftest er kimen til de fleste kreative tiltag &#8211; blev langt fra realiseret og det var nok den st\u00f8rste mangel. Derudover blev der fra arrang\u00f8rside ikke udf\u00f8rt s\u00e6rlig meget andet kreativt som skinnede ned p\u00e5 spillerniveau. Krigslive er bestemt heller ikke kendt for at v\u00e6re kreativt\u00a0s\u00e5 p\u00e5 den m\u00e5de passer det godt i tr\u00e5d med de \u00f8vrige Krigslives.<\/p>\n<p>Jeg havde en rigtig god oplevelse og den skyldes at logistikken &#8211; p\u00e5 trods af hvad man kunne \u00f8nske sig af forbedringer &#8211; faktisk gled udem\u00e6rket og at spildesignet var sundt. Ovenp\u00e5 det kom en masse utroligt dygtige og engagerede spillere som &#8211; i store tr\u00e6k &#8211; efterh\u00e5nden er enige om hvad der g\u00f8r Krigslive godt. S\u00e5 acceptabelt h\u00e5ndv\u00e6rket kombineret med imponerende spillerindsats gjorde Krigslive VI til en rigtig, rigtig god oplevelse.<\/p>\n<h3>Var det virkelig alt jeg havde at sige&#8230;<\/h3>\n<p>Nej&#8230; men jeg tror jeg stopper her. Jeg havde en god oplevelelse og jeg synes arrang\u00f8rerne gjorde det godt. Jeg ser frem til n\u00e6ste Krigslive &#8211; og hvad arrang\u00f8rerne end beslutter sig for skal v\u00e6re deres n\u00e6ste arrangement, for jeg tror de har l\u00e6rt utroligt meget af det her som giver dem rigtig st\u00e6rke kort p\u00e5 h\u00e5nden til at lave endnu et fedt arrangement!<\/p>\n<p>Nu vil jeg s\u00e5 begynde at pakke ud. Min entre er proppet med m\u00f8gbeskidt livegrej der skriger p\u00e5 en smule vedligehold og at komme tilbage i skuffer og skabe hvor det bor.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>S\u00e5 er jeg hjemme fra Krigslive VI og har sundet mig tilstr\u00e6kkeligt til at begynde at samle et par tanker. Jeg har rigtig mange ting at sige om Krigslive VI &#8211; m\u00e5ske fordi det er s\u00e5 frisk i erindring. Jeg har derfor heller ikke en enorm god struktur p\u00e5 det jeg vil skrive s\u00e5 det [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[12,4],"tags":[],"class_list":["post-513","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-anmeldelser","category-krigslive"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9A51m-8h","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/513","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=513"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/513\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":522,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/513\/revisions\/522"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=513"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=513"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=513"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}