{"id":269,"date":"2009-12-11T20:00:05","date_gmt":"2009-12-11T19:00:05","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=269"},"modified":"2009-12-10T14:54:13","modified_gmt":"2009-12-10T13:54:13","slug":"flere-konflikter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=269","title":{"rendered":"Flere konflikter&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>Med undtagelse af de undtagelser der bekr\u00e6fter reglen, kr\u00e6ver det vel ikke en lang diskussion at blive enige om, at konflikter er centrale i rollespil, og hvis der ikke er nogen konflikter, bliver det hurtigt ret kedeligt. N\u00e5r vi designer en rolle, en gruppe\u00a0eller et scenarie, arbejder vi meget omhyggeligt med at definere en um\u00e5delig m\u00e6ngde konflikter s\u00e5 vi har noget at underholde os med.<\/p>\n<p>Alligevel ender det ofte med, at der er en masse konflikter der ikke bliver til noget, eller som vi v\u00e6lger ikke\u00a0at spille. I situationen finder vi p\u00e5 alle mulige og umulige forklaringer (&#8220;Jamen min karakter var n\u00f8dt til at skjule, at han ikke kunne lide dig fordi&#8230;&#8221;), men forklaringer eller ej, s\u00e5 undg\u00e5r vi konflikterne.<\/p>\n<p>Hvorfor g\u00f8r vi det? Er vi ikke enige om, at det er det det hele drejer sig om?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Jeg skal ikke g\u00f8re mig selv til nogen helgen &#8211; jeg har selv en tendens til at glide af p\u00e5 konflikter n\u00e5r jeg spiller, selvom jeg har arbejdet meget med at blive bedre til at tage dem. Jeg troede i lang tid egentlig bare det var mig der var en d\u00e5rlig spiller der ikke turde spille sine konflikter, men i sommers gik det op for mig, at der er rigtig mange andre rollespillere der har det samme problem&#8230; og s\u00e5 begyndte jeg at spekulere lidt n\u00e6rmere over det.<\/p>\n<p>Jeg tror det bunder i, at vi som mennesker til hverdag bruger en uhyggelig masse kr\u00e6fter p\u00e5 ikke at havne i konflikt med andre mennesker (well, de fleste almindelige mennesker g\u00f8r i al fald). Konflikter i sig selv tjener ikke meget form\u00e5l i hverdagen (selvom der naturligvis kan v\u00e6re et form\u00e5l der retf\u00e6rdigg\u00f8rer en konflikt), og derfor arbejder vi p\u00e5 at tilpasse os og l\u00e6re at omg\u00e5s vores medmennesker i fordragelighed. Og de konflikter der er, er sj\u00e6ldent \u00e5benlyse &#8211; typisk er de uudtalte og diskrete og slet ikke det vi gerne vil se til et scenarie (igen, med de undtagelser der nu engang skal til for at bekr\u00e6fte reglen).<\/p>\n<p>Oven i det &#8211; jo vigtigere en person er for os, og jo mere vi bryder os om vedkommende, jo mindre har vi lyst til at havne i konflikt med vedkommende.<\/p>\n<p>Rollespillere som helhed har en tendens til at synes godt om hinanden. Jo jo, der er da en masse mennesker der ikke kan lide hinanden, men der er endnu flere der rigtig godt kan lide hinanden i en eller anden grad, og ikke har lyst til at blive uvenner.<\/p>\n<p>Du kan nok godt se hvor jeg vil hen af efterh\u00e5nden. Alle de faktorer der st\u00e5r ovenover lagt sammen g\u00f8r, at vi egentlig ikke har vildt meget lyst til \u00e5benlys konflikt med hinanden. B\u00e5de fordi vi er vant til i &#8220;hverdagen&#8221; at vi ikke gider at v\u00e6re uvenner med folk, men ogs\u00e5 fordi vi ikke bare er nogle tilf\u00e6ldige folk der m\u00f8des og spiller, men ofte venner.<\/p>\n<p>Jo jo, rollespil er netop det &#8211; et spil &#8211; hvilket betyder, at vi burde kunne l\u00e6gge den slags s\u00e5 meget bag os, at vi\u00a0kan spille konflikter alligevel uden problemer. Men faktum er bare, at det kr\u00e6ver en aktiv indsats &#8211; en bevidst beslutning om at ops\u00f8ge konflikten, forskellene og uenighederne i stedet for kompromiset, lighederne og de ting vi er enige om &#8211; som vi er vant til. Selvom rollespil er et spil, s\u00e5 kan man meget let glemme det, n\u00e5r man nu er igang.<\/p>\n<p>Derfor tror jeg det er vildt sv\u00e6rt at spille konflikter. Det kr\u00e6ver konstant en aktiv indsats.<\/p>\n<p>Hvis det er rigtigt st\u00e5r sp\u00f8rgsm\u00e5let s\u00e5 tilbage&#8230; hvordan g\u00f8r man det lettere for folk? Hvordan sikrer man, at de rent faktisk konstant er bevidst om at ops\u00f8ge konflikten og g\u00f8r det?<\/p>\n<p>Hvis du har et bud p\u00e5 det s\u00e5 lytter jeg gerne&#8230; jeg har nogle udskud jeg gerne vil have til at konflikte&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Med undtagelse af de undtagelser der bekr\u00e6fter reglen, kr\u00e6ver det vel ikke en lang diskussion at blive enige om, at konflikter er centrale i rollespil, og hvis der ikke er nogen konflikter, bliver det hurtigt ret kedeligt. N\u00e5r vi designer en rolle, en gruppe\u00a0eller et scenarie, arbejder vi meget omhyggeligt med at definere en um\u00e5delig [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-269","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-liverollespilstanker"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9A51m-4l","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/269","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=269"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/269\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":331,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/269\/revisions\/331"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=269"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=269"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=269"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}