{"id":1561,"date":"2012-04-20T12:00:57","date_gmt":"2012-04-20T10:00:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=1561"},"modified":"2012-04-20T02:15:11","modified_gmt":"2012-04-20T00:15:11","slug":"fastaval","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=1561","title":{"rendered":"Fastaval&#8230;"},"content":{"rendered":"<p><a title=\"Mine planer for 2012...\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=1459\">Som lovet<\/a> har jeg deltaget i Fastaval. Det er jeg sluppet levende hjem fra &#8211; uden FastaPest (som jeg kan forst\u00e5 er p\u00e5 mode) og alt muligt.<\/p>\n<p>Som med s\u00e5 mange andre ting jeg deltager i, ynder jeg at bruge lidt af min og lidt af jeres tid p\u00e5 at anmelde det. So here goes&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Jeg har en hel masse ting at sige, men jeg tror jeg starter med at beskrive mine aktiviteter og hvad jeg synes om dem i kronologisk r\u00e6kkef\u00f8lge.<\/p>\n<h3>Onsdag<\/h3>\n<p>Onsdag aften skulle jeg spille <a title=\"P\u00e5 Alexandria.dk bor det her...\" href=\"http:\/\/alexandria.dk\/data?scenarie=3636\" target=\"_blank\">Elefanter og Eventyrere<\/a>. Det var en af de ting der havde lokket mig til Fastaval fordi jeg synes den <a title=\"Det gjorde han i de her indl\u00e6g p\u00e5 hans blog - som ogs\u00e5 rummer uddrag fra scenariet...\" href=\"http:\/\/mgreis.wordpress.com\/category\/rollespil\/hjemmelavede-spil\/eventyrere-elefanter\/\" target=\"_blank\">setting Morten beskrev<\/a>, var uhyre sp\u00e6ndende p\u00e5 flere m\u00e5der. B\u00e5de selve settingen (rollespil opfundet i en anden tidsalder, andet rollespilsmilj\u00f8, anden struktur, osv.) men ogs\u00e5 ideen med at spille en rollespiller der spiller en rollespiller (som m\u00e5ske ikke er original, men jeg har ikke h\u00f8rt om den f\u00f8r) var interessant.<\/p>\n<p>Spillederen hed Jeppe (Jebbe?) og var velforberedt og dygtig. Han havde dog lidt af mundfuld; ud af de seks spillere var to af dem meget unge, og den ene havde aldrig spillet bordrollespil f\u00f8r. Selvom de gjorde det utroligt godt da de f\u00f8rst kom igang, s\u00e5 var de stadig lidt et hak bagud og det var m\u00e5ske lidt for dybt vand at starte p\u00e5 &#8211; s\u00e6rligt det med de mange roller tror jeg var sv\u00e6rt. De \u00f8vrige spillere var dog alle dygtige.<\/p>\n<p>Settingen var helt klart scenariets styrke, for den var rigtig velfungerende samtidig med at den var helt sin egen. Spilmekanikkerne var simple og fungerede okay, men samtidig synes jeg hurtigt det blev til at man &#8220;dansede&#8221; lidt rundt om udfordringerne fra spilleder &#8211; man vidste, at de kun kunne l\u00f8ses med &#8220;skill points&#8221;, men folk pr\u00f8vede gang p\u00e5 gang andre ting og ingen ville rigtig bruge deres point p\u00e5 at l\u00f8se opgaverne, for s\u00e5 ville de v\u00e6re begr\u00e6nsede i deres udfoldelsesmuligheder senere hen. En eller anden form for mekanik der gjorde det uinteressant at gemme sine point for l\u00e6nge ville v\u00e6re dejligt.<\/p>\n<p>Det st\u00f8rste problem ved scenariet var m\u00e6ngden af roller. De fleste spillere havde 9 roller (eller 7 hvis man skar en spilgruppe v\u00e6k). Det betyder utroligt kort spiltid til hver rolle og meget lidt mulighed for at afspejle deres forskelle. Rollerne var dog ikke specielt dybe, s\u00e5 det var okay. Men ogs\u00e5 p\u00e5 et lavpraktisk plan; det var n\u00e6sten umuligt at huske hvad de andre spilleres roller hed eller hvad de forskellige spilgrupper havde oplevet af eventyret. Navneskilte ville v\u00e6re en hj\u00e6lp; en anden hj\u00e6lp ville v\u00e6re at hvert hold havde v\u00e6ret farvekodet og n\u00e5r man spillede gruppe nummer 1 (r\u00f8d) l\u00e5 der et r\u00f8dt stykke papir midt p\u00e5 bordet, hold nummer 2 gr\u00f8nt, osv. Det ville hj\u00e6lpe meget p\u00e5 at huske hvad de forskellige havde oplevet.<\/p>\n<p>Det fulgtes h\u00e5nd i h\u00e5nd med et par andre problemer. Flere af rollerne var &#8211; k\u00e6rlige &#8211; parodier p\u00e5 rollespillerarketyper. Jeg havde f.eks. flere roller der snakkede i tredje person om deres roller. Men det opdager folk ikke grundet rolleforvirringen. Et andet problem var, at rollerne (i al fald dem jeg spillede) havde karaktertr\u00e6k der var t\u00e6t p\u00e5 identiske. S\u00e5 derfor kunne det v\u00e6re sv\u00e6rt for de andre at vide om det var mig der ikke kunne spille noget bestemt, eller om det var mine roller, og skelne mine roller fra hinanden. M\u00e5ske var de andre roller bedre p\u00e5 det punkt. Jeg skred mere og mere over i at karrikere groft for at understrege min rolle(r).<\/p>\n<p>P\u00e5 et mere lavpraktisk plan var der mange taste\/skrive\/stavefejl. Jeg havde f.eks. en rolle med et uddrag af en anden rolle som gjorde rollen lidt sv\u00e6rt forst\u00e5elig.<\/p>\n<p>I sidste ende havde jeg dog en god oplevelse. Scenariet var en k\u00e6rlig og elskelig parodi over rollespil, spillerne og spilleder form\u00e5ede at bygge godt p\u00e5 de muligheder scenariet gav og jeg var underholdt under hele scenariet. Jeg vil ikke anbefale det til nybegyndere b\u00e5de grundet de mange roller og fordi en god bid af underholdningen ligger i parodien, men jeg synes bestemt det var spillev\u00e6rdigt &#8211; og det kan sagtens spilles igen.<\/p>\n<p>Og s\u00e5 er det en fordel at kunne tysk. Det k\u00e6der det sammen med n\u00e6ste scenarieoplevelse, Den Dag D\u00f8ren G\u00e5r Op.<\/p>\n<h3>Torsdag<\/h3>\n<p>Denne dag startede med <a title=\"Den gemmer sig her p\u00e5 Alexandria...\" href=\"http:\/\/alexandria.dk\/data?scenarie=3646\" target=\"_blank\">Den Dag D\u00f8ren G\u00e5r Op<\/a>. Scenariet var i genren komedie, og startede med en diskussion omkring humor, hvilket var meget godt. Roller og bipersoner var alle sjovt skrevet og vi sad og grinede i takt med at de alle blev l\u00e6st op.<\/p>\n<p>Spillederen &#8211; Martin tror jeg han hed? \u00d8v, jeg skulle have skrevet det ned &#8211; var rigtig dygtig og havde godt styr p\u00e5 at styre scenariet. Spillerne var lidt en blandet flok men gjorde det alle utroligt godt og gjorde helt klart deres for at skabe en sjov spiloplevelse for os allesammen.<\/p>\n<p>Men scenariet kom aldrig til at fungere vildt godt. Det var der flere \u00e5rsager til.<\/p>\n<p>For det f\u00f8rste var der det sv\u00e6rt at ramme stilen. Det er utroligt sv\u00e6rt i f\u00e6llesskab at skabe &#8220;sjovt&#8221; uden ofte at ramme &#8220;plat&#8221;. Og det skete rigtig tit. Vi grinede, men der var ogs\u00e5 flere gange hvor jeg synes det kammede over eller blev for meget. M\u00e5ske er jeg bare gammel og kedelig.<\/p>\n<p>En anden stor faktor tror jeg var, at jeg manglede en ide om hvor scenariet bev\u00e6gede sig hen af. Der var nogle scener sat, men jeg manglede ofte en fornemmelse af hvad form\u00e5let med scenen var og hvorn\u00e5r den var slut &#8211; og hvad var acceptabelt som en slutning p\u00e5 scenen? Jeg tror en form for briefing om start og forventet slut p\u00e5 scenen forinden havde v\u00e6ret nyttigt, for det virkede til at scenerne var planlagt p\u00e5 forh\u00e5nd.<\/p>\n<p>Jeg havde ogs\u00e5 en lang r\u00e6kke mindre kritikpunkter. De fleste handouts havde uden tvivl taget lang tid at lave, men virkede meningsl\u00f8se p\u00e5 mig. En 3D- tegning af nogle af lokationerne var &#8211; for mig &#8211; totalt ligegyldig. Det samme kunne jeg sige om de fleste handouts. Og min rolle &#8211; den eneste kvinderolle &#8211; var karakteriseret som &#8220;den stille n\u00f8rd&#8221;. Det burde v\u00e6re forbudt ved lov at karakterisere en rolle som &#8220;stille&#8221; p\u00e5 et 4 timers scenarie &#8211; hvordan skelner man mellem &#8220;stille&#8221; og &#8220;spiller ikke rollespil&#8221;. Heldigvis var der masser af biroller at tage af, s\u00e5 det var ikke et k\u00e6mpe problem.<\/p>\n<p>Slutningen var ogs\u00e5 ret flad &#8211; den var antiklimatisk p\u00e5 den forkerte m\u00e5de. Det havde v\u00e6ret en god filmslutning men en d\u00e5rlig rollespilsslutning.<\/p>\n<p>Og det vil jeg faktisk sige generelt om scenariet. Det havde v\u00e6ret en bedre film end et rollespil. Om det var genren, opl\u00e6gget, medspillerne eller spillederen der ikke var optimalt skal jeg ikke kunne sige, men det virkede som om at vi ikke helt ramte det, som forfatteren havde t\u00e6nkt. Selvom det var sk\u00e6gt, s\u00e5 virkede det lidt off, og det trak lidt ned. Min lektie &#8211; som jeg har genl\u00e6rt &#8211; er at ikke alle historier er ment til rollespil &#8211; nogle er bare bedre til andre medier.<\/p>\n<p><a title=\"P\u00e5 den her lille sag...\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=1551\">S\u00e5 havde vi ogs\u00e5 bogreception<\/a> &#8211; samtidig med at jeg skulle spille (det havde v\u00e6ret sk\u00e6gt hvis nogen havde fortalt mig inden Fastaval). Den missede jeg s\u00e5.<\/p>\n<p>Jeg havde ikke flere spilleting torsdag. Jeg tror jeg brugte resten af dagen p\u00e5 at snakke med folk og skubbe pap og plastic. Der er mange rare folk at snakke med. Jeg tror ogs\u00e5 den gik med en anelse alkohol. Jeg kan ikke helt huske det.<\/p>\n<h3>Fredag<\/h3>\n<p>Jeg skulle starte med br\u00e6tspil &#8211; humorblokken. Det magtede jeg ikke &#8211; jeg tror det var t\u00f8mmerm\u00e6nd. S\u00e5 brugte jeg en masse tid p\u00e5 at snakke med folk da jeg endelig kom op.<\/p>\n<p>Jeg havde madudlevering. Det var en fin GDS-tjans fordi det var hurtigt og action-packed. Det vil jeg nok gerne igen.<\/p>\n<p>Grindnight stod p\u00e5 programmet om aftenen, men jeg var tr\u00e6t og ikke rigtig geared til det. Jeg endte med at springe over.\u00a0Jeg undgik dog baren &#8211; bel\u00e6rt af g\u00e5rsdagens erfaringer (eller &#8211; jeg gik i al fald inden baren lukkede). Jeg b\u00f8r nok ikke drikke til con&#8217;er, det ender bare med, at jeg ikke f\u00e5r spillet s\u00e5 meget rollespil, og det er sgu&#8217; da \u00e6rgeligt.<\/p>\n<h3>L\u00f8rdag<\/h3>\n<p>Nu skulle jeg indhente det spil jeg misset dagen f\u00f8r!<\/p>\n<p>Det startede med EUROGAME blokken af nye br\u00e6tspil. Her blev jeg kastet ud i noget der hed Keeper of the Seal. Der var en enkelt udl\u00e6nding med, s\u00e5 vi spillede p\u00e5 engelsk, men det gik gnidningsfrit. En uheldig kombination af farveblindhed blandt to deltagere satte lidt andre udfordringer i spillet, som vi kom udenom. Spillet var meget sjovt at spille og modenhedsm\u00e6ssigt p\u00e5 linie med flere f\u00e6rdigudviklede br\u00e6tspil jeg har spillet.<\/p>\n<p>Kort fortalt spillede man en af fire adelsfolk ved hoffet som intrigerede om kongens gunst s\u00e5 de kunne blive den n\u00e6ste Keeper of the Seal. En af de fedeste spilmekanikker var relationer p\u00e5 kryds og tv\u00e6rs mellem de adelsfolk man havde kontrol med s\u00e5 ting som afpresning, magtmisbrug, \u00e6gteskab, aff\u00e6rer og lejemord fungerede fint og var utroligt godt visualiseret og overskueligt &#8211; sm\u00e5 farvede klemmer der sag p\u00e5 fast p\u00e5 kortene for de enkelte adelsfolk skabt et usynligt net af relationer. Der var flere forbedringsmuligheder, men alt i alt var det sjovt og tilpas strategisk til min smag.<\/p>\n<p>Der var i spillet basalt set to veje til sejren s\u00e5vidt jeg kunne se hvoraf den ene kr\u00e6vede at tingene flaskede sig p\u00e5 en bestemt m\u00e5de. Jeg kom &#8211; halvt tilf\u00e6ldigt &#8211; ud for omst\u00e6ndighederne der gjorde jeg kunne forf\u00f8lge den mindst \u00e5benlyse og troede egentlig ikke at det ville virke &#8211; men det gjorde det, og jeg vandt (det tror jeg ikke nogen havde ventet &#8211; inklusiv mig selv).<\/p>\n<p>Derefter skulle jeg spille <a title=\"Det bor her p\u00e5 Alexandria...\" href=\"http:\/\/alexandria.dk\/data?scenarie=3651\" target=\"_blank\">Narr\u00f8ve og Tidsmaskiner<\/a>. Scenarieopl\u00e6gget var kort sagt at Steffen &#8211; scenariets hovedperson &#8211; havde f\u00e5et evnen til at g\u00e5 tilbage i tiden og &#8220;rette op p\u00e5&#8221; ting der ikke helt gik som han \u00f8nskede. Steffen var &#8211; desv\u00e6rre for ham, heldigvis for os der spillede &#8211; cirka det mest sm\u00e5lige menneske verdenen har set og opl\u00e6ggene til scenerne reflekterede det. Der var en fin lille bog med et par h\u00e5ndfulde forskellige opl\u00e6g hvoraf man s\u00e5 kunne v\u00e6lge nogle at spille. I hver scene skiftedes man til at spille Steffen, M\u00e5let, Fjenden og Vennen &#8211; hvor de tre sidste (s\u00e6rligt de sidste to) mere var abstrakte begreber der kunne opfinde og tage roller, s\u00e6tte omst\u00e6ndigheder, osv.<\/p>\n<p>Opl\u00e6gget var ikke stort, og mekanikkerne var kun l\u00f8seligt beskrevet. Som ny udi novellerscenarier, sceneskift og den her anderledes fort\u00e6llem\u00e5de f\u00f8lte jeg mig ikke vildt komfortabel med scenarieformen i starten og havde lidt sv\u00e6rt ved at finde ud af hvad jeg kunne og ikke kunne tillade mig. Lidt mere instruktion p\u00e5 den front havde v\u00e6ret rar. Efter et par scener gik det bedre, men det gav i al fald mig en lidt haltende start.<\/p>\n<p>Mine medspillere var dog utroligt dygtige og engagerede og bidrog til at det blev den time p\u00e5 Fastaval hvor jeg grinte allermest. Jeg savnede m\u00e5ske lidt mere styring og instruktion fra spilleders side, men det blev jo sjovt alligevel. Scenariet kunne sagtens spilles igen og igen, men det s\u00e6tter relativt store krav til spillerne &#8211; der er ikke plads til en spiller, der er lidt usikker eller ikke rigtig kan bidrage.<\/p>\n<p>Om aftenen skulle jeg spille i DYST blokken, men jeg var m\u00e6t &#8211; jeg orkede ikke mere spil den dag. Jeg gik i baren og var p\u00e5 &#8220;K\u00f8benhavner-safari&#8221; &#8211; hvor S\u00f8ren Ebbeh\u00f8j introducerede mig til alle de K\u00f8benhavnere han kendte med anekdoter. Jeg hilste p\u00e5 en masse mennesker jeg ikke kendte eller kun kendte af navn. En del har jeg nok desv\u00e6rre glemt igen, men det var alligevel l\u00e6rerigt. Jeg tror faktisk s\u00e5dan en &#8220;introduktion til folk der kunne v\u00e6re sp\u00e6ndende at snakke med&#8221; var meget god som ny p\u00e5 Fastaval, og jeg tror godt det kunne v\u00e6re relevant at have som programpunkt &#8211; hvis det alts\u00e5 blev gjort med et glimt i \u00f8jet, s\u00e5 det ikke blev for meget snobberi (hvilket ikke var tilf\u00e6ldet med det her &#8211; st\u00e6rkt hjulpet af \u00f8l, omend manglen p\u00e5 tropehatte var t\u00e6t p\u00e5 at blive katastrofal).<\/p>\n<h3>S\u00f8ndag<\/h3>\n<p>S\u00f8ndag var &#8211; \u00e6rligt talt &#8211; d\u00f8dkedelig. Alts\u00e5 p\u00e5 programmet. Det hjalp lidt at k\u00e6resten kiggede forbi. Det hjalp ikke at en kunde ringede med et kritisk problem s\u00e5 jeg m\u00e5tte bruge et par timer p\u00e5 at arbejde. Min eneste aktivitet var madudlevering som GDS tjans, hvilket var OK. Inden Otto-festen havde jeg besluttet at smutte derfra s\u00f8ndag aften, og halvanden time inde Otto-festen tog jeg hjem, m\u00e6t p\u00e5 oplevelser. At folk har rost denne Otto-fest for at v\u00e6re kort bidrager klart til at jeg nok ikke vil prioritere at deltage i den igen &#8211; du <em>godeste<\/em> hvor var der mange folk der bare burde have tr\u00e6net at fatte sig i korthed p\u00e5 en scene.<\/p>\n<h3>Tanker<\/h3>\n<p>Det var s\u00e5 mit Fastaval som det forl\u00f8b. Nu til nogle tanker omkring udvalgte omr\u00e5der.<\/p>\n<h4>Kiosken<\/h4>\n<p>Jeg har b\u00e5de godt og skidt og sige om Kiosken. Sandwich var et stort (!!!) plus i min bog. En hel con uden en eneste toast eller pizza &#8211; det er iorden! Mere af det! Og der var frugt og gr\u00f8nt! Wow! Jeg blev <em>ikke<\/em> 10% tykkere af at tage p\u00e5 con &#8211; det er nok rekord! Toasthalla var ogs\u00e5 rigtig fedt &#8211; men lidt \u00e6rgeligt at der var s\u00e5 stor k\u00f8 permanent &#8211; jeg endte med at opgive fordi jeg ikke gad bruge s\u00e5 l\u00e6nge i en k\u00f8.<\/p>\n<p>Men der var ogs\u00e5 et par skuffende ting. Hvordan kan kiosken l\u00f8be t\u00f8r for s\u00e5 mange ting? Det er m\u00e5ske sv\u00e6rere at beregne indk\u00f8b end man lige regner med, men jeg g\u00e5r ud fra der er tilbageleveringsaftale, s\u00e5 det g\u00e6lder vel om at have rigeligt, og det er jo ikke f\u00f8rste \u00e5r med en kiosk? N\u00e5, der er sikkert en god forklaring, og det blev jo l\u00f8st.<\/p>\n<p>Det kan jeg derimod ikke forestille mig en god forklaring p\u00e5 k\u00f8lingsituationen. Eller &#8211; der er sikkert en forklaring, men der m\u00e5 ogs\u00e5 v\u00e6re en work-around. Det var lidt tr\u00e6ls at alle drikkevarer man k\u00f8bte var lunkent. De kunne lige s\u00e5 godt helt droppe k\u00f8leskabet. Noget med en k\u00f8lecontainer hvor man k\u00f8ler hele kasser og s\u00e5 sl\u00e6ber dem k\u00f8lede ind i k\u00f8leskabet som man l\u00f8bende tager af tror jeg havde virket.<\/p>\n<p>&#8230; og s\u00e5 fik jeg usandsynligt ofte noget andet end det jeg bad om. Jeg arbejder lidt med en teori om, at n\u00e5r jeg t\u00e6nker &#8220;Cola Zero&#8221; siger jeg &#8220;Cola Light&#8221; for det virker som den mest sandsynlige forklaring. Ikke s\u00e5 meget et kritikpunkt som en kuri\u00f8sitet.<\/p>\n<h4>Scenarie-udvalg &amp; tradition<\/h4>\n<p>Det var jo lidt det jeg tog afsted for. At pr\u00f8ve de fam\u00f8se Fastaval-scenarier.<\/p>\n<p>Jeg har l\u00e6rt en ting. Det at l\u00e6se foromtaler er en skill p\u00e5 lige med at l\u00e6se en liverollespilsscenariehjemmeside og pr\u00f8ve at vurdere hvilken oplevelse man f\u00e5r &#8211; hvis ikke sv\u00e6rere. Det drejer sig &#8211; \u00f8jensynligt &#8211; ogs\u00e5 meget om navne &#8211; p\u00e5 forfatterne forst\u00e5es. For der er ikke rent guld blandt scenarieoplevelserne.<\/p>\n<p>Jeg synes ikke jeg havde nogle overv\u00e6ldende oplevelser der \u00e6ndrede fundamentalt ved min opfattelse af rollespil &#8211; som jeg lidt havde forventet. Der var heller ikke rigtig noget af det jeg spillede der var &#8220;pr\u00e6miehestene&#8221;, men alligevel. Jeg er nok blevet en smule mere kritisk overfor de folk der roser &#8220;indie-teknikker&#8221;, &#8220;bipersonsspil&#8221; og &#8220;delt fort\u00e6lleret&#8221; og hvilke andre sp\u00e6ndende ting jeg end har oplevet. Et gammelt stykke rollespilsvisdom gik op for mig &#8211; at ethvert scenarie kan blive godt med dygtige, engagerede og erfarne spillere, og ethvert scenarie kan blive d\u00e5rligt med d\u00e5rlige, uengagerede og uerfarne spillere. Dermed ikke sagt at manglende erfaring i sig selv er skidt eller engagement i sig selv er godt &#8211; men spillerne og deres udgangspunkt betyder usandsynligt meget for oplevelsen, og m\u00e5ske ogs\u00e5 mere end vi egentlig er glade for at indr\u00f8mme.<\/p>\n<p>Vi er lidt tilbage i &#8220;k\u00e6den er ikke st\u00e6rkere end det svageste led&#8221; hvor leddene er forfatter, spilleleder og spillere &#8211; og relativt mange af leddene udg\u00f8res alts\u00e5 af spillere.<\/p>\n<p>Jeg havde da overvejende gode oplevelser &#8211; helt bestemt. Men jeg f\u00f8lte ikke mine oplevelser stemte overens med mine forventninger &#8211; m\u00e5ske fordi jeg var uheldig, m\u00e5ske fordi mine forventninger var ude af trit med virkeligheden.<\/p>\n<p>Jeg ved ikke hvor meget man kan g\u00f8re anderledes. Det er uhyre sv\u00e6rt &#8211; hvis ikke umuligt og u\u00f8nskeligt &#8211; at gruppere spillere og spilledere efter kompetencer. Det er ogs\u00e5 sv\u00e6rt at sikre at &#8220;alle scenarier er gode&#8221;. Det ved man i sagens natur ikke f\u00f8r de er afpr\u00f8vet. S\u00e5 jeg har ingen gode ideer til hvordan det kan l\u00f8ses &#8211; jeg ved bare, at det er meget sv\u00e6rt gennemskueligt at sikre, at man f\u00e5r en (rigtig) god oplevelse. Det havde jeg &#8211; lidt naivt &#8211; ikke rigtig forudset.<\/p>\n<p>N\u00e5r det er sagt &#8211; min oplevelser var overvejende gode med 5 og 6-taller i vurderingen. Men jeg havde nok ventet der var kommet nogle oplevelser der havde ramt 7-taller, og de udeblev.<\/p>\n<h4>Location<\/h4>\n<p>Kloge folk har sagt hvad der var at sige; jeg synes location var fantastisk og jeg tvivler p\u00e5 man kan finde noget der er bedre p\u00e5 et omr\u00e5de uden det er tilsvarende ringere p\u00e5 et andet. S\u00e6rligt f\u00e6llesomr\u00e5det fortjener stor ros. Det tog mig dog lidt tid inden jeg fandt f.eks. Loungen. M\u00e5ske skulle jeg bare have kigget mere p\u00e5 kortet.<\/p>\n<p>Og s\u00e5 kan Nordjyden i mig jo godt lide at det var i Hobro. Det g\u00f8r det ogs\u00e5 muligt at lokke lidt flere (nye) Aalborgensere med&#8230;<\/p>\n<h4>Organisatoriske skills<\/h4>\n<p>Jeg har deltaget til en del rollespilsrelaterede arrangementer over \u00e5rene. Jeg har nok ry for at v\u00e6re kritisk overfor det organisatoriske arbejde. Men uanset hvor meget jeg leder har jeg sv\u00e6rt ved at finde noget at v\u00e6re rigtig utilfreds med omkring arrang\u00f8rernes generelle arbejde. Information var generelt rigelig og god. Man havde en f\u00f8lelse af der var styr p\u00e5 sagerne. Tingene gled, og der var ingen st\u00f8rre, fjollede hick-ups. Jeg tror den flok der laver Fastaval er nogle af de bedste &#8211; hvis ikke de bedste &#8211; arrang\u00f8rer s\u00e5vel til &#8220;h\u00e5ndv\u00e6rket&#8221; som til at finde p\u00e5 nyt. Det har jeg stor respekt for, og det g\u00f8r meget for min oplevelse.<\/p>\n<h4>Informationen<\/h4>\n<p>M\u00e5ske kom jeg altid lige n\u00e5r de havde allermest travlt, men jeg stod altid en mindre evighed n\u00e5r jeg skulle sp\u00f8rge om noget. Jeg tror de var lidt underbemandede &#8211; eller ogs\u00e5 var jeg virkeligt uheldig. De var dog yderst hj\u00e6lpsomme n\u00e5r man s\u00e5 endelig fik fat i dem.<\/p>\n<h4>Pris<\/h4>\n<p>Jeg synes ikke Fastaval var dyrt. Men jeg synes det kostede mange penge. Jeg vil tro min samlede Fastavaloplevelse sneg sig et stykke over 2.500 DKK; tilmelding, mad, transport, osv. Dertil kommer eventuelle nyanskaffelser (som jeg holdt til et minimum). Jeg siger ikke det er dyrt &#8211; for det varede jo ogs\u00e5 et p\u00e6nt stykke tid &#8211; men jeg synes det er mange penge. Det kan nok holdes lavere hvis man \u00f8nsker (f\u00e6rre \u00f8l, ingen wear, lidt mere \u00f8konomisk med forbrug under connen) men jeg har sv\u00e6rt ved at se hvordan jeg realistisk skulle v\u00e6re kommet under f.eks. 1.500 under at spare s\u00e5 meget, at det gik ud over min oplevelse.<\/p>\n<p>Jeg ved ikke om der er s\u00e5 meget at g\u00f8re ved det, men det s\u00e6tter jo nogle begr\u00e6nsninger p\u00e5 hvem der kan deltage. Ja, man kan da altid finde 1.500 DKK hvis det er det man absolut vil &#8211; men hvis man nu ikke lever og \u00e5nder for det s\u00e5 er det m\u00e5ske lidt mange penge f.eks. p\u00e5 en SU. Havde jeg v\u00e6ret p\u00e5 SU havde jeg i al fald ikke deltaget.<\/p>\n<h4>Maden<\/h4>\n<p>I was less than impressed. Kvaliteten af det serverede skiftede utroligt meget. S\u00e6rligt k\u00f8det blev jeg skuffet over flere gange. Jeg forst\u00e5r godt omst\u00e6ndighederne til madlavning ikke var ideelle (lille k\u00f8kken, det var ikke et industri-k\u00f8kken, etc.), men til de priser kan man jo hyre et catering firma til at lave al maden. Det ville ogs\u00e5 spare en stor del praktisk arbejde p\u00e5 selve connen.<\/p>\n<p>Jeg tror til en anden gang at jeg n\u00f8je ville overveje ved de enkelte m\u00e5ltider om jeg regnede det for sandsynligt at det blev godt og v\u00e6lge derefter &#8211; og supplere op med sandwich og\/eller fastfood. Jeg vil i al fald ikke blindt v\u00e6lge maden til.<\/p>\n<p>Hvor er gode gamle Sputnik n\u00e5r man skal bruge dem?<\/p>\n<h4>Alle er her<\/h4>\n<p>Hvis jeg skal fremh\u00e6ve en ting der overraskede mig s\u00e5 var det hvor mange folk der deltog. Alts\u00e5 ikke bare antal, men folk jeg kender. Der var utroligt mange liverollespillere og folk som jeg ikke havde set l\u00e6nge. Om noget var det for mig et af de st\u00f8rste argumenter for &#8211; som absolut minimum &#8211; at kigge forbi &#8211; fordi alle er der.<\/p>\n<h4>Baren<\/h4>\n<p>Selvom jeg nok lidt h\u00f8rer til dem der er lidt tr\u00e6t af at muligheden for at drikke alkohol skal rodes ind i alting, s\u00e5 synes jeg ogs\u00e5 det er hyggeligt at der er en bar. Det var nok ogs\u00e5 meget klogt at lukke den klokken 4 &#8211; selvom jeg begge gange var lidt tr\u00e6t af at festen var slut nu. Men fortsatte den l\u00e6ngere havde den nok for stor indflydelse p\u00e5 dagen derp\u00e5s aktiviteter.<\/p>\n<p>Jeg kunne godt se charmen i slet ikke at have en bar. Men den danske kultur er nu engang s\u00e5dan, at vi kan ikke have det hyggeligt uden at vi skal kunne drikke os fra sans og samling. Men det har jo meget lidt med Fastaval at g\u00f8re.<\/p>\n<h4>L\u00e6ngde<\/h4>\n<p>P\u00e5sken er godt nok lang&#8230; jeg tror det n\u00e5ede &#8220;less is more&#8221; gr\u00e6nsen for mig. Selv hvis man en kort overgang ser bort fra at S\u00f8ndag var n\u00e6sten tom for aktiviteter, s\u00e5 var jeg ogs\u00e5 rigeligt m\u00e6t af oplevelser inden da. Hvis jeg deltager en anden gang &#8211; og det forventer jeg umiddelbart &#8211; s\u00e5 tager jeg nok hjem l\u00f8rdag aften. S\u00f8ndag var simpelthen ikke v\u00e6rd at blive der for, og onsdag-torsdag-fredag-l\u00f8rdag er ogs\u00e5 rigeligt til at tilfredsstille mit behov for n\u00f8rderi p\u00e5 en gang.<\/p>\n<p>Var der lidt mere program og aktiviteter s\u00f8ndag var sagen m\u00e5ske en anden. Men det er jo ogs\u00e5 rart at f\u00e5 et par dage fri i p\u00e5sken.<\/p>\n<h4>Br\u00e6tspil<\/h4>\n<p>Der er en k\u00e6mpe tradition for br\u00e6tspil p\u00e5 Fastaval. Det tror jeg med fordel man kunne reklamere lidt mere for. Jeg har selv f\u00e5et st\u00f8rre interesse i br\u00e6tspil de senere \u00e5r, og synes det var fedt at spille en masse p\u00e5 connen. Jeg tror ogs\u00e5 det ville v\u00e6re et godt entry-point for folk der m\u00e5ske ikke er vante Fastaval-g\u00e6ngere.<\/p>\n<h4>Dirt busters<\/h4>\n<p>Efter al den k\u00f8nssnak fortjener de jo at blive n\u00e6vnt. Uanset hvordan de m\u00e5tte have optr\u00e5dt tidligere oplevede jeg i al fald intet fra dem i \u00e5r. De mange stikpiller til diskussionen var underholdende, omend det er en sv\u00e6r balancegang uden at tr\u00e6de nogen over t\u00e6erne.<\/p>\n<p>Det arbejde de g\u00f8r er jo derudover up\u00e5klageligt. Og s\u00e5 var de gennemf\u00f8rt underholdende ved flere lejligheder &#8211; f.eks. &#8220;Duel of the mops&#8221; der udspillede sig en morgen til banjomusik.<\/p>\n<h4>Fede ting<\/h4>\n<p>Der var ogs\u00e5 en masse fede ting som jeg ikke kan sige ret meget om udover at de var fede. S\u00e5 de kommer her i den r\u00e6kkef\u00f8lge som min biologiske hjerne ihukommer dem:<\/p>\n<p>Dancing with the clans, br\u00e6tspilscafeen, temaet, tilmeldingssystemet, SMS-service, at der altid skete noget rundt omkring, kreative og dygtige mennesker overalt.<\/p>\n<h3>Konklusion<\/h3>\n<p>Var det godt? Ja. Var det tiden og pengene v\u00e6rd? Ja. G\u00f8r jeg det igen? Ja.<\/p>\n<p>Og s\u00e5 er alt andet vel egentlig bare mig der arbejder p\u00e5 at slide mit tastatur op.<\/p>\n<p>Tak Fastaval-arrang\u00f8rer, hj\u00e6lpere, forfattere, dirt busters, k\u00f8kkenfolk, mmfl. Det blev til en rigtig god oplevelse for mig.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Som lovet har jeg deltaget i Fastaval. Det er jeg sluppet levende hjem fra &#8211; uden FastaPest (som jeg kan forst\u00e5 er p\u00e5 mode) og alt muligt. Som med s\u00e5 mange andre ting jeg deltager i, ynder jeg at bruge lidt af min og lidt af jeres tid p\u00e5 at anmelde det. So here goes&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[12],"tags":[],"class_list":["post-1561","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-anmeldelser"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/s9A51m-fastaval","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1561","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1561"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1561\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1571,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1561\/revisions\/1571"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1561"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1561"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1561"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}