{"id":2196,"date":"2018-02-13T19:02:58","date_gmt":"2018-02-13T18:02:58","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=2196"},"modified":"2018-02-04T00:00:08","modified_gmt":"2018-02-03T23:00:08","slug":"doomstone-kamp-og-hd","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=2196","title":{"rendered":"Doomstones &#8211; kamp og HD"},"content":{"rendered":"<p>I mit fjerde indl\u00e6g om Doomstones HD vil jeg komme ind p\u00e5 to emner; lidt om kamp og deraf g\u00e5 lidt mere over i hvad jeg gerne vil p\u00e5 den mere fysiske side af &#8220;HD&#8221;.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3>Kamp<\/h3>\n<p>En af tankerne var, at kamp skal v\u00e6re visuelt flot at se p\u00e5. Det er der en r\u00e6kke \u00e5rsager til.<\/p>\n<p>For det f\u00f8rste var det her en del af det, der f\u00f8dte ideen. Jeg ville gerne have et p\u00e5skud for at lege lidt med mit 3D-printede terr\u00e6n og blandet andet ud af det blev ideen om Doomstones HD f\u00f8dt.<\/p>\n<p>For det andet synes jeg at I kamp i bordrollespil &#8211; i al fald af den slags hvor man g\u00e5r op i pr\u00e6cis placering og s\u00e5dan noget &#8211; bliver visualiseringen indimellem et problem. Spillederen sidder med en forestilling om hvordan det ser ud, spillerne sidder m\u00e5ske med hver deres. S\u00e5 bruger man tid p\u00e5 at afklare rammerne som egentlig ikke er s\u00e5 sp\u00e6ndende. Jeg tror man kan afhj\u00e6lpe det\u00a0<em>lidt<\/em> ved at repr\u00e6sentere det meget mere pr\u00e6cist.<\/p>\n<p>Slutteligt tror jeg ogs\u00e5 det kan v\u00e6re med til at give en anden oplevelse og fokus p\u00e5 spillet.<\/p>\n<p>Hvordan skal det s\u00e5 g\u00f8res i praksis?<\/p>\n<div id=\"attachment_2200\" style=\"width: 610px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2017-12-02-11.14.13.jpg\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2200\" class=\"wp-image-2200\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2017-12-02-11.14.13-300x225.jpg?resize=600%2C450\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2017-12-02-11.14.13.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2017-12-02-11.14.13.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2017-12-02-11.14.13.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2017-12-02-11.14.13.jpg?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2017-12-02-11.14.13.jpg?w=3000&amp;ssl=1 3000w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2200\" class=\"wp-caption-text\">M\u00e5tte fra figurspilsturnering i TRoA. Huset i baggrunden er en af den slags jeg ogs\u00e5 selv har nogle stykker af.<\/p><\/div>\n<p>Udstyrssiden af det er lidt kr\u00e6vende og vil helt sikkert &#8211; s\u00e6rligt i starten &#8211; fylde en del af den tid jeg bruger (og ogs\u00e5 en del \u00f8konomiske ressourcer). Jeg vil lave det ved brug af figurspilsm\u00e5tter hvoraf jeg har et par stykker &#8211; og nok ogs\u00e5 kan l\u00e5ne mig frem til nogen hvis dem jeg ikke har er passende. Tilsvarende vil jeg bruge noget af det figurspilsterr\u00e6n jeg har &#8211; samt lave noget yderligere.<\/p>\n<p>Huse har jeg ogs\u00e5 nogle stykker af til at lave en by &#8211; og jeg printer p\u00e5 3D-printeren lige nu noget modul\u00e6rt terr\u00e6n der b\u00e5de er velegnet til dungeons og borge &#8211; og andre former for bygninger og hulesystemer. Den f\u00f8rste del af Doomestones foreg\u00e5r ikke i s\u00e5 civiliserede egne, s\u00e5 der g\u00e5r lidt inden jeg har brug for mange bygninger.<\/p>\n<p>Dertil kommer, at jeg skal bruge nogle figurer. Jeg har gennem mit warhammerspil en del &#8211; en masse skeletter og zombier, en hel del empire folk (som jo kan g\u00f8re det ud for de fleste bev\u00e6bnede mennesker) og et par andre sm\u00e5ting der er relevante. Jeg f\u00e5r dog helt sikkert ogs\u00e5 brug for noget jeg ikke har. Det er nok n\u00e6ppe nogen overraskelse n\u00e5r jeg siger at jeg b\u00e5de mangler nogle b\u00e6stm\u00e6nd, nogle chaos warriors og lignende fra den blandede chaos-godtepose &#8211; men der st\u00e5r ogs\u00e5 andre klassiske (og knapt s\u00e5 klassiske!) warhammer-monstre p\u00e5 tapetet (hvis der ikke allerede er fimirer et sted, s\u00e5 skriver jeg dem ind). En del af det k\u00f8ber jeg brugt &#8211; og gerne malet. Alternativt m\u00e5 jeg selv male eller betale mig fra maling &#8211; eller m\u00e5ske pr\u00f8ve at overtale nogle af mine spillere til at male lidt. Jeg kender ogs\u00e5 en del folk som sikkert kan v\u00e6re behj\u00e6lpelig med lidt l\u00e5n &#8211; det er s\u00e6rligt interessant hvis der er noget, jeg kun skal bruge en enkelt gang.<\/p>\n<p>N\u00e5r jeg begynder p\u00e5 planl\u00e6gning af indholdet kommer jeg til at sammenfatte lister over pr\u00e6cist hvad jeg mangler og s\u00e5 begynder jeg se mig om hvor jeg kan anskaffe det.<\/p>\n<p>Jeg \u00f8nsker dog ikke at g\u00f8re det til et figurspil. Selvom en terr\u00e6nbaseret spilleplade giver mulighed for at blive meget detaljeret, s\u00e5 skal den ses som en guideline &#8211; der er ingen der &#8220;desv\u00e6rre lige manglende \u00bd tomme for at n\u00e5 orken&#8221; eller skal spekulere detaljeret i om de skal g\u00e5 en halv eller en hel tomme l\u00e6ngere frem. Det er ogs\u00e5 en ting jeg skal have afklaret med spillerne s\u00e5 vi er enige om det.<\/p>\n<p>Det her betyder ogs\u00e5 at de fleste former for action og udforskningsscener kr\u00e6ver forberedelse fra min side. Jeg vil inden spillegangen g\u00f8re mig klart hvad jeg skal bruge til de enkelte scener og g\u00f8r det klart s\u00e5 det er hurtigt at stille op &#8211; hvilket blandt andet betyder at jeg skal bygge de modul\u00e6re ting p\u00e5 forh\u00e5nd. M\u00e5ske vil det indimellem kr\u00e6ve at vi holder en kort pause for at g\u00f8re noget klart.<\/p>\n<p>En anden dimension af kamp er at overskueligg\u00f8re de lidt mere abstrakte ting. Jeg t\u00e6nker at bruge min whiteboard til at holde styr p\u00e5 initiativ og m\u00e5ske hvis der er andre ting der er vigtige (skade p\u00e5 spillerne, spell effects, osv.). Det m\u00e5 vi se n\u00e5r vi kommer lidt t\u00e6ttere p\u00e5.<\/p>\n<p>Her vil jeg nok ogs\u00e5 dispensere fra telefonforbud &#8211; jeg vil nemlig gerne have billeder af vores kampscener og udforskning. B\u00e5de fordi jeg tror det vil v\u00e6re fedt at dele med andre men ogs\u00e5 fordi det kan hj\u00e6lpe spillerne med at huske forskellige ting der er sket.<\/p>\n<h3>H&#8217;et i HD<\/h3>\n<p>En anden ting jeg ville skrive om i dag var nogle af de elementer der gjorde spillet til HD. Noget af det er omtalt omkring kamp, men det er ikke det eneste.<\/p>\n<p>For det f\u00f8rste vil jeg gribe fat i nogle klassiske greb. Centrale NPC&#8217;er skal have en seddel med et billede og et navn s\u00e5 det er lettere for spillerne at huske. Doomstones b\u00f8gerne er heldigvis gode til at have billeder p\u00e5 langt de fleste, s\u00e5 det kr\u00e6ver ret lidt fra mig.<\/p>\n<p>Det n\u00e6ste er genstande. Centrale genstande i kampagnen skal repr\u00e6senteres af kort \/ sedler \/ fysiske objekter s\u00e5 de ikke &#8220;forsvinder&#8221; p\u00e5 et karakterark et sted og s\u00e5 man bliver mindet om deres eksistens og det er entydigt, hvem der har dem. Man kan ogs\u00e5 bedre sk\u00e6ndes om en ting og udveksle en ting hvis den er et fysisk objekt.<\/p>\n<p>Tilsvarende vil jeg gerne g\u00f8re med penge. Jeg har en del metalm\u00f8nter som jeg gerne vil bruge i spillet &#8211; m\u00e5ske suppleret med nogle simple kort til st\u00f8rre bel\u00f8b eller v\u00e6rdier. Ved at g\u00f8re tingene mere fysiske g\u00f8r jeg det m\u00e5ske lettere for spillerne at huske dem og have en f\u00f8lelse med dem. Det vil nok kr\u00e6ve, at jeg anskaffer mig lidt flere m\u00f8nter for at have nok.<\/p>\n<div id=\"attachment_2204\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-23.29.23.jpg\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2204\" class=\"wp-image-2204 size-medium\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-23.29.23-300x225.jpg?resize=300%2C225\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-23.29.23.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-23.29.23.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-23.29.23.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-23.29.23.jpg?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-23.29.23.jpg?w=3000&amp;ssl=1 3000w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2204\" class=\"wp-caption-text\">Realm coins &#8211; jeg har 50 af hver type (guld, s\u00f8lv, kobber) men det virker til at v\u00e6re lidt for lidt til mit behov.<\/p><\/div>\n<p>S\u00e5 kommer der noget med belysning og lyd. Lydtapet bliver nok ikke s\u00e5 utraditionelt &#8211; jeg tror jeg st\u00f8tter mig op af <a href=\"https:\/\/www.erdenstern.com\/en\/\">Erdenstern<\/a> som jeg har brugt en del f\u00f8r &#8211; s\u00e6rligt deres &#8220;Into the&#8230;&#8221; er rigtig gode fordi de giver en stemning, men jeg beh\u00f8ver ikke at styre dem aktivt. Jeg har ogs\u00e5 haft kig p\u00e5 <a href=\"http:\/\/www.darkravengames.com\/audio-dr-fantasy\/4584751294\">Darkraven<\/a> som har meget lange soundtracks der ikke kr\u00e6ver det store opm\u00e6rksomhed som jeg lige ser det. Jeg vil ikke bruge en masse kr\u00e6fter p\u00e5 at styre lyd, men jeg vil gerne have det som en stemningsgiver. Et centralt element her er dog, at soundtracks are lange nok til, at de ikke kommer til at virke repetitive.<\/p>\n<p>Belysning er ogs\u00e5 ret klassisk. Jeg vil gerne med lyset fokusere p\u00e5 spilomr\u00e5det. Igen &#8211; fordi det er hjemme kan jeg stille p\u00e5 en del ting, s\u00e5 det bliver nok nedrullede gardiner, lys direkte p\u00e5 bordet og m\u00f8rkl\u00e6gge resten &#8211; med undtagelse af kamp, hvor vi m\u00e5ske gerne vil have lidt belysning p\u00e5 tavlen. Det skal ikke v\u00e6re m\u00f8rkt for at v\u00e6re m\u00f8rkt, men igen for at samle fokus.<\/p>\n<p>Til sidst er der en lille darling. For mange, mange \u00e5r siden p\u00e5begyndte jeg et lidt ambiti\u00f8st projekt med at lave en DM screen i l\u00e6der til Warhammer. Som var Warhammer-tematiseret. Den har ligget pakket v\u00e6k i snart 10 \u00e5r (n\u00e5r jeg lige skriver det er det lidt intimiderende), men jeg havde den fremme igen for at se p\u00e5 den &#8211; for det kunne v\u00e6re l\u00e6kkert at g\u00f8re den f\u00e6rdig. Jeg synes den har potentiale til at blive enormt stemningsfyldt. Omvendt har jeg egentlig ikke tanker om en screen &#8211; jeg vil gerne \u00e5bne op og skabe synlighed.<\/p>\n<p>Jeg tror den kommer p\u00e5 to-do listen men et stykke nede.<\/p>\n<div id=\"attachment_2209\" style=\"width: 610px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.16.35.jpg\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2209\" class=\"wp-image-2209\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.16.35-300x225.jpg?resize=600%2C450\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.16.35.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.16.35.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.16.35.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.16.35.jpg?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.16.35.jpg?w=3000&amp;ssl=1 3000w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2209\" class=\"wp-caption-text\">Noter til screenen &#8211; og nogle lidt sjuskede skitser.<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_2210\" style=\"width: 610px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.16.31.jpg\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2210\" class=\"wp-image-2210\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.16.31-300x225.jpg?resize=600%2C450\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.16.31.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.16.31.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.16.31.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.16.31.jpg?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.16.31.jpg?w=3000&amp;ssl=1 3000w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2210\" class=\"wp-caption-text\">De enkelte elementer i screenen. Der er 9 paneler p\u00e5 ca. 17 cm hver i dobbelt lag s\u00e5 hullerne er farvet af l\u00e6deret bagved. De midterste er ret langt, de yderste noget mindre. den smadrede t\u00e6ttest p\u00e5 er til en med nurgle team.<\/p><\/div>\n<div id=\"attachment_2211\" style=\"width: 610px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.15.57.jpg\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-2211\" class=\"wp-image-2211\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.15.57-300x225.jpg?resize=600%2C450\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.15.57.jpg?resize=300%2C225&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.15.57.jpg?resize=768%2C576&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.15.57.jpg?resize=1024%2C768&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.15.57.jpg?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https:\/\/i0.wp.com\/www.idenmoerkeskov.dk\/wp-content\/uploads\/2018-02-03-20.15.57.jpg?w=3000&amp;ssl=1 3000w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-2211\" class=\"wp-caption-text\">Center &#8211; hvor der st\u00e5r warhammer og er et lille kort over kejserriget.<\/p><\/div>\n<h3>Det var vist det for den 25 \u00f8re<\/h3>\n<p>S\u00e5 har jeg v\u00e6ret rundt om noget af det jeg ville denne gang. Nu skal jeg nok til at fokusere lidt p\u00e5 indhold s\u00e5 jeg tror n\u00e6ste indl\u00e6g kommer til at drejer sig om planl\u00e6gning af indholdet eller opstarten &#8211; hvordan skal de f\u00f8rste spillegange v\u00e6re? Det er de emner der ligger f\u00f8rst for lige nu.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>I mit fjerde indl\u00e6g om Doomstones HD vil jeg komme ind p\u00e5 to emner; lidt om kamp og deraf g\u00e5 lidt mere over i hvad jeg gerne vil p\u00e5 den mere fysiske side af &#8220;HD&#8221;.<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[32],"tags":[],"class_list":["post-2196","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-doomstones-hd"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9A51m-zq","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2196","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2196"}],"version-history":[{"count":16,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2196\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2218,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2196\/revisions\/2218"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2196"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2196"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2196"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}