{"id":309,"date":"2009-12-08T20:00:40","date_gmt":"2009-12-08T19:00:40","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=309"},"modified":"2009-12-07T17:14:03","modified_gmt":"2009-12-07T16:14:03","slug":"jo-mere-spil-jo-bedre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=309","title":{"rendered":"Jo mere spil jo bedre&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>Der har gennem de sidste 6-7 \u00e5r (m\u00e5ske mere &#8211; m\u00e5ske siden Liverollespillets Begyndelse?) v\u00e6ret en tendens til, at mere spil var federe. N\u00e5r man nu alligevel havde brugt 3 uger p\u00e5 at lave kostume og forberede sin rolle, s\u00e5 var det da federe at spiller den i 3 d\u00f8gn i stedet for 2. Eller 4 d\u00f8gn. Eller 5 d\u00f8gn.<\/p>\n<p>Jeg tror det kommer af flere ting. Den ene er uden tvivl, at det er ret kr\u00e6vende at stille alting op og pille alting ned til de fleste scenarier. Man kan let bruge lige s\u00e5 meget eller dobbelt s\u00e5 meget tid p\u00e5 at stille op og pille ned, som p\u00e5 at spille. Men at tilf\u00f8je en ekstra spilledag gav ikke mere arbejde.<\/p>\n<p>Tilsvarende \u00f8konomisk. Et scenarie koster en del penge, men at till\u00e6ge en ekstra spilledag er \u00f8konomisk, m\u00e5lt procentvis, ikke en s\u00e6rlig stor stigning i deltagerudgifterne og dermed spilbetalingen. S\u00e5 man f\u00e5r meget mere spil for en lille smule ekstra penge &#8211; det er da lige som det skal v\u00e6re!<\/p>\n<p>Forkert.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Nu er der heldigvis ogs\u00e5 s\u00e5 sm\u00e5t kommet en modreaktion. Korte scenarier bliver mere almindelige, og man tilpasser scenariets l\u00e6ngde efter spiltypen. Det er i bund og grund ogs\u00e5 det der giver mest mening.<\/p>\n<p>Arbejdsm\u00e6ssigt er det rigtigt, at det praktiske arbejde i store tr\u00e6k er det samme for 2 d\u00f8gn som 3 d\u00f8gn (med undtagelse af 1 d\u00f8gns mere spiltid, hvor arrang\u00f8rerne skal holde det flydende). Men spildesignm\u00e6ssigt er det mere kr\u00e6vende. Jo, hvis pr\u00e6missen for scenariet er, at alle spillerne underholder sig selv og hinanden er det naturligvis ikke s\u00e6rligt kr\u00e6vende &#8211; men efterh\u00e5nden har man indset, at det har en tendens til at give nogle d\u00f8de perioder, s\u00e5 arrang\u00f8rerne er n\u00f8dt til, i en eller anden grad, at g\u00f8re noget for spillernes underholdning. Og det kr\u00e6ver faktisk arbejde &#8211; b\u00e5de op til og under scenariet (s\u00e6rligt det f\u00f8rste). Et scenarie som <a title=\"Min anmeldelse af scenariet Babylon.\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=91\" target=\"_blank\">Babylon<\/a> havde f.eks. ikke handling til den varighed scenariet havde. Det havde v\u00e6ret ultrafedt og hardcore om scenariet havde varet i 12 &#8211; eller 6 &#8211; timer i stedet med 10 spillere og flere afviklinger, i stedet for det 1\u00bd d\u00f8gn med 50 spillere. Man skal ikke fortynde handlingen for meget.<\/p>\n<p>Det er \u00f8konomiske er derimod en god pointe &#8211; en spildag mere koster procentvis oftest ikke s\u00e6rlig meget mere, og giver procentvis mere spiltid. Men der er alligevel et par huller i den argumentation. De scenarier jeg har deltaget i som var lange (f.eks. LT6 med 5 dage) husker jeg som s\u00e5dan ikke som bedre eller mere interessante, end de mere korte scenarier (f.eks. Dungeonlive med effektivt 2 timer i dungeonen og ialt 3-4 timers liverollespilstid). Jeg tror det skyldes, at det kr\u00e6ver overskud og kr\u00e6fter, at give den gas. Efter\u00a0fire dage med anderledes \/ for lidt mad, d\u00e5rlig personlig hygiejne, mindre end perfekte soveforhold og gennemsvedt t\u00f8j, s\u00e5 har man bare ikke det overskud man havde den f\u00f8rste dag, og s\u00e5 g\u00e5r gassen af ballonen.<\/p>\n<p>Det er ogs\u00e5 vores argumentation bag at g\u00f8re <a title=\"Udskud - Fristedet i \u00d8demarken, det scenarie jeg er med til at lave til sommer.\" href=\"http:\/\/www.udskud.dk\" target=\"_blank\">Udskud &#8211; Fristedet i \u00d8demarken<\/a> til et 2 d\u00f8gns scenarie. Vi diskuterede i noget tid l\u00e6ngden, fordi det virkede bagvendt at lave s\u00e5 meget arbejde for at lave scenariet kort, men i sidste ende blev vi enige om, at hvis vi ville holde tempoet og underholdningen var det n\u00f8dt til at v\u00e6re 2 d\u00f8gn&#8230; og m\u00e5ske er det endda for langt? Det vil tiden vise&#8230;<\/p>\n<p>Alligevel har vi allerede nu observeret et par reaktioner rundt omkring hvor folk har undret sig over l\u00e6ngden (i nogle tilf\u00e6lde ogs\u00e5 sammenholdt med prisen). Jeg kan p\u00e5 sin vis godt forst\u00e5 dem &#8211; s\u00e6rligt hvis man f.eks. er vant til at betale 30 DKK for en eftermiddags spil i skoven hver\u00a02. s\u00f8ndag i m\u00e5neden &#8211; men det er et forkert sammenligningsgrundlag. Hvis du vil give meget spiltid for pengene til et sommerscenarie skal du enten have mange deltagere eller et langt arrangement &#8211; og begge dele betyder, at der er mindre arrang\u00f8rtid per spillede time (alts\u00e5 antal spillere x antal timer) hvilket betyder, at det i h\u00f8jere grad er op til spillerne selv at skabe deres underholdning. Det er ikke det vi vil med Udskud &#8211; derfor prisen.<\/p>\n<p>Til min overraskelse st\u00e5r der faktisk en del l\u00e6ngere scenarier p\u00e5 programmet til sommer. Det er som om de kortere arrangementer fordeler sig ud over for\u00e5ret og efter\u00e5ret, men jeg h\u00e5ber at de korte scenarier ogs\u00e5 lige s\u00e5 stille kan brede sig til sommeren&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der har gennem de sidste 6-7 \u00e5r (m\u00e5ske mere &#8211; m\u00e5ske siden Liverollespillets Begyndelse?) v\u00e6ret en tendens til, at mere spil var federe. N\u00e5r man nu alligevel havde brugt 3 uger p\u00e5 at lave kostume og forberede sin rolle, s\u00e5 var det da federe at spiller den i 3 d\u00f8gn i stedet for 2. Eller [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[8,3,15],"tags":[],"class_list":["post-309","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-arrangoerarbejde","category-liverollespilstanker","category-ikketroassommerscenarie"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9A51m-4Z","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/309","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=309"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/309\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":326,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/309\/revisions\/326"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=309"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=309"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=309"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}