{"id":337,"date":"2009-12-26T20:00:58","date_gmt":"2009-12-26T19:00:58","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=337"},"modified":"2009-12-15T02:37:45","modified_gmt":"2009-12-15T01:37:45","slug":"kunsten-at-v%c3%a6lge-fra","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=337","title":{"rendered":"Kunsten at v\u00e6lge fra&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>N\u00e5r jeg overvejer at deltage i et scenarie fors\u00f8ger jeg altid at vurdere, om det er realistisk at scenariet bliver realiseret som arrang\u00f8rerne beskriver det &#8211; ofte ogs\u00e5 f\u00f8r jeg overhovedet tager stilling til om scenariet er interessant for mig. Jeg tror det bunder i, at jeg hader at k\u00f8re mig selv op til at skulle deltage i noget som efterf\u00f8lgende bliver aflyst eller bare ikke bliver som beskrevet. S\u00e5 hellere starte med et &#8220;reality-check&#8221; og s\u00e5 efterf\u00f8lgende finde ud af, om jeg har lyst til at spille det.<\/p>\n<p>Det prim\u00e6re v\u00e6rkt\u00f8j her er at vurdere arrang\u00f8rernes kompetencer (tidligere beviste eller, i mangel p\u00e5 bedre, vurderet baseret p\u00e5 det arbejde de allerede har lavet p\u00e5 det p\u00e5g\u00e6ldende arrangement, f.eks. hjemmeside og kommunikation) op mod de arbejdsopgaver de definerer for sig selv med den plan de har for scenariet.<\/p>\n<p>I mange tilf\u00e6lde betyder det, at man skal vurdere arrang\u00f8rerne p\u00e5 den smule de allerede har lavet omkring scenariet &#8211; hvilket typisk er at s\u00e6tte nogle rammer op for scenariet og kommunikere dem ud. S\u00e5 hvordan vurderer man arrang\u00f8rerne p\u00e5 de rammer de har sat op?\u00a0Det letteste at g\u00f8re som arrang\u00f8r, er jo at fort\u00e6lle alle de ting ens scenarie opfylder og kan. At scenariet b\u00e5de har plads til den ene og den anden spiltype, at det skal v\u00e6re stort og underholdende for alle, at det skal v\u00e6re billigt og man vil f\u00e5 alting, og at arbejdet allerede er halvt f\u00e6rdiggjort. S\u00e5 hvis man skriver, at man opfylder alting, s\u00e5 bliver det vel pissegodt &#8211; hvordan kan man blive vurderet p\u00e5 det?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Problemet med det er bare, at man s\u00e6tter sig selv en enorm opgave. Faktum er nemlig, at man kan ikke alting p\u00e5 en gang. Man kan ikke b\u00e5de have 500 deltagere og 24-7 underholdning leveret fra arrang\u00f8rerne til alle deltagere. Man kan ikke b\u00e5de s\u00e6lge deltagelse for 200 DKK og give mad, l\u00e6kre boliger og gode skideforhold til alle deltagerne. Eller&#8230; selvf\u00f8lgelig kan man det &#8211; men det kr\u00e6ver helt exceptionelt meget fra arrang\u00f8rernes side, og er derfor ikke vanvittigt realistisk. Den slags scenarier kan der snildt g\u00e5 et \u00e5rti &#8211; eller mere &#8211; imellem, og n\u00e5r de kommer er du ikke i tvivl, for de folk der st\u00e5r bag det ved du allerede godt er hammerkompetente.<\/p>\n<p>Derfor t\u00e6nder jeg rigtig meget at arrang\u00f8rerne t\u00f8r fort\u00e6lle hvad de ikke kan &#8211; og st\u00e5r ved det. For det er nemlig det der viser erfaring og forst\u00e5else for opgaven.<\/p>\n<p>For det f\u00f8rste g\u00f8r de projektet realistisk n\u00e5r de siger at &#8220;scenariet er pisse-billigt, men du f\u00e5r heller ikke mad og bolig for pengene&#8221;,\u00a0 og for det andet s\u00e5 viser det, at de forst\u00e5r at begr\u00e6nse deres egne arbejdsopgaver, s\u00e5 det er realistisk at de f\u00e5r dem udf\u00f8rt. Det samme g\u00e6lder koncepter &#8211; hvis man siger man vil tilfredsstille dem der vil spille roligt byspil og dem der vil sl\u00e5s hele tiden s\u00e5 er der en overh\u00e6ngende risiko for at en af grupperne bliver skuffet. Det er bedre kun at lave den ene ting, og s\u00e5 acceptere at det betyder, at nogle folk ikke deltager i stedet for at fors\u00f8ge at behage begge men i sidste ende ikke behage nogen.<\/p>\n<p>Derudover kr\u00e6ver det mod, at turde v\u00e6lge noget fra. Det kr\u00e6ver mod at sige nej til deltagere og koncepter, fordi de ikke passer ind i det man gerne vil med scenariet. Det kr\u00e6ver mod at holde fast p\u00e5 ens originale ideer og tanker n\u00e5r deltagerne fors\u00f8ger at rokke ved dem, og det viser selvsikkerhed og at (man mener at) scenariet er gennemt\u00e6nkt. Man skal naturligvis ikke v\u00e6re stejl og uimodtagelig, men det er vigtigt at man har en klar ide om hvad man vil, og at man viser man t\u00f8r st\u00e5 ved det.<\/p>\n<p>S\u00e5 derfor betyder det meget at arrang\u00f8rerne t\u00f8r v\u00e6lge fra &#8211; og derfor kigger jeg ofte p\u00e5 hvad et scenarie <em>ikke<\/em> er frem for hvad det er. For hvis de siger de vil alting s\u00e5 ved jeg at det sandsynligvis ikke bliver nogen af delene. Men hvis de kun vil f\u00e5 ting, kan det bliver rigtig st\u00e6rkt og gennemf\u00f8rt.<\/p>\n<p>Hvis jeg kun m\u00e5tte give et tip til f\u00f8rstgangsarrang\u00f8rer s\u00e5 var det det &#8211; beslut hvad jeres scenarie er men s\u00e5 sandelig ogs\u00e5 hvad det\u00a0<em>ikke<\/em> er, og st\u00e5 fast ved det. Fors\u00f8ger man at behage alle, behager man i sidste ende ingen. Det g\u00e6lder b\u00e5de i livet som helhed, og ogs\u00e5 n\u00e5r man arrangerer scenarier&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e5r jeg overvejer at deltage i et scenarie fors\u00f8ger jeg altid at vurdere, om det er realistisk at scenariet bliver realiseret som arrang\u00f8rerne beskriver det &#8211; ofte ogs\u00e5 f\u00f8r jeg overhovedet tager stilling til om scenariet er interessant for mig. Jeg tror det bunder i, at jeg hader at k\u00f8re mig selv op til at [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[8,3],"tags":[],"class_list":["post-337","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-arrangoerarbejde","category-liverollespilstanker"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9A51m-5r","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/337","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=337"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/337\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":338,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/337\/revisions\/338"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=337"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=337"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=337"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}