{"id":1532,"date":"2012-11-13T12:00:29","date_gmt":"2012-11-13T11:00:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=1532"},"modified":"2012-11-08T22:29:50","modified_gmt":"2012-11-08T21:29:50","slug":"det-forhadte-bondeopror","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=1532","title":{"rendered":"Det forhadte bondeopr\u00f8r&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>N\u00e5r arrang\u00f8rer beskriver deres scenarier er det ikke us\u00e6dvanligt, at der bruges en del kr\u00e6fter p\u00e5 at beskrive ting man ikke \u00f8nsker at se (hvorfor det er tilf\u00e6ldet er en helt anden &#8211; og som s\u00e5dan meget interessant &#8211; snak). En af de ting jeg ofte st\u00f8der p\u00e5 er at &#8220;Vi vil ikke have nogle bondeopr\u00f8r&#8221;.<\/p>\n<p>Faktisk er det blevet s\u00e5 almindeligt at h\u00f8re, at jeg tror der m\u00e5 v\u00e6re det meste af en generation af rollespillere der aldrig har oplevet et bondeopr\u00f8r. Men hvorfor er det egentlig arrang\u00f8rer har s\u00e5 meget imod bondeopr\u00f8r?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3>Hvad er bondeopr\u00f8ret?<\/h3>\n<p>Vi m\u00e5 nok lige starte med en kort definition. Ved et bondeopr\u00f8r forst\u00e5s en spilsituation hvor en stor samling roller der har lavstatus g\u00f8r opr\u00f8r mod roller med h\u00f8jstatus, typisk med v\u00e5ben i h\u00e5nd. Klassisk er fantasy-scenarierne hvor der var adelige og borger\/b\u00f8nder hvor sidstn\u00e6vnte g\u00f8r opr\u00f8r mod de adelige og sl\u00e5r dem ihjel. Det h\u00e6nder ogs\u00e5 ofte, at det foreg\u00e5r uden en tilpas spilm\u00e6ssig forstyrrelse (dvs. uden ordentlig grund) og typisk p\u00e5 et tidspunkt, hvor der er meget lidt interessant spil for de roller, som griber til v\u00e5ben.<\/p>\n<h3>Hvad er problemet?<\/h3>\n<p>Der er flere problemer set fra arrang\u00f8rside, hvoraf nogle af de mest markante jeg er bekendt med er listet herunder:<\/p>\n<ul>\n<li>En masse roller d\u00f8r. Det er altid tr\u00e6ls for spillere at deres roller d\u00f8r, s\u00e6rligt hvis grundlaget er tyndt.<\/li>\n<li>Fiktionen kastes rundt. Hvis arrang\u00f8rerne &#8211; og spillerne &#8211; har bygget en fiktion der skal forestille feudal middelalder s\u00e5 g\u00e5r det hele lidt i stykker, hvis de adelige bliver dr\u00e6bt. Rammerne for spillet \u00e6ndres totalt.<\/li>\n<li>Rollerne har i virkeligheden ofte lille \u00e5rsag til at lave et bondeopr\u00f8r. De fleste ville have deres liv for k\u00e6rt og ville ikke vide nok om v\u00e5ben, krigsf\u00f8rsel mm. til rent faktisk at gennemf\u00f8re det.<\/li>\n<li>Den argumentation der findes, har ofte en anakronistisk oprindelse. B\u00f8nder der pludselig vil have demokrati vil i en feudal middelaldersetting give lige s\u00e5 meget mening, som at en gruppe landm\u00e6nd p\u00e5 Lolland pludselig besluttede sig for, at det var bedre at v\u00e6re f\u00e6stere end at lave i et demokrati, og s\u00e5 bortf\u00f8rte prins Henrik til at v\u00e6re Hertug af Nyk\u00f8bing Falster.<\/li>\n<li>Arrang\u00f8rerne mister kontrol &#8211; midt under scenariet.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Set fra de synspunkter forst\u00e5r jeg godt modstanden mod bondeopr\u00f8r. Men jeg synes holdningen er ved at v\u00e6re for\u00e6ldet.<\/p>\n<h3>Vi er sgu&#8217; blevet klogere<\/h3>\n<p>Dengang jeg startede med at spille liverollespil var et af de st\u00f8rste problemer, at folk hele tiden blev sl\u00e5et ihjel. Det letteste n\u00e5r man havde nedk\u00e6mpet en eller anden gut var lige at sl\u00e5 ham ihjel &#8211; og mange regelsystemer dikterede ligefrem at folk d\u00f8de, hvis nogle ikke aktivt gjorde \u00a0noget for at redde dem. Det var jo ogs\u00e5 meget realistisk og alt det der.<\/p>\n<p>Men i forhold til spillet var det lidt uhensigtm\u00e6ssigt. Folk d\u00f8de for let og for tit, og det gavnede ikke historien. S\u00e5 kom der flere og flere steder med regler der gjorde det sv\u00e6rere at sl\u00e5 folk ihjel. Og med tiden l\u00e6rte folk det og nu om dage er folk markant bedre til ikke at sl\u00e5 hinanden ihjel. Faktisk synes jeg nogle gange det g\u00e5r den anden vej &#8211; til en kampagne som Sidste S\u00f8ndag (TRoAs st\u00f8rste juniorrollespilskampagne) tror jeg antallet af karakterdrab ligger under en h\u00e5ndfuld om \u00e5ret n\u00e5r vi ikke t\u00e6ller NPC&#8217;er og deres handlinger med ind i det. Det er n\u00e6sten for tamt.<\/p>\n<p>Alt i alt synes jeg dog vi har ramt balancen godt. Til Khypris d\u00f8de der m\u00e5ske lige vel mange til sidst, men generelt synes jeg scenariet ramte d\u00f8deligheden <em>der skulle v\u00e6re til det scenarie<\/em>, rigtig godt. Og det synes jeg faktisk man kan sige om de fleste scenarier i nyere tid. Selv uden komplicerede regler for det.<\/p>\n<p>Kort sagt; vi har l\u00e6rt noget.<\/p>\n<h3>Flere bondeopr\u00f8r!<\/h3>\n<p>Jeg tror kort fortalt det samme g\u00f8r sig g\u00e6ldende om bondeopr\u00f8ret. Jeg tror vi har l\u00e6rt hvad problemerne er. Og n\u00e5r vi har l\u00e6rt det og kan bruge det, s\u00e5 er bondeopr\u00f8ret jo ikke i sig selv d\u00e5rligt.\u00a0Tv\u00e6rtimod.\u00a0Der sker en hulens masse for folk. Der er en helt masse at spille p\u00e5 &#8211; <em>for alle<\/em>. Ja, der d\u00f8r nogle roller. Ja, fiktionen kastet rundt. Men g\u00f8res det p\u00e5 det rigtige tidspunkt af de rigtige mennesker <em>kan det bliver superfedt og spilskabende<\/em>.<\/p>\n<p>Den gamle far, hvis to unge kn\u00e6gte er l\u00f8bet op med knive for at hj\u00e6lpe til i opr\u00f8ret og som er ved at g\u00e5 til i bekymring. Diskussionen blandt de tre fraktioner i opr\u00f8ret som er enige om at v\u00e6re utilfredse, men bestemt ikke enige om hvad der skal ske n\u00e5r hertugen er v\u00e6k. N\u00e5r sejren er vundet, men prisen er betalt i br\u00f8dre og s\u00f8stre, m\u00f8dre og f\u00e6dre og konsekvenserne af hvad der er gjort, rammer folk. Eller det hurtige opr\u00f8r der bliver til den st\u00e6dige belejring og gradvist \u00e5bner op for forhandlinger da begge parter kan se, at de ikke kan vinde. De illoyale soldater fra overmagten der skifter side undervejs og k\u00e6mper sammen med deres familier i stedet for den onde hertug.<\/p>\n<p>Vi beh\u00f8ver ikke at v\u00e6re forskr\u00e6kkede mere. Bondeopr\u00f8ret kan faktisk v\u00e6re grundlag for en masse fedt spil. Lad v\u00e6re med at se det som eksemplet p\u00e5 hvad rollespil ikke skal v\u00e6re, men i stedet som en udfordring b\u00e5de som arrang\u00f8rer og spillere.<\/p>\n<p>Jeg tager til det n\u00e6ste scenarie, hvor der er plads til et bondeopr\u00f8r!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>N\u00e5r arrang\u00f8rer beskriver deres scenarier er det ikke us\u00e6dvanligt, at der bruges en del kr\u00e6fter p\u00e5 at beskrive ting man ikke \u00f8nsker at se (hvorfor det er tilf\u00e6ldet er en helt anden &#8211; og som s\u00e5dan meget interessant &#8211; snak). En af de ting jeg ofte st\u00f8der p\u00e5 er at &#8220;Vi vil ikke have nogle [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[8,3],"tags":[],"class_list":["post-1532","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-arrangoerarbejde","category-liverollespilstanker"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9A51m-oI","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1532","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1532"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1532\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1756,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1532\/revisions\/1756"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1532"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1532"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1532"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}