{"id":2169,"date":"2018-01-01T22:42:55","date_gmt":"2018-01-01T21:42:55","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=2169"},"modified":"2018-01-01T22:42:55","modified_gmt":"2018-01-01T21:42:55","slug":"2017-til-2018","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=2169","title":{"rendered":"2017 til 2018&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>S\u00e5 er det tid til det regul\u00e6re indl\u00e6g p\u00e5 bloggen &#8211; nemlig overgangen fra et \u00e5r til et andet hvor jeg evaluerer p\u00e5 \u00e5ret der gik og g\u00f8r mig nogle tanker om \u00e5ret der kommer rent rollespilsm\u00e6ssigt.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3>2017<\/h3>\n<p>Ambitionerne for \u00e5ret s\u00e5 s\u00e5ledes ud <a href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=2149\">som taget fra sidste \u00e5rs indl\u00e6g<\/a>:<\/p>\n<ul>\n<li>Tage Kingmaker med til Fastaval.<\/li>\n<li>F\u00e5 arbejdet mere med Tactile!<\/li>\n<li>F\u00e5 malet 3.000 point PHR, f\u00e5 lavet \/ malet terr\u00e6n dertil, og f\u00e5 lavet turnering eller lignende aktivitet omkring det i TRoA regi.<\/li>\n<li>F\u00e5 taget stilling til 9th age version 1.3 \u2013 hvad skal jeg? Og hvis jeg vil mere med det, f\u00e5 lavet noget organiseret i TRoA.<\/li>\n<li>Deltage i Fastaval.<\/li>\n<li>Deltage i Krigslive XIII og Pendragons \u00c6re.<\/li>\n<li>Deltage til sommerskolen.<\/li>\n<li>V\u00e6re mere i TRoA.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Hvis vi starter med Kingmaker s\u00e5 gik det markant bedre end ventet. Det var sv\u00e6rt for mig, at f\u00e5 arbejdet nok med spillet i for\u00e5ret &#8211; delvist fordi jeg var travl med andre ting, delvist fordi det var blevet rigtig sv\u00e6rt for mig at komme igang igen, fordi jeg havde v\u00e6ret l\u00e6nge v\u00e6k fra det. Ikke desto mindre endte jeg med at g\u00f8re det f\u00e6rdigt og faktisk f\u00e5 lavet noget jeg var godt tilfreds med. Det var jeg \u00e5benbart ikke den eneste der mente for jeg havde den store \u00e6re at blive nomineret til prisen for bedste innovation. Alt i alt er jeg overordentligt tilfreds med resultatet.<\/p>\n<p>Arbejdet med Tactile! blev det ikke til. Jeg havde lidt udfordringer med min 3D printer hen over forsommeren som gjorde at jeg gik lidt i st\u00e5 med alle projekter der involverer den og nu er det blevet et af den slags projekter der ligger i skuffen hvor gejsten ikke helt er der. Jeg tror det f\u00e5r lov at ligge der lidt. Printerproblemet fik jeg dog l\u00f8st :-).<\/p>\n<p>Dropfleet har jeg brugt en del kr\u00e6fter p\u00e5. Jeg fik ikke helt malet 3.000 point (jeg vil tro jeg har omkring 2.000 eller s\u00e5dan noget) men det var nok mest fordi jeg samtidig fik malet en flok rumstationer, sectorer og samlet ca. 1.500 point shaltari som jeg har betalt for at f\u00e5 malet. Jeg blev faktisk s\u00e5 bidt af spillet &#8211; som jeg stadig synes er rigtig godt &#8211; at jeg endte med at blogge lidt om det. Det g\u00f8r jeg p\u00e5 adressen <a href=\"http:\/\/linkedbroadsides.com\/\">linkedbroadsides.com<\/a>. Derudover har jeg f\u00e5et spillet en del spil &#8211; inkl. et spil i \u00c5rhus hos Einherjerne. Vi har fors\u00f8gt at f\u00e5 noget fast stablet p\u00e5 benene i TRoA men udover Aagaard og jeg har det v\u00e6ret lidt sv\u00e6rt at f\u00e5 folk til at deltage fast af en lang r\u00e6kke forskellige \u00e5rsager. Jeg vil mene vi er en gruppe p\u00e5 omkring en 7-8 stykker, men vi er egentlig kun 4 der har malede rumskibe der er klar til at spille med.<\/p>\n<p>Ifht. 9th age r\u00f8rte jeg det stort set ikke den f\u00f8rste store del af \u00e5ret &#8211; udover et par enkelte spil. Jeg var stadig lidt skeptisk for jeg synes de har lavet rigtig mange \u00e6ndringer. Men der har v\u00e6ret en del aktiviteter omkring S\u00f8ren Haaning som virkelig har gjort et fantastisk stykke arbejde og s\u00e6rligt den sidste turnering fik jeg blod p\u00e5 tanden af og er blevet noget gladere for spillet. Hvis der kommer lidt mere fokus p\u00e5 noget fast (f.eks. en escalation league) s\u00e5 vil jeg rigtig gerne deltage.<\/p>\n<p>Jeg deltog i Fastaval og <a href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=2153\">skrev s\u00e5gar en anmeldelse<\/a>. Det var m\u00e5ske mit bedste Fastaval nogensinde og med et klart fokus p\u00e5 br\u00e6tspil. Jeg har s\u00e5gar ogs\u00e5 lagt op til noget i samme dur n\u00e6ste \u00e5r idet jeg igen er med i br\u00e6tspilsdesignkonkurrencen med Dungeon Contractor &#8211; arbejdet med det er indtil videre g\u00e5et fint (omend lidt i klumper) og en stor del af det er jo foreg\u00e5et i 2017. Desv\u00e6rre er det spil ogs\u00e5 en proces jeg laver alene &#8211; jeg savner stadig nogen at designe br\u00e6tspil med heromkring.<\/p>\n<p>Jeg kom til Krigslive XIII og havde en rigtig god oplevelse. Vi havde b\u00e5de en fed f\u00e6llestur og selve scenariet var en god oplevelse.<\/p>\n<p>Pendragons \u00c6re blev desv\u00e6rre aflyst grundet for f\u00e5 deltagere og der var ikke andre scenarier jeg faldt over der passede tidsm\u00e6ssigt som faldt i min smag, s\u00e5 det blev ved et Krigslive.<\/p>\n<p>Jeg var til sommerskolen igen. Arrangementet i \u00e5r bar pr\u00e6g af, at vi havde l\u00e6rt noget af sidste \u00e5r, og jeg synes det fungerede bedre end sidste \u00e5r &#8211; og det var fedt at se Epos. Jeg mener at Orkerne Kommer er det bedste der er sket i dansk liverollespil siden Bifrost og jeg er glad for at v\u00e6re en del af det gennem sommerskolen.<\/p>\n<p>Slutteligt st\u00e5r der noget om, at v\u00e6re mere i TRoA. Mit eget m\u00e5l var at kommer der hver uge, og det er ikke helt lykkedes, men jeg har v\u00e6ret der markant mere end de sidste par \u00e5r, og det er dejligt. Vi har nogle fantastiske faciliteter og jeg elsker at bruge tid der.<\/p>\n<p>Alt i alt synes jeg at jeg langt hen ad vejen n\u00e5ede det jeg satte mig for &#8211; og en hel del mere p\u00e5 nogle omr\u00e5der.<\/p>\n<h3>2018<\/h3>\n<p>Men nok om sidste \u00e5r. Det er nemlig ogs\u00e5 tid til at se fremad. Vi starter med det der lige nu fylder mest nemlig&#8230;<\/p>\n<p>&#8230; br\u00e6tspilsdesign. Fastaval i 2017 var f\u00f8rste gang hvor jeg stod p\u00e5 egne ben (i 2016 var det sammen med Mads Havsh\u00f8j som er noget mere rutineret end jeg) og jeg fik bevist overfor mig selv at jeg kan lave noget der fungerer og er godt. Og hvad s\u00e5? For mange er det naturlige n\u00e6ste skridt at fors\u00f8ge at f\u00e5 det udgivet. Jeg synes p\u00e5 den ene side at det er lidt \u00e6rgerligt, at det kommercielle fylder s\u00e5 meget i br\u00e6tspilsdesignkredse, men omvendt kan jeg godt forst\u00e5 at der er noget fedt ved at f\u00e5 den anerkendelse det er, at se sit spil p\u00e5 hylderne rundt omkring &#8211; b\u00e5de i butikkerne og i hjemmene. I l\u00f8bet af 2017 kom jeg frem til, at jeg gerne vil g\u00f8re en indsats for at fors\u00f8ge at f\u00e5 et spil udgivet. Jeg mener ikke at et spil skal vurderes p\u00e5 om det kan udgives, men jeg synes det kunne v\u00e6re en sjov oplevelse at give sig i kast med.<\/p>\n<p>Jeg ved dog, at det ikke ikke sker fra den ene dag til den anden. Jeg ville egentlig have pitchet Kingmaker p\u00e5 Essen i \u00e5r, men jeg kom ikke ud over rampen. Mit st\u00f8rste problem (som i s\u00e5 mange andre henseender) at jeg ikke var helt tilfreds med kvaliteten af det jeg havde lavet, men jeg havde rigtig sv\u00e6rt ved at komme tilbage til det. Problemet var delvist at finde tid men ogs\u00e5 i h\u00f8j grad at v\u00e6lge at fokusere p\u00e5 det.<\/p>\n<p>For at grave lidt dybere i det s\u00e5 er noget af mit problem, at jeg synes der bliver udgivet nogle vanvittigt gode br\u00e6tspil og jeg nok grundl\u00e6ggende har haft en ide om, at jeg ikke har den n\u00f8dvendige viden \/ erfaring til at lave noget der kan konkurrere med det. Men s\u00e6rligt efter Essen i \u00e5r (hvor jeg ikke fandt noget jeg var vildt fascineret af) er jeg blevet klar over, at de spil andre designer ikke n\u00f8dvendigvis allesammen er s\u00e5 enest\u00e5ende og fantastiske allesammen og at ens spil ikke beh\u00f8ver at v\u00e6re det bedste af det bedste, for at blive udgivet. Min evige kamp mellem min indre perfektionist og v\u00e6rdien af at f\u00e5 f\u00e6rdiggjort noget k\u00e6mpes ogs\u00e5 p\u00e5 denne front.<\/p>\n<p>I 2018 er min m\u00e5ls\u00e6tning at pitche en eller flere spil til en udgiver og fors\u00f8ge at finde en, der har lyst til at udgive nogle af dem.<\/p>\n<p>Det andet store element i br\u00e6tspilsdesign er Dungeon Contractor. Jeg har naturligvis en m\u00e5ls\u00e6tning om at tage det med til Fastaval i \u00e5r. Det er et ret overkommeligt m\u00e5l. Jeg har ogs\u00e5 en ambition om at levere et spil der er mere f\u00e6rdigpudset end Kingmaker var (bem\u00e6rk at det ikke er det samme som bedre &#8211; blot at jeg er l\u00e6ngere i processen). M\u00e5ske skal det ogs\u00e5 pitches &#8211; hvem ved.<\/p>\n<p>S\u00e5 runder vi lige br\u00e6tspilsdesignkategorien af. Jeg vil ogs\u00e5 gerne lave en pitch eller to til Fastaval 2019. Det giver mig rigtig meget at have en deadline at arbejde hen imod og en forpligtelse overfor noget st\u00f8rre end mig selv. Jeg vil stadig\u00a0<em>rigtig<\/em><em> gerne<\/em> have nogen at designe sammen med og jeg har haft lidt f\u00f8lere ude og h\u00e5ber det er muligt for &#8211; som med deadlinen &#8211; s\u00e5 betyder den sociale forpligtelse rigtig meget for mit fokus.<\/p>\n<p>N\u00e6ste punkt kommer egentlig som naturlig forl\u00e6ngelse af Dungeon Contracter snakken &#8211; jeg regner naturligvis med at tage p\u00e5 Fastaval. Jeg vil i \u00e5r starte ud med et st\u00e6rkt fokus p\u00e5 br\u00e6tspil. Jeg kigger de \u00f8vrige aktiviteter igennem men medmindre jeg falder over et rollespil jeg bare m\u00e5 deltage i, s\u00e5 booker jeg mig kun til br\u00e6tspilsaktiviteter. M\u00e5ls\u00e6tningen i \u00e5r er at f\u00e5 spillet samtlige designerbr\u00e6tspil &#8211; det er heldigvis ikke helt s\u00e5 kr\u00e6vende som det lyder. For det f\u00f8rste er det stort set n\u00e6sten altid muligt at komme ind fra reservek\u00f8en (eller blot ved at holde sig til ved blokstart) og selv hvis man misser et par spil p\u00e5 den konto s\u00e5 kan man for det meste s\u00e6tte sig ned med dem selv (og et par venner) og pr\u00f8ve dem senere &#8211; s\u00e5dan fik jeg spillet 3-4 af spillene i \u00e5r. Det hj\u00e6lper ogs\u00e5 at de fleste designere i lange perioder holder sig til omkring br\u00e6tspillene s\u00e5 det er let at fange en af de andre og f\u00e5 spillet deres spil sammen med dem.<\/p>\n<p>Essen Spiel b\u00f8r n\u00e6sten ogs\u00e5 n\u00e6vnes. Jeg vil i 2018 ogs\u00e5 gerne deltage i Essen Spiel. Jeg overvejer om jeg skal fors\u00f8ge at samle et par folk mere fra Aalborg og s\u00e5 g\u00e5 efter en Airbnb for at holde omkostningerne lidt nede. Hvis vi var 4 personer i en bil og lejede noget p\u00e5 Airbnb kunne vi let sk\u00e6re 1000 kroner af prisen per person &#8211; m\u00e5ske endda lidt mere. Men det kan jeg heldigvis vente lidt med at tage stilling til.<\/p>\n<p>Dropfleet har jeg fortsat planer om at dyrke. Jeg har en masse forskellige ambitioner her.<\/p>\n<p>For det f\u00f8rste vil jeg gerne vedblive med at skrive p\u00e5 linkedbroadsides &#8211; et indl\u00e6g om ugen, \u00e5ret ud, er planen. Indl\u00e6ggene er for det meste ret tidskr\u00e6vende fordi en del af det jeg skriver er ret n\u00f8rdet analysearbejde s\u00e5 et indl\u00e6g om ugen er rigeligt ambiti\u00f8st.<\/p>\n<p>Dern\u00e6st vil jeg gerne male lidt mere. Min ambition er f\u00f8rst og fremmest at blive f\u00e6rdig med alle &#8220;st\u00f8ttetingene&#8221; (launch assets tokens, space stations og sectors) og s\u00e5 fokusere p\u00e5 udbygge min PHR fl\u00e5de med de skibe jeg allerede har. Jeg skal ogs\u00e5 have bygget lidt flere skibe til min Shaltarifl\u00e5de og f\u00e5 det malet.<\/p>\n<p>For det tredje vil jeg gerne have lidt mere regul\u00e6r spilaktivitet i TRoA. Jeg er lidt usikker p\u00e5 hvilken form det skal tage &#8211; jeg tror jeg skal have fat i de spillere vi har og h\u00f8re hvad de gerne vil.<\/p>\n<p>Slutteligt s\u00e5 vil jeg gerne spille med nogle helt andre mennesker ogs\u00e5. Min tanke var egentlig at finde en turnering et sted i Sverige, Tyskland eller Holland som jeg kan k\u00f8re til eller alternativt et sted i UK jeg kan flyve til. Noget der kan g\u00f8res p\u00e5 en weekend &#8211; for at pr\u00f8ve at spille med nogle andre folk.<\/p>\n<p>Jeg har lige set version 2 af 9th age og jeg synes det ser fedt ud. De har godt nok \u00e6ndret meget men jeg er efterh\u00e5nden kommet over den hurdle at det ikke minder s\u00e5 meget om WFB og i stedet for nyde at der er et fedt system med en masse fede muligheder hvor jeg kan spille med mine warhammer dukker. Jeg har ingen konkrete ambitioner med 9th age udover at deltage i de aktiviteter som S\u00f8ren s\u00e6tter p\u00e5 banen i TRoA. M\u00e5ske f\u00e5 malet lidt til det igen &#8211; det har stort set ligger stille siden jeg tog fat p\u00e5 Dropfleet.<\/p>\n<p>S\u00e5 kommer vi til liverollespil. Det er egentlig sigende hvor lidt det fylder p\u00e5 listen og det er nok ogs\u00e5 temaet i de her \u00e5r. Jeg nyder for det meste det stadig meget n\u00e5r jeg tager afsted, men jeg m\u00e5 nok ogs\u00e5 v\u00e6re \u00e6rlig overfor mig selv at konkludere, at liverollespil ikke st\u00e5r \u00f8verst p\u00e5 prioritetslisten lige nu. Mit problem er nok grundl\u00e6ggende, at jeg synes at n\u00e5r jeg sammenholder &#8220;investeringen&#8221; (i form af tid og penge) med udbyttet, s\u00e5 er mange af mine andre aktiviteter mere givende. Det lyder m\u00e5ske lidt sp\u00f8jst, s\u00e5 jeg fors\u00f8ger med en uddybning.<\/p>\n<p>N\u00e5r jeg tager til et liverollespil s\u00e5 er der to ekstreme tilgange (og variationer mellem de to).<\/p>\n<p>Den ene er at bruge rigtig meget tid og mange penge p\u00e5 at forberede mig. S\u00f8rge for at jeg har en ekstra feriedag i hver ende, at jeg f\u00e5r lavet eller k\u00f8bt kostume jeg synes passer til, f\u00e5r gjort mig en masse gode overvejelser om rollen og hvordan den passer ind. Det er ret kr\u00e6vende og nogle af aktiviteterne er sjove mens andre knapt s\u00e5 meget. I sidste ende er der en rigtig god chance for at jeg f\u00e5r en god oplevelse, men der er stadig en ikke ubetydelig chance for at noget ikke helt fungerer. <a href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=2073\">Nemefrego<\/a> var et godt eksempel p\u00e5 et scenarie jeg forberedte mig rigtig meget til og som ikke blev godt &#8211; i h\u00f8j grad b\u00e5ret af en fejlvurdering af hvordan min rolle skulle passe ind og hvad jeg bryder af at spille.<\/p>\n<p>Den anden er at lave et minimum af forberedelse. K\u00f8be en billig billet, tage kostume fra skabet og kun bruge meget lidt tid p\u00e5 at forberede mig. Her er stadig en chance for en god oplevelse, men der er en markant st\u00f8rre chance for at oplevelsen ikke bliver god. Det er nok sj\u00e6ldent jeg v\u00e6lger denne ekstrem (jeg tror sidste gang jeg kan huske var til <a href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=1656\">Vinterkroen 3<\/a>\u00a0og her skal det siges at oplevelsen bestemt var investeringen v\u00e6rd) men den tjener som modpol til den anden.<\/p>\n<p>At v\u00e6lge den f\u00f8rste ekstrem (eller t\u00e6t derp\u00e5) virker utiltalende p\u00e5 mig. Jeg er s\u00e5 bund\u00e6rgerlig n\u00e5r jeg har brugt X antal tusinde kroner og en h\u00e5ndfuld weekender + tilsvarende feriedage p\u00e5 noget der ender med en d\u00e5rlig oplevelse. S\u00e5 kunsten er at tr\u00e6kke den t\u00e6ttere p\u00e5 den anden ekstrem og finde den gyldne middelvej. Det har jeg dog ikke haft den store succes med de seneste \u00e5r og derfor m\u00e5 jeg konstatere at jeg er mere tilb\u00f8jelig til at bruge mine kr\u00e6fter p\u00e5 noget.<\/p>\n<p>Denne meget lange overvejelse er egentlig bare en indledning til at sige, at det eneste jeg umiddelbart planl\u00e6gger at deltage i i \u00e5r er <a href=\"http:\/\/krigslivefjorten.krigslive.dk\/\">Krigslive<\/a>. Jeg vil gerne have \u00f8jnene op for noget andet, men det skal v\u00e6re noget hvor jeg ikke skal bruge en h\u00e5ndfuld tusindekronesedler inden jeg har k\u00f8bt billet og rejse &#8211; og skal ligge 10+ ferie- og weekenddage til forberedelse og deltagelse. Jeg tror jeg skal have fokus p\u00e5 flere af de sm\u00e5 spil i Danmark. Jeg har mange folk jeg har spillet alt for lidt med og rigtig gerne vil spille lidt mere med (I ved selv hvem I er) men jeg ved ikke hvad det skal v\u00e6re.<\/p>\n<p>Hvad s\u00e5 med Sommerskolen? De sidste to \u00e5r har v\u00e6ret fantastiske og jeg nyder det rigtig meget &#8211; og 2017 var uden tvivl bedre end 2016. Umiddelbart vil jeg gerne afsted igen i \u00e5r men det tager 5 hele feriedage og derfor har jeg brug for at reflektere over om det er den rigtige m\u00e5de at bruge dem p\u00e5. De sidste to \u00e5r har v\u00e6ret fede grundet nogle rigtig dejlige mennesker (f\u00f8rst og fremmest l\u00e6rerstaben, men ogs\u00e5 en masse dejlige elever) og en mulighed for at undervise i projektledelse (og projektledelse er jo min anden store passion). Jeg tror det der skal til for at jeg er med igen i \u00e5r er at det stadig er nogle dejlige mennesker, at jeg f\u00f8ler at jeg stadig kan bruge det til at l\u00e6re noget om projektledelse og at Sommerskolen alligevel fornyer sig p\u00e5 en eller anden m\u00e5de. Jeg ved det \u00e6rlig talt ikke helt &#8211; jeg tror jeg m\u00e5 afvente det mere konkrete opl\u00e6g og s\u00e5 se p\u00e5 det derfra. Udgangspunktet er at jeg gerne vil med.<\/p>\n<p>Det sidste jeg vil omkring er mine ambitioner indenfor bordrollespil.<\/p>\n<p>Jeg spiller lige nu 5th edition D&amp;D med 2-5 ugers mellemrum. Det er en hyggelig gruppe hvor jeg gerne vil blive ved med at spille. Det er ikke de store rollespilsm\u00e6ssige oplevelser eller pr\u00e6stationer der kommer p\u00e5 bordet men vi morer os utroligt meget og selskabet er godt.<\/p>\n<p>Derudover har jeg et andet projekt i st\u00f8beskeen. Det startede egentlig med at jeg faldt over <a href=\"http:\/\/www.printablescenery.com\/index.php\">printable scenerys<\/a> OpenLock modul\u00e6re dungeon og borg-elementer. Udover at det er sjovt voksenlego at bygge og male s\u00e5 gav det mig lyst til at lave noget bordrollespil hvor man g\u00f8r lidt mere ud af terr\u00e6nnet til kampscener mm. Det kulminerende i en ide der lige nu g\u00e5r under arbejdstitlen &#8220;Doomstones High Definition&#8221;. Ideen er grundl\u00e6ggende set at tage fat om den gamle WFRP Doomstones kampagne og opdatere den til WFR 2nd edition (eller m\u00e5ske 4th hvis den bliver god &#8211; siden de baserer den p\u00e5 2nd edition synes jeg der er gode muligheder for at det bliver tilf\u00e6ldet) og s\u00e5 lave alle potentielle kampscener med forholdsvis detaljerede landskaber.<\/p>\n<p>Kampagnen er velegnet b\u00e5de fordi der er en del hule-kravleri, fordi det er ret givet hvorn\u00e5r der bliver kamp og fordi jeg kan bruge en god del af de stumper jeg bruger til figurkrigsspil som elementer i spillet. Doomstones var mit f\u00f8rste m\u00f8de med WFRP og selvom det ikke er det bedste der er lavet til WFRP s\u00e5 har den en nostalgisk plads i mit hjerte og derfor ser jeg lidt frem til at hive det frem af gemmerne.<\/p>\n<p>Fordi det bliver en lidt udstyrskr\u00e6vende omgang s\u00e5 var tanken egentlig at g\u00f8re det til et heldagsarrangement s\u00e5 man f.eks. spiller en hel l\u00f8rdag men at der til geng\u00e6ld g\u00e5r 4-6 uger mellem man spiller. Det er lidt mere m\u00e5lrettet et segment af \u00e6ldre spillere for hvem &#8220;hver mandag&#8221; er en ret kr\u00e6vende plan og passer kampagnens tempo fint.<\/p>\n<p>Det er dog stadig et ambiti\u00f8st projekt og med alle de andre planer jeg har, s\u00e5 er jeg langt fra sikker p\u00e5 at jeg f\u00e5r det sat i gang. Alligevel er det s\u00e5 ambitionen for i \u00e5r &#8211; at inden \u00e5ret er omme at have startet spillegange op.<\/p>\n<p>Det tror jeg var slutningen, s\u00e5 jeg vil lige opsummere:<\/p>\n<ul>\n<li>Pitche et eller flere br\u00e6tspil for mulige udgivere<\/li>\n<li>F\u00e6rdigg\u00f8re Dungeon Contractor til Fastaval 2018<\/li>\n<li>Lave en eller flere br\u00e6tspilspitches til Fastaval 2019 &#8211; meget gerne med en meddesigner<\/li>\n<li>Deltage til Fastaval 2018 &#8211; med fokus p\u00e5 br\u00e6tspil<\/li>\n<li>Tage til Essen Spiel &#8211; m\u00e5ske som f\u00e6llestur med andre Aalborgensere<\/li>\n<li>Dropfleet:\n<ul>\n<li>Skrive et indl\u00e6g til linkedbroadsides.com om ugen<\/li>\n<li>F\u00e5 malet mine sm\u00e5ting f\u00e6rdige og udvide begge fl\u00e5der lidt<\/li>\n<li>F\u00e5 sat noget regul\u00e6r spilaktivitet op i TRoA<\/li>\n<li>Deltage i en turnering udenlands<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>F\u00e5 deltaget i nogle 9th age aktiviteter i TRoA<\/li>\n<li>Deltage i Krigslive<\/li>\n<li>Finde et andet &#8220;let&#8221; liverollespil at deltage i<\/li>\n<li>Undervise p\u00e5 Sommerskolen<\/li>\n<li>Forts\u00e6tte med D&amp;D 5th edition holdet<\/li>\n<li>F\u00e5 startet Doomstones High Definition<\/li>\n<\/ul>\n<p>N\u00e5r jeg s\u00e5dan samler det p\u00e5 en liste virker det ret voldsomt, og som s\u00e5 mange gange f\u00f8r er der helt sikkert noget der bliver sk\u00e5ret fra. Omvendt er det ikke s\u00e5 meget forskelligt fra det jeg har gjort det forgangne \u00e5r, s\u00e5 det er ikke fordi det er urealistisk.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>S\u00e5 er det tid til det regul\u00e6re indl\u00e6g p\u00e5 bloggen &#8211; nemlig overgangen fra et \u00e5r til et andet hvor jeg evaluerer p\u00e5 \u00e5ret der gik og g\u00f8r mig nogle tanker om \u00e5ret der kommer rent rollespilsm\u00e6ssigt.<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[31],"tags":[],"class_list":["post-2169","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-det-nye-rollespilsaar"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9A51m-yZ","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2169","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2169"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2169\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2171,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2169\/revisions\/2171"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2169"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2169"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2169"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}