{"id":1114,"date":"2012-01-15T20:00:03","date_gmt":"2012-01-15T19:00:03","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=1114"},"modified":"2012-01-03T18:36:37","modified_gmt":"2012-01-03T17:36:37","slug":"klicheer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=1114","title":{"rendered":"Klicheer&#8230;"},"content":{"rendered":"<p>Pr\u00f8v at forestille dig, at hvert scenarie startede med, at du byggede en setting op fra grunden.<\/p>\n<p>Jeg snakker ikke bare om at finde p\u00e5 en flok nye guder for forskellige arbitr\u00e6t valgte, liverollespilsrelevante omr\u00e5der, eller et kort der viser hvordan kongerigerne gr\u00e6nser op til hinanden eller historien om hvorfor elverne og orkerne hader hinanden og hvorfor orkerne i denne setting har r\u00f8de n\u00e6ser.<\/p>\n<p>Nej, jeg mener helt fra bunden. Du definerer alting fra start uden referenceramme. Du starter i tidernes morgen med skabelsesberetningen, beskriver historien frem til de intelligente racers skabelse, deres civilisationer og deres storhed, krige og fald, frem til dagen f\u00f8r scenariet.<\/p>\n<p><!--more-->Vi snakker ikke bare om historien. Du definerer ogs\u00e5 racerne helt fra bunden. De er ikke bare &#8220;skovelvere&#8221; men en beskrivelse af deres opst\u00e5ende, kultur, vaner, traditioner, mad, krigsf\u00f8rsel, udseende, religion, ordsprog, kalender, gestikuleringer, t\u00f8jstil, teknologisk udvikling, trends, musik, slang, subgrupperinger, r\u00e5varer, klassiske litter\u00e6re v\u00e6rker, handelsruter, skriftsprog &#8211; ja helt ned til hvilke sygdomme der er mest almindelige og hvor urterne til at helbrede dem gror &#8211; og hvorfor.<\/p>\n<p>Det er ikke Middle-earth detaljegraden vi leder efter. Vi snakker om en detaljegrad &#8211; og samtidig et omfang &#8211; som til sammenligning f\u00e5r alt skriftligt materiale til Middle Earth til at ligne samfundsfag, historie og geografipensum p\u00e5 5. klassetrin for en specialklasse.<\/p>\n<p>Har du det? Har du en ide om hvor meget materiale vi snakker om her? Hvor ekstremt meget bredde og dybde der er tale om? Den totale konstruktion af en fiktiv virkelighed uden p\u00e5 nogen m\u00e5de at anvende vores egen virkelighed som referenceramme eller sammenligningsgrundlag. Alt fra starten. Alt.<\/p>\n<p>Jeg tror nok du har en ide om hvor mange liverollespilsscenarier der ville blive skrevet, hvis hvert scenarie startede med et projekt i dette omfang. Balancen mellem udbud og eftersp\u00f8rgsm\u00e5l i scenariemarkedet ville rykke kraftigt i retning af manglende udbud&#8230;<\/p>\n<p>&#8230; indtil spillerne blev klar over, at de var n\u00f8dt til at s\u00e6tte sig ind i denne setting for at kunne spille. Siden den er s\u00e5 radikalt anderledes, er det ikke nogen lille opgave. Det er nok n\u00e6ppe tilstr\u00e6kkeligt at l\u00e6se det hele fra ende til anden. Man er nok ogs\u00e5 n\u00f8dt til at l\u00e6se noget af det flere gange, og g\u00f8re noter. \u00d8ve sig i at spille de forskellige karakteristika og l\u00e6re de forskellige racers sprog. L\u00e6re at spise deres mad &#8211; og tilberede den.<\/p>\n<p>Efter denne opgaves omfang gik op for de potentielle spillere ville liverollespil nok svinde ind til cirka ingenting.<\/p>\n<p>S\u00e5 pr\u00f8v at sammenligne med det ekstreme alternativ. Et scenarie der foreg\u00e5r <em>nu<\/em>. Lige nu. I vores virkelighed, uden nogen \u00e6ndringer. Alting er pr\u00e6cis som det ser ud, al historie er som historien nu engang er, alle folk er som de nu engang er.<\/p>\n<p>Det vil v\u00e6re ulig meget lettere at spille disse scenarier. Det vil ikke kr\u00e6ve noget arbejde at s\u00e6tte sig ind i overhovedet og ikke kr\u00e6ve nogen indsats fra arrang\u00f8rerne at formidle settingen til spillerne.<\/p>\n<p>Nu har vi etableret to ekstremer. Imellem dem er der et kontinuert spektrum af alternative m\u00e5de at lave settings p\u00e5. I hvilken ende af dette spektrum tror du det er mest fordelagtigt at l\u00e6gge sine scenarier? Jeg t\u00e6nker i retning af sidstn\u00e6vnte. Vi tager den allerede kendte setting &#8211; vores verden &#8211; og \u00e6ndrer lidt ved den. Skruer os lidt tilbage i tiden. Indf\u00f8rer et par fantastiske racer. M\u00e5ske noget magi. \u00c6ndrer lidt ved religion og geografi. Og vupti &#8211; en fantasysetting.<\/p>\n<p>Det er \u00e5rsagen til, at jeg godt kan lide klicheer, <a title=\"Jeg ved ikke om man kan bruge udtrykket p\u00e5 dansk - her er en definition...\" href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Trope_(literature)\" target=\"_blank\">troper<\/a> og kendte settings. Fordi genbrug g\u00f8r det let at s\u00e6tte sig ind i settingen og historien. Det kan godt v\u00e6re historien om Den Onde Troldmand der har fanget Den Unge Sk\u00f8njomfru som skal reddes af Helten er kliche, men den er let genkendelig, let at forst\u00e5 og let at s\u00e6tte sig ind i, og let at spille, fordi man har en ide om hvad der forventes af en i den rolle man spiller. En tolkien-inspireret fantasy setting er m\u00e5ske heller ikke vildt original, men den er god, netop fordi den er s\u00e5 let at formidle fordi de fleste i forvejen har en ide om hvad det medf\u00f8rer; den er middelalder-lignende, der findes fantastiske v\u00e6sner som orker og trolde og der findes troldm\u00e6nd der kan lave overnaturlige ting.<\/p>\n<p>Selvf\u00f8lgelig, en historie og setting der er en direkte kopi af noget alle kender, vil nok v\u00e6re lidt kedelig. At gen-spille Ringenes Herre med de samme roller og korrekt ned til den mindste detalje, vil nok v\u00e6re lidt kedeligt (men flot hvis den foregik i p\u00e5 de rigtige steder!).<\/p>\n<p>Det kan man heldigvis let l\u00f8se. Hvis du blander og twister din klicheer har du b\u00e5de den let genkendelig historie samtidig med at det ikke er en kopi. S\u00e5 hvis Gandalf var homoseksuel og forelsket i Frodo, og Boromir var i virkeligheden i ledtog med Saurun &#8211; twist og mix &#8211; s\u00e5 bliver historien en helt anden, selvom den stadig er let og simpel at kommunikere.<\/p>\n<p>Originalitet kan v\u00e6re betagende, fornyende og sp\u00e6ndende, men klicheer er byggestenen for en god scenarieoplevelse.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pr\u00f8v at forestille dig, at hvert scenarie startede med, at du byggede en setting op fra grunden. Jeg snakker ikke bare om at finde p\u00e5 en flok nye guder for forskellige arbitr\u00e6t valgte, liverollespilsrelevante omr\u00e5der, eller et kort der viser hvordan kongerigerne gr\u00e6nser op til hinanden eller historien om hvorfor elverne og orkerne hader hinanden [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-1114","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-arrangoerarbejde"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/s9A51m-klicheer","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1114","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1114"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1114\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1466,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1114\/revisions\/1466"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1114"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1114"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1114"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}