{"id":1512,"date":"2012-02-11T20:00:53","date_gmt":"2012-02-11T19:00:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=1512"},"modified":"2012-02-11T02:08:42","modified_gmt":"2012-02-11T01:08:42","slug":"gor-det-let-at-tilmelde-sig","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=1512","title":{"rendered":"G\u00f8r det let at tilmelde sig&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>Som arrang\u00f8rer elsker vi jo tilmeldinger, for tilmeldinger betyder at vi har et scenarie. Hvordan f\u00e5r man s\u00e5 mange tilmeldinger?<\/p>\n<p>Det oplagte svar her er jo, at man skal lave et fedt scenarie, lave en masse reklame og s\u00e5 kommer tilmeldinger. Men jeg mener det overser en vigtig ting &#8211; nemlig barrieren i at tilmelde sig. Der er masser af folk som synes et scenarie lyder fedt, og som gang p\u00e5 gang giver udtryk for de vil komme &#8211; og som m\u00e5ske virkelig vil komme &#8211; som ikke f\u00e5r tilmeldt sig. Derfor er det lidt interessant at se p\u00e5 hvilke barrierer der er for at tilmelde sig, for hvis man kan arbejde med at g\u00f8re disse lettere, kan man ogs\u00e5 g\u00f8re det lettere at f\u00e5 deltagere til at tilmelde sig.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Jeg synes lige at kunne komme med f\u00f8lgende liste:<\/p>\n<ul>\n<li>L\u00e6se-krav<\/li>\n<li>Grej-krav<\/li>\n<li>\u00d8konomiske krav<\/li>\n<li>Praktiske krav for tilmelding<\/li>\n<\/ul>\n<p>Jeg vil kigge lidt n\u00e6rmere p\u00e5 disse barrierer herunder og beskrive, hvordan man kan medvirke til at s\u00e6nke dem.<\/p>\n<h3>L\u00e6se-krav<\/h3>\n<p>L\u00e6se-kravet udm\u00f8nter sig typisk i, at deltagerne skal l\u00e6se en vis m\u00e6ngde tekst inden de skal tilmelde sig &#8211; som regel scenariehjemmesiden. Nogle gange henvises der ogs\u00e5 til eksterne kilder; b\u00f8ger, andre hjemmesider eller ligefrem til at spillerne selv skal erhverve sig information omkring et emne uden at klarg\u00f8re hvordan.<\/p>\n<p><strong>G\u00f8r det lettere:<\/strong> Pr\u00e6senter s\u00e5 lidt tekst p\u00e5 hjemmesiden som muligt. G\u00f8r klart hvad der er vigtigt at l\u00e6se og hvad der er &#8220;nice to read&#8221;. G\u00f8r teksterne overskuelig. G\u00f8r s\u00e5 lidt obligatorisk som muligt.<\/p>\n<p><strong>G\u00f8r det sv\u00e6rere:<\/strong> Lav store hjemmesider med meget, sv\u00e6rt l\u00e6selig tekst. Henvis til andre kilder, specielt b\u00f8ger. Henvis til at spillerne skal ops\u00f8ge information selv, f.eks. at de selv skal finde b\u00f8ger om en historisk periode. V\u00e6r vag omkring hvad spillerne skal vide.<\/p>\n<h3>Grej-krav<\/h3>\n<p>Til de fleste scenarier skal spillerne i en eller anden grad b\u00e6re et kostume. Kravene til disse kommer i meget forskellige grader fra meget simpelt til ekstremt kr\u00e6vende. Kostumer kan b\u00e5de v\u00e6re dyre og tidskr\u00e6vende at fremstille. Nogle kostumer kan man n\u00e6sten udelukkende k\u00f8be sig til, hvis man har r\u00e5d, fordi der efterh\u00e5nden findes mange h\u00e5ndv\u00e6rkere der gerne vil lave udstyr til rollespillere. Arrang\u00f8rerne kan ogs\u00e5 supplere store dele af kostumet, hvilket g\u00f8r det markant lettere for spillerne, men ogs\u00e5 dyrere.<\/p>\n<p><strong>G\u00f8r det lettere:<\/strong> Lave gode guides til at selv at lave kostumer, inklusiv m\u00f8nstre. Henvis til steder hvor spillerne kan k\u00f8be det. Giv r\u00e5d om simple basiskostumer der kan skaffes let. S\u00e6t lave minimumskrav. Forklar klart og tydeligt hvad der er forventet. Inkluder helt eller delvist kostume som en del af scenariet (og dermed prisen). L\u00e6g inspirationsbilleder op. V\u00e6lg genrer, hvor der er stor sandsynlighed for at spillerne allerede har noget brugbart.<\/p>\n<p><strong>G\u00f8r det sv\u00e6rere:<\/strong> Referer historiske perioder, s\u00e6rligt nogle der er uklart defineret i akademikerkredse, s\u00e5 eventuelle kilder vil v\u00e6re modsigende. Angiv meget specifikke og omkostningsfulde minimumskrav. Indf\u00f8r kontrol af kostumekvaliteten. V\u00e6r uklar i kravene. V\u00e6lg nye genrer eller tidsaldre. Definer kravene uden reference til kendt historie eller kulturer.<\/p>\n<h3>\u00d8konomiske krav<\/h3>\n<p>\u00d8konomiske krav kan komme mange steder fra. De prim\u00e6re er prisen for scenariet selv, grej (som er delvist behandlet ovenover) og transport til scenariet. Scenariet udg\u00f8r faktisk en overraskende lille del af de fleste spilleres udgifter til et scenarie, men alligevel bliver et scenarie ofte vurderet p\u00e5 det. Den anden store hurdle er kostumet &#8211; hvis spillerne kan se de skal skaffe et helt nyt kostume kan det ogs\u00e5 afskr\u00e6kke dem, s\u00e6rligt hvis det er dyrt. Samtidig kan man ikke lave et scenarie gratis og lade v\u00e6re med at stille krav til spillerne, for s\u00e5 er man n\u00e6ppe i stand til at indfri spillernes forventninger.<\/p>\n<p><strong>G\u00f8r det lettere:<\/strong> Hold prisen for scenariet s\u00e5 lav som mulig. For et dyrt scenarie, g\u00f8r det muligt at betale i rater. Giv bestydelig rabat for tidlig tilmelding. G\u00f8r det muligt at opn\u00e5 rabat, hvis spillerne til geng\u00e6ld yder noget til scenariet, som har v\u00e6rdi for arrang\u00f8rerne &#8211; f.eks. at hj\u00e6lpe med nogle kr\u00e6vende opgaver. Organiser transport fra store byer til spilleomr\u00e5det eller alternativt fra n\u00e6rmeste offentlige transportmiddel. G\u00f8r det muligt at betale ved ankomst til scenariet.<\/p>\n<p><strong>G\u00f8r det sv\u00e6rere:<\/strong> S\u00e6t h\u00f8je krav til spillernes investeringer, f.eks. i kostume. S\u00e6t krav om obligatoriske m\u00f8der, f.eks. workshops. Arranger scenariet et sted langt v\u00e6k fra majoriteten af spillerbasen, f.eks. Bornholm eller Hirtshals.<\/p>\n<h3>Praktiske krav for tilmelding<\/h3>\n<p>Man skulle tro det at tilmelde sig rent praktisk var ligetil, men der kan v\u00e6re masser af krav. Hvis man skal kende sin rolle i detalje inden man tilmelder sig, kan man jo ikke tilmelde sig f\u00f8r man ved pr\u00e6cist hvad man skal spille, og har alle detaljer p\u00e5 plads. Hvis man bare skal opgive sit navn, s\u00e5 kan man tilmelde sig meget hurtigt.<\/p>\n<p><strong>G\u00f8r det lettere:<\/strong> Lad det v\u00e6re muligt for gruppeledere at tilmelde de \u00f8vrige gruppemedlemmer. S\u00f8rg for, at tilmelding kun kr\u00e6ver de mest basale oplysninger og resten kan tilf\u00f8jes efterf\u00f8lgende. S\u00f8rg for, at man ikke beh\u00f8ver at betale for at kunne tilmelde sig. Udbed dig kun de n\u00f8dvendige oplysninger ved tilmelding; hvis du ikke vil sende post s\u00e5 bed ikke om en adresse, hvis du ikke har t\u00e6nkt dig at tage s\u00e6rlige hensyn til allergikere, s\u00e5 udbed dig ikke information om allergi. G\u00f8r tilmeldingen simpel, s\u00e5 man ikke kan misforst\u00e5 hvilke oplysninger man skal angive og hvor.<\/p>\n<p><strong>G\u00f8r det sv\u00e6rere:<\/strong> Forlang komplette roller ved tilmelding. Forlang at betalinger falder samtidig med tilmelding. Forlang at folk skal tilmelde sig individuelt. K\u00f8r tilmeldingen over almindelig post, og den skal skrives p\u00e5 papir.<\/p>\n<h3>Afrunding<\/h3>\n<p>Alle disse noter om hvilke ting der kan g\u00f8re det lettere eller sv\u00e6rere at tilmelde sig, skal naturligvis ikke tages isoleret. Man skal jo ikke fjerne workshops, bare fordi det bliver dyrt for spillerne at deltage i, hvis de er centrale for ens scenarie, og man kan jo ikke bare s\u00e6tte lave minimumskrav til kostume, hvis det man vil lave er et reeactment-style scenarie.<\/p>\n<p>Men flere af de tips der kan bruges til at g\u00f8re det lettere kan man med fordel overveje at benytte og tilsvarende er det sundt at v\u00e6re bevidst om hvilke ting der g\u00f8r det sv\u00e6rere at f\u00e5 folk til at tilmelde sig, fordi man s\u00e5 skal t\u00e6nke en ekstra gang over, om det er det man vil, og om man virkelig har brug for det. Det tager ikke lang tid at rydde irrelevante felter ud af ens tilmelding, men det kan v\u00e6re det der g\u00f8r, at folk f\u00e5r meldt sig til. Man skal bare t\u00e6nke sig om, s\u00e5 er det let for folk at tilmelde sig &#8211; og det tror jeg virkelig kan ses p\u00e5 antallet af tilmeldte.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Som arrang\u00f8rer elsker vi jo tilmeldinger, for tilmeldinger betyder at vi har et scenarie. Hvordan f\u00e5r man s\u00e5 mange tilmeldinger? Det oplagte svar her er jo, at man skal lave et fedt scenarie, lave en masse reklame og s\u00e5 kommer tilmeldinger. Men jeg mener det overser en vigtig ting &#8211; nemlig barrieren i at tilmelde [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-1512","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-arrangoerarbejde"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9A51m-oo","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1512","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1512"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1512\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1514,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1512\/revisions\/1514"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1512"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1512"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1512"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}