{"id":2293,"date":"2022-01-01T22:00:00","date_gmt":"2022-01-01T21:00:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=2293"},"modified":"2022-01-02T21:23:48","modified_gmt":"2022-01-02T20:23:48","slug":"2021-til-2022","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=2293","title":{"rendered":"2021 til 2022&#8230;"},"content":{"rendered":"\n<p>Endnu et \u00e5r er g\u00e5et. Det altoverskyggende tema har v\u00e6ret at jeg har haft meget lidt tid og mulighed for at m\u00f8des med mine venner og det i h\u00f8j grad har p\u00e5virket muligheden for at udleve min spilhobby. 2021 har v\u00e6ret det allerh\u00e5rdeste \u00e5r i mit liv m\u00e5lt p\u00e5 aktivitet, opgaver der var st\u00f8rre end forventet og uforudsete problemer s\u00e5 selvom jeg i alle betydende tr\u00e6k har det fint, s\u00e5 har der v\u00e6ret forsvindende lidt tid til hobby og der g\u00e5r nok lige lidt, inden det bliver anderledes.<\/p>\n\n\n\n<p>Men lad os grave os lidt mere ned i detaljerne.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2021<\/h3>\n\n\n\n<p>Jeg startede ud med en ambitionsliste der s\u00e5 s\u00e5dan her ud:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>At f\u00e5 f\u00e6rdigindrettet spillerummet i det nye hus inklusiv nyt spillebord.<\/li><li>Figurspil: Ingen ambtioner.<\/li><li>Liverollespil: M\u00e5ske deltage i et enkelt megagame i TRoA hvis de bliver til noget men ellers ingen planer.<\/li><li>Bordrollespil<ul><li>At f\u00e5 spillet 12-18 spillegang p\u00e5 gammelmandsholdet med Dungeon of the Mad Mage.<\/li><li>At \u2013 hvis tiden tillader det og lejligheden viser sig \u2013 at f\u00e5 startet en lille bordrollespilskampagne op eller f\u00e5 spillet en mini-kampagne. Men det st\u00e5r vist mest p\u00e5 listen for at jeg kan forholde mig til det n\u00e5r \u00e5ret er omme mere end fordi jeg tror der bliver tid til det.<\/li><li>Det er ikke planen at g\u00f8re mere med Doomstones i 2021. Men jeg forventer at samle op i 2022.<\/li><\/ul><\/li><li>Br\u00e6tspil<ul><li>At bruge mindst 200 timer p\u00e5 spildesign og relaterede aktiviteter med henblik p\u00e5 b\u00e5de at designe p\u00e5 Shaky Town og f\u00e5 f\u00e6rdiggjort flere spil til n\u00e6ste \u00e5rs Essen Spiel.<\/li><li>At komme til Essen Spiel med mindst 15 pitchm\u00f8der.<\/li><li>At f\u00e5 afviklet Fastaval 2021.<\/li><li>At engagere mig i Fastaval 2022 designkonkurrencer som arrang\u00f8r hvis jeg har lysten til det efter Fastaval 2021.<\/li><li>At spille br\u00e6tspil 150+ gange som ikke er spil der er ved at blive designet \u2013 og gerne flere 3+ spillere end i 2020.<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>F\u00e5 f\u00e6rdigindrettet spillerummet i det nye hus n\u00e5ede jeg ikke. Der er kommet reoler op med ting i, skrivebord og whiteboard er sat op og spillebord liges\u00e5. Men jeg har v\u00e6ret lidt i tvivl om hvad jeg skulle g\u00f8re med belysning og den er derfor ret mangelfuld og det nye spillebord er udsat p\u00e5 ubestemt tid. Der mangler ogs\u00e5 nogle hylder, kroge og basalt set alt i dekorationer.<\/p>\n\n\n\n<p>Figurspil &#8211; jeg levede op til mine ambitioner! Jeg tror decideret at spille figurspil ligger lidt langt v\u00e6k.<\/p>\n\n\n\n<p>Liverollespil &#8211; det blev til lige pr\u00e6cis ingenting. Der har heller ikke v\u00e6ret afviklet et mega-game i \u00e5r, s\u00e5 det flugter som s\u00e5dan med ambitionen.<\/p>\n\n\n\n<p>Bordrollespil startede egentlig rigtig fint ud. Med udgangen af juni havde vi spillet 8 spillegange i Dungeon of the Mad Mage og selvom det tog noget l\u00e6ngere at g\u00e5 gennem et level end jeg regnede med, s\u00e5 havde vi det sjovt med det. S\u00e5 blev jeg ramt af arbejde (jeg er s\u00e5dan set ikke kommet mig helt endnu) og holdet har v\u00e6ret p\u00e5 pause siden. Vi havde helt sikkert n\u00e5et 12 spillegange hvis det ikke var tilf\u00e6ldet.<\/p>\n\n\n\n<p>En ny kampagne blev det bestemt ikke til. Jeg har hele tiden mindst en ny ide jeg g\u00e5r og pusler med (lige nu en fantasy post-apokalyptisk &#8220;udforske hvad der skete&#8221; kampagne der nok h\u00f8rer bedst hjemme i en variant af Ruin Masters), men vi var ikke langt inde i \u00e5ret inden det gik op for mig, at der kom ikke noget nyt p\u00e5 bordet fra mig i \u00e5r.<\/p>\n\n\n\n<p>Doomstones er der ganske rigtig heller ikke sket noget med. Jeg har t\u00e6nkt en del over det og jeg er nok der hvor jeg overvejer om jeg helt skal smide h\u00e5ndkl\u00e6det i ringen p\u00e5 det. For det f\u00f8rste er det snart 2 \u00e5r siden vi gik p\u00e5 pause (det var lige inden corona) og jeg kan m\u00e6rke jeg har mistet lidt af gejsten. Det er til dels ogs\u00e5 f\u00f8rt an af, at det er ekstremt tidskr\u00e6vende at lave scenografien og for mig var det en b\u00e6rende del af det at lave kampagnen. Sekund\u00e6rt kan jeg m\u00e6rke, at jeg ogs\u00e5 er lidt tr\u00e6t af pr\u00e6-skrevne scenarier. Ikke s\u00e5 meget fordi de n\u00f8dvendigvis er d\u00e5rlige, men fordi det simpelthen sker lidt for ofte for mig, at jeg glemmer vigtige elementer fordi jeg ikke selv har besluttet dem. Slutteligt m\u00e5 jeg ogs\u00e5 anerkende at jeg virkelig ikke synes WFRP 4th edition er godt. Det har nogle helt fantastiske elementer, men det er kombineret med noget der er helt fundamentalt ikke-fungerende og jeg kan ikke se jeg kan house-rule mig ud af det.<\/p>\n\n\n\n<p>Jeg er ikke klar til at tr\u00e6kke stikket endnu, men omvendt s\u00e5 st\u00e5r det ikke h\u00f8jt p\u00e5 listen n\u00e5r tiden er knap.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e5 kommer vi til det store emne p\u00e5 listen &#8211; br\u00e6tspil. Det er kommet til at fylde mere over de sidste \u00e5r, men i 2021 har det v\u00e6ret en virkelig sp\u00f8js st\u00f8rrelse.<\/p>\n\n\n\n<p>Lad os starte med designdelen. Ambitionen om de 200 timer var egentlig rimeligt overkommelig og den f\u00f8rste halvdel af \u00e5ret gik fint med lidt over 100 timer &#8211; langt de fleste blev brugt p\u00e5 Shake That City (tidligere kaldt Shaky Town) sammen med Mads Fl\u00f8e og AEG. Det har v\u00e6ret en virkelig l\u00e6rerig proces med sine op- og nedture. Vi er ret sikre p\u00e5 at vi har lavet et virkelig godt spil men udgivelsesdatoen er ikke fastlagt. Jeg m\u00e5 indr\u00f8mme, at jeg tr\u00e6nger til at se det komme ud og leve efterh\u00e5nden.<\/p>\n\n\n\n<p>Men derudover har jeg ikke arbejdet p\u00e5 s\u00e6rlig meget. I den f\u00f8rste halvdel af \u00e5ret kunne jeg m\u00e5ske have fundet lidt tid (og det blev ogs\u00e5 til at f\u00e5 skrevet et par koncepter ned i lidt flere detaljer og til at arbejde lidt p\u00e5 et spil til Game rush p\u00e5 Fastaval), men faciliteterne var ikke s\u00e5 gode da vi stadig stod i ret meget flytterod. Anden halvdel af \u00e5ret var faciliteterne i orden men tiden har v\u00e6ret pr\u00e6get af arbejde og jeg har ikke engang altid kunnet finde tid ti lat arbejde med Shake That City &#8211; endsige at arbejde p\u00e5 nye projekter. S\u00e5 alt i alt havnede jeg et stykke fra de 200 timer og jeg har ikke form\u00e5et at arbejde p\u00e5 s\u00e6rlig meget nyt.<\/p>\n\n\n\n<p>Essen Spiel hang i flere omgange i en tynd tr\u00e5d og jeg overvejede ogs\u00e5 min deltagelse en del for og imod. I sidste ende valgte jeg at tage afsted men fordi jeg stort set ikke har haft tid til at designe spil valgt jeg ikke at fors\u00f8ge at presse nogle pitchm\u00f8der ind. Det var det dejligt gensyn og et fint afbr\u00e6k fra en travl hverdag og jeg var rigtig glad for at jeg tog afsted. Men der blev ikke pitchet noget.<\/p>\n\n\n\n<p>Vi fik afviklet Fastaval 2021 online. Det blev bedre end jeg havde ventet men samtidig var det ikke helt det jeg havde \u00f8nsket. Jeg krydser virkelig fingre for at der ikke sker noget der g\u00f8r, at vi ender med endnu et online (eller aflyst) Fastaval i 2022.<\/p>\n\n\n\n<p>Jeg valgte nemlig at engagere mig i Fastaval 2022 br\u00e6tspilsdesignkonkurrencen igen. Udover en rigtig dejlig gruppe medarrang\u00f8rer s\u00e5 tr\u00e6nger jeg bare virkelig til at lave en fysisk Fastaval &#8211; at se spillene i virkeligheden og m\u00f8des med andre spillere i virkeligheden.<\/p>\n\n\n\n<p>P\u00e5 spillesiden af br\u00e6tspil har 2021 v\u00e6ret et virkeligt sp\u00f8jst \u00e5r. Det er det \u00e5r jeg har spillet suver\u00e6nt flest spil &#8211; med en faktor 3 eller mere ned til nummer to! 785 spil for at v\u00e6re pr\u00e6cis. Det har dog i h\u00f8j grad v\u00e6ret b\u00e5ret af at jeg har nogle f\u00e5 br\u00e6tspil jeg spiller solo p\u00e5 telefonen. Topscoreren her er Railroad Ink som jeg har spillet 305 gange, derefter Terraforming Mars som jeg har spillet 160 (et par stykker af dem har dog v\u00e6ret mod andre mennesker) og slutteligt Cartographers som er n\u00e5et op p\u00e5 121. Jeg har ofte brugt det som afslapning p\u00e5 tidspunkter, hvor det var sv\u00e6rt at lave noget andet.<\/p>\n\n\n\n<p>Jeg har dog spillet 162 spil med andre spillere, heraf cirka halvdelen med Majken og hjemme. Fordi en del har v\u00e6ret 2-personers spil med Majken s\u00e5 har jeg ikke f\u00e5et s\u00e6rligt mange 3+ personers spil, men dog stadig n\u00e6sten 3 gange s\u00e5 mange som i 2020. Det har i h\u00f8j grad v\u00e6ret b\u00e5ret af nogle f\u00e5 begivenheder med mange korte spil. Jeg savner lidt, at spille lidt flere lange spil.<\/p>\n\n\n\n<p>N\u00e5r jeg tager i betragtning hvor sk\u00f8rt \u00e5ret har v\u00e6ret p\u00e5 alle mulige andre fronter, s\u00e5 synes jeg faktisk jeg har f\u00e5et mere tid til min spilhobby end jeg havde g\u00e6ttet mig til &#8211; det har nok mest v\u00e6ret det sidste halve \u00e5r, hvor det har v\u00e6ret sv\u00e6rt at f\u00e5 tid til.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2022<\/h3>\n\n\n\n<p>Ligesom sidste \u00e5r v\u00e6lger jeg det billige svar og siger at &#8220;det bliver sv\u00e6rt at sp\u00e5 om&#8221;. Som min tid er nu s\u00e6rligt med arbejde er der ikke megen tid til hobby og sjov. Omvendt har en af mine lektier fra 2021 v\u00e6ret, at hvis jeg nedprioriterer det for l\u00e6nge s\u00e5 rammer det min energi og mit hum\u00f8r. Jeg tror i sidste ende ambitionerne ender med at v\u00e6re p\u00e5 niveau med sidste \u00e5r.<\/p>\n\n\n\n<p>Spillerummet &#8211; jeg skal i al fald have sat lys op samt de sidste par hylder og andre sm\u00e5ting der mangler. Realistisk set er jeg nok f\u00f8rst helt f\u00e6rdig med det engang i sommerferien. Jeg vil ogs\u00e5 gerne have nyt spillebord p\u00e5 planen men behovet er ikke akut og jeg har mange andre ting der er vigtigere. S\u00e5 jeg t\u00e6nker lys og f\u00e6rdigindretning &#8211; og s\u00e5 m\u00e5 vi se om der bliver tid til spillebordet, ellers m\u00e5 det bliver i 2023.<\/p>\n\n\n\n<p>Figurspil &#8211; jeg ser ikke jeg kommer til at spille figurspil af nogen art i 2022. N\u00e5r Warhammer: The Old World udkommer kan det v\u00e6re jeg skal v\u00e6re med p\u00e5 den b\u00f8lge (hvis der er mange andre n\u00f8rder i lokalomr\u00e5det der hopper p\u00e5), men bedste g\u00e6t er pt. 2023 og Dropfleet har jeg sv\u00e6rt ved at se kommer til live igen i lokalomr\u00e5det. Jeg er ikke der, hvor jeg har behov for nogle nye projekter her.<\/p>\n\n\n\n<p>Jeg vil dog gerne have tid til at male og samle flere figurer og terr\u00e6n. Det lyder sp\u00f8jst n\u00e5r jeg nu ikke regner med at spille, men for det f\u00f8rste er det virkelig god afslapning for mig og for det andet bruger jeg mange af de samme ting i bordrollespil. S\u00e5 jeg har en ambition om at jeg skal have gang i malingen igen i 2022 &#8211; ogs\u00e5 selvom det bare bliver nogle f\u00e5 ting.<\/p>\n\n\n\n<p>Liverollespil &#8211; det her er helt klart et sted, hvor ambitionerne er i bund. Prim\u00e6rt fordi det er forholdsvis tidskr\u00e6vende. Hvis der viser sig noget jeg kan tage afsted til med en lav grad af forberedelse og hygge mig med s\u00e5 vil jeg overveje &#8211; men st\u00f8rre scenarier eller ting der kr\u00e6ver en masse grejproduktion er simpelthen ikke p\u00e5 listen lige nu.<\/p>\n\n\n\n<p>Bordrollespillet minder meget om sidste \u00e5r. F\u00f8rst og fremmest skal vi igang med Dungeon of the Mad Mage igen p\u00e5 gammelmandsholdet. Hvis jeg skal s\u00e6tte en ambition p\u00e5 antal spillegange m\u00e5 det bliver 12 &#8211; det er i al fald ikke for ambiti\u00f8st.<\/p>\n\n\n\n<p>Jeg vil ogs\u00e5 stadig virkelig gerne starte noget nyt op. Blandt de tanker jeg havde sidste \u00e5r er der stadig flere der sp\u00f8ger og lidt nyt kommet til:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Pendragon kunne v\u00e6re rigtig fedt &#8211; jeg synes det lyder sp\u00e6ndende og elsker ideen med at spille over lang tid.<\/li><li>Ars Magicka kunne af nogle af de samme \u00e5rsager v\u00e6ret fedt.<\/li><li>Birthright lurer stadig som en sp\u00e6ndende tanke.<\/li><li>Det g\u00f8r Forbidden Lands ogs\u00e5 &#8211; eller Ruin Masters i samme stil. Tanken vil v\u00e6re at lave noget post-apokalyptisk fantasy hvor spillerne ogs\u00e5 udforsker settingen. Det er i h\u00f8j grad inspireret af mange nyere fantasyserier hvor det g\u00e5r op for mig, at noget af det jeg synes er fedt at netop gradvist at l\u00e6re settingen at kende.<\/li><li>Det kan ogs\u00e5 v\u00e6re det skal v\u00e6re noget 5E &#8211; jeg er stadig ret t\u00e6ndt p\u00e5 systemet. Men det skal v\u00e6re noget hjemmebrygget for jeg har brug for en pause fra k\u00f8be-scenarier.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Jeg har som ambition at en af de planer bliver til noget &#8211; gerne med en gruppe af folk jeg ikke har spillet s\u00e5 meget med f\u00f8r eller l\u00e6nge. Det kunne eventuelt v\u00e6re en &#8220;hver anden uge&#8221; eller &#8220;hver tredje uge&#8221; model for at g\u00f8re det lidt lettere, at passe ind i hverdagen.<\/p>\n\n\n\n<p>Doomstones HD &#8211; der er heller ikke planer om at samle det op i 2022 som det ser ud nu. Som jeg skrev ovenfor er en kombination af den lange pause, at jeg virkelig ikke er glad for 4th edition WFRP, at jeg er k\u00f8rt lidt sur i k\u00f8bescenarier og at jeg har rigtig sv\u00e6rt ved at finde tid til at male terr\u00e6n \u00e5rsagen til, at gejsten er lidt langt v\u00e6k. Jeg er ikke klar p\u00e5 uden videre at lukke det nu (det vil jeg som minimum vende med spillerne) men det ligger heller ikke f\u00f8rst for i 2022.<\/p>\n\n\n\n<p>Br\u00e6tspillet er stadig den st\u00f8rste aktivitet.<\/p>\n\n\n\n<p>Hvis vi starter med spildesignsiden s\u00e5 vil jeg gerne arbejde med noget nyt. Ambitionen er at finde mindst 100 timer p\u00e5 spildesign som ikke er Shake That City. Jeg har masser af ideer og halv- og helf\u00e6rdige projekter. Realistisk set skal vi nok minimum hen i andet kvartal inden jeg kan samle det op igen. Jeg vil ogs\u00e5 gerne have vores testaftener igang igen her i Aalborg. Jeg er usikker p\u00e5, om jeg g\u00f8r andet i designerrollen (eksempelvis \u00c5rhus Br\u00e6tspilsfestival, designer retreat eller lignende). Det kunne v\u00e6re fedt, men meget af det ligger i f\u00f8rste og andet kvartal af 2022 og jeg tror ikke jeg har noget at bidrage med til de arrangementer til den tid.<\/p>\n\n\n\n<p>Essen Spiel &#8211; jeg vil gerne planl\u00e6gge efter at skulle afsted igen. Omvendt m\u00e5 jeg ogs\u00e5 sige, at hvis jeg ikke er afsted for at pitche s\u00e5 tror jeg ikke jeg har behov for at komme afsted hvert \u00e5r. Med det sagt; hvis Shake That City udkommer inden Essen 2022 s\u00e5 skal jeg afsted, ogs\u00e5 selvom jeg ikke har noget at pitche. S\u00e5 det kan nok sammenfattes til, at ambitionen er, at hvis jeg skal afsted s\u00e5 skal det v\u00e6re med et andet form\u00e5l end som forbruger &#8211; alts\u00e5 enten med pitch eller fordi Shake That City udkommer.<\/p>\n\n\n\n<p>Fastaval 2022 skal ogs\u00e5 afvikles og det forventer jeg at deltage i. Der er nok ikke ret meget mere at sige end det.<\/p>\n\n\n\n<p>Fastaval 2023 er jeg lidt mere usikker p\u00e5. Jeg er glad for mine medarrang\u00f8rer. Jeg synes det er en fed proces at v\u00e6re med i og jeg <em>elsker<\/em> at l\u00e6se pitches. Men det er periodevis virkeligt tidskr\u00e6vende og jeg kan m\u00e6rke, at de to sidste \u00e5r med hhv. aflysning og online har dr\u00e6net lidt drive. Jeg tror ikke jeg har en ambition om at deltage som arrang\u00f8r igen. Det kan naturligvis v\u00e6re jeg \u00e6ndrer mening efter selve Fastaval men for nu t\u00e6nker jeg, at det m\u00e5ske er p\u00e5 tide at lade nogle andre kommer til og lade op ved at bruge kr\u00e6fterne p\u00e5 noget andet &#8211; m\u00e5ske rent faktisk deltage med et spil igen (nu hvor jeg trak mit spil i 2021).<\/p>\n\n\n\n<p>I forhold til at spille br\u00e6tspil har jeg valgt to udfordringer til mig selv. Den ene er, at jeg vil pr\u00f8ve i snit 3 nye spil om m\u00e5neden sammen med nogle andre dvs. 36 spil hen over et \u00e5r. Der underst\u00f8tter, at jeg rigtig gerne vil spille med nogle flere mennesker og at jeg rigtig gerne vil pr\u00f8ve nogle nye spil. Den anden udfordring er en klassisk &#8220;10&#215;10&#8221;; at spille 10 forskellige spil 10 gange. Det tror jeg ikke bliver s\u00e5 sv\u00e6rt igen, men jeg er lidt sp\u00e6ndt p\u00e5 hvor hurtigt det g\u00e5r. Jeg har ingen konkrete planer om antal spil jeg skal have spillet for s\u00e5 l\u00e6nge jeg bruger solospil p\u00e5 mobilen til forskellige korte pauser, s\u00e5 kommer jeg hurtigt p\u00e5 et h\u00f8jt antal.<\/p>\n\n\n\n<p>Jeg vil dog ogs\u00e5 gerne spille lidt flere tunge og lange spil. Konsekvensen af at spille meget med Majken er, at det typisk ikke bliver s\u00e5 meget til de tunge spil, og det savner jeg en lille smule.<\/p>\n\n\n\n<p>Jeg har ogs\u00e5 overvejet, om jeg skulle have et semi-fast br\u00e6tspilshold &#8211; m\u00e5ske hver 2. eller 3. uge med fokus p\u00e5 de lidt st\u00f8rre spil. Jeg tror dog der er for mange andre ting p\u00e5 programmet, men jeg kunne jo vurdere sidst p\u00e5 \u00e5ret, om der var tid til at starte det op &#8211; s\u00e5 det kommer p\u00e5 som en reminder.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e5 er jeg vist klar til en opsummering:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Spillerummet<ul><li>At f\u00e5 det f\u00e6rdigindrettet med lys, de sidste hylder, osv.<\/li><li>Nyt spillebord afventer til 2023.<\/li><\/ul><\/li><li>Figurspil<ul><li>At igen f\u00e5 malet bare lidt p\u00e5 terr\u00e6n og\/eller figurer.<\/li><\/ul><\/li><li>Liverollespil<ul><li>Ingen ambitioner.<\/li><\/ul><\/li><li>Bordrollespil<ul><li>At f\u00e5 spillet mindst 12 spillegange i Dungeon of the Mad Mage med gammelmandsholdet.<\/li><li>At f\u00e5 startet en ny kampagne op &#8211; m\u00e5ske hver 2. eller 3. uge med nogle folk, jeg ikke har spillet med l\u00e6nge.<\/li><li>Doomstones HD: Ikke nogen ambitioner for 2022 &#8211; men m\u00e5ske for 2023.<\/li><\/ul><\/li><li>Br\u00e6tspil<ul><li>Bruge mindst 100 timer p\u00e5 spildesign som ikke er Shake That City.<\/li><li>Starte test-aftener i Aalborg op igen sammen med de andre designere i Aalborg.<\/li><li>At tage til Essen Spiel enten for at pitche eller fordi Shake That City udkommer &#8211; hvis ingen af de to er tilf\u00e6ldet skal jeg nok overveje, om det var bedre at prioritere tid og penge anderledes.<\/li><li>At afvikle Fastaval 2022.<\/li><li>Fastaval 2023 skal jeg vurdere, om jeg har lyst og gejst til efter Fastaval 2022 &#8211; men have i mente, at det har v\u00e6ret sv\u00e6rt at finde den samme energi, tid og entusiasme grundet de sidste to \u00e5rs aflysninger\/\u00e6ndringer.<\/li><li>F\u00e5 spillet 36 nye br\u00e6tspil med andre mennesker og spille 10 forskellige spil 10 gange hver.<\/li><li>F\u00e5 spillet flere tungere og l\u00e6ngere spil end i 2021.<\/li><li>M\u00e5ske se p\u00e5 at f\u00e5 startet en regul\u00e6rt br\u00e6tspilsgruppe op i sidste halvdel af \u00e5ret &#8211; hvis tiden er til det.<\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Ambitionerne v\u00e6gter tungere og tungere p\u00e5 br\u00e6tspilssiden. Selvom jeg synes jeg har fors\u00f8gt at holde ambitionerne lidt nede fordi tiden har v\u00e6ret s\u00e5 knap det meste af 2021 og 2022 i al fald starter lidt i samme gear, s\u00e5 er der stadig mange ting jeg gerne vil &#8211; s\u00e5 m\u00e5 jeg jo se hvad der ender med at blive virkelighed.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Endnu et \u00e5r er g\u00e5et. Det altoverskyggende tema har v\u00e6ret at jeg har haft meget lidt tid og mulighed for at m\u00f8des med mine venner og det i h\u00f8j grad har p\u00e5virket muligheden for at udleve min spilhobby. 2021 har v\u00e6ret det allerh\u00e5rdeste \u00e5r i mit liv m\u00e5lt p\u00e5 aktivitet, opgaver der var st\u00f8rre end [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[31],"tags":[],"class_list":["post-2293","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-det-nye-rollespilsaar"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9A51m-AZ","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2293","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2293"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2293\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2299,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2293\/revisions\/2299"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2293"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2293"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2293"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}