{"id":1036,"date":"2011-05-28T20:00:15","date_gmt":"2011-05-28T18:00:15","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=1036"},"modified":"2011-05-25T19:20:31","modified_gmt":"2011-05-25T17:20:31","slug":"krigslive-vii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=1036","title":{"rendered":"Krigslive VII&#8230;"},"content":{"rendered":"<p><a title=\"Krigslive VIIs hjemmeside...\" href=\"http:\/\/klvii.krigslive.dk\" target=\"_blank\">Krigslive VII<\/a> har taget lidt tid at ford\u00f8je. For mig var det en lidt blandet oplevelse med ting der trak i b\u00e5de den ene og den anden retning, og derfor er det sv\u00e6rt for mig s\u00e5dan lige at sige s\u00e5dan entydigt at det var en god eller en d\u00e5rlig oplevelse.<\/p>\n<p>Som ved <a title=\"Se den her...\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=513\" target=\"_self\">sidste \u00e5rs Krigslive anmeldelse<\/a> vil jeg starte med et oprids af handlingen (s\u00e5 godt som jeg husker den, det har en tendens til at flyde lidt sammen) og derefter tage de enkelte &#8220;omr\u00e5der&#8221; hvor jeg f\u00f8ler jeg har noget at sige, i den r\u00e6kkef\u00f8lge det nu falder mig ind.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3>Kort oprids af scenariet<\/h3>\n<p>Jeg spillede Menig G\u00fcnther Gr\u00fcn fra Niende Stirland p\u00e5 Reikland siden.<\/p>\n<p>F\u00f8rste dag startede med morgenmad og vi marcherede ud i terr\u00e6nnet. Her blev vi placeret p\u00e5 et \u00e5bent omr\u00e5de (hestefolden) og skulle d\u00e6kke angrebet p\u00e5 f\u00e6stningen. Her blev vi m\u00f8dt af en fjendtlig kampgruppe som vi nedk\u00e6mpede.<\/p>\n<p>Jeg har lidt sv\u00e6rt ved at huske r\u00e6kkef\u00f8lgen af de \u00f8vrige ting den dag fordi tingene lidt flyder sammen, men jeg ved at vi senere havde en <a title=\"Jeg tror det er det her klip fra YouTube...\" href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-urI8Rc83rA&amp;feature=feedf\" target=\"_blank\">god tr\u00e6fning ved guldminen<\/a> hvor vi (for f\u00f8rste gang) gik ind i &#8220;d\u00f8dsf\u00e6lden&#8221; med stager fra flere sider og med de sort\/hvide pikenerer som modstandere og &#8211; modsat senere &#8211; havde held til at vinde. Derefter marcherede vi mod f\u00e6stningen for at indtage den og den overgav sig lige som vi skulle til at marchere gennem porten i kampformation &#8211; nok prim\u00e6rt takket v\u00e6re ostlands indsats over muren.<\/p>\n<p>Jeg tror samme dag vi havde en tr\u00e6fning mere n\u00e6sten ude ved Marienburgs lejr efter en meget, meget lang travetur &#8211; en tr\u00e6fning hvor vi fik stryg, delvist fordi vi var presset p\u00e5 plads.<\/p>\n<p>Efter aftensmad foregik der ikke mere kamp, og der opstod en blanding af offgame og ingame lejrspil. Jeg gik til Zirania hvor jeg blev en smule skuffet over den lidt efterfest-agtige stemning der var. Heldigvis blev vi &#8220;lokket&#8221; ud i et baghold af nogle lejesoldater hvor vi fik t\u00e6sk og det kunne have v\u00e6ret starten p\u00e5 noget sk\u00e6gt spil &#8211; bortset fra at da jeg kom retur til bordet var vores overfaldsm\u00e6nd inviteret til bords af de \u00f8vrige medlemmer af regimentet og de forstod ikke rigtig da jeg fortalte dem hvad der var sket. Det vidste sig senere at v\u00e6re en misforst\u00e5else, men det \u00f8delagde scenen for mig og de andre der havde v\u00e6ret med derude (n\u00e5r nogen har hugget dig ned med skarpe v\u00e5ben og derefter bliver inviteret til bords af dine soldaterkammerater mangler sammenh\u00e6ngen i historien).<\/p>\n<p>N\u00e6ste dag startede med en tr\u00e6fning hvor vi blev (n\u00e6sten) nedk\u00e6mpet efter at have ventet meget l\u00e6nge. Vi var ogs\u00e5 ude for noget af de mest uansvarlige jeg har set i Krigslives historie hidtil (og jeg har deltaget i samtlige 7), og vi var som regiment klar til ikke at g\u00e5 i felten igen, hvis der ikke skete en forbedring. Det skal dog siges, at senere kom ogs\u00e5 den mest gennemf\u00f8rte undskyldning jeg har set til Krigslive til dato, s\u00e5 det vejer det til dels op.<\/p>\n<p>I samme tr\u00e6fning mistede vi den sort-gule averland baret der sad p\u00e5 kraniet p\u00e5 vores flag til nogle averl\u00e6ndinge, og det blev starten p\u00e5 noget fedt lejrspil med Averl\u00e6ndingene. F\u00f8rst voldbold der naturligvis endte med trukne knive og overfald, og derefter en generelt morderisk stemning i lejren resten af dagen der indtil flere gange udviklede sig til trukne knive og kampe mellem de menige i regimenterne.<\/p>\n<p>De resterende tr\u00e6fninger den dag var gennemf\u00f8rt kedelige. Vi k\u00e6mpede ved guldminen og ved hestefolden, men begge tr\u00e6fninger var &#8220;ens&#8221; &#8211; vi gik ind i en situation hvor vi var omringet fra tre sider af stager og &#8211; naturligvis &#8211; blev vi hugget ned. Det er okay at g\u00f8re noget s\u00e5 h\u00e5bl\u00f8st dumt, det er bare kedeligt at g\u00f8re det flere gange.<\/p>\n<p>Derefter var dagens kampe ovre, og lejrspillet var lidt som dagen f\u00f8r bortset fra at folk var endnu mere tr\u00e6tte end f\u00f8r og der var lidt mere offgame. Vi fik dog kickstartet lejrspillet og det k\u00f8rte fantastisk &#8211; omend m\u00e5ske i lidt for h\u00f8jt tempo og lidt for overdrevent &#8211; men hellere det end at det gik helt i st\u00e5. Det endte med at en flok af os gik til Zirania som ogs\u00e5 i h\u00f8j grad var ramt af efterfeststemning, men vi form\u00e5ede at have sjov den tid vi var der, og vi gik tilbage i seng.<\/p>\n<p>S\u00f8ndag var en sl\u00f8v dag, og det eneste der rigtig skete (og folk orkede) var den sidste tr\u00e6fning. Kl\u00f8ften var et flot sted at k\u00e6mpe, men kampen var kort og ikke s\u00e6rligt sp\u00e6ndende &#8211; og at Hochland sluttede sig til Marienburg virkede b\u00e5de lidt fjollet og var helt sikkert medvirkende til at kampen blev kort.<\/p>\n<p>Det var &#8211; s\u00e5 godt som jeg husker det &#8211; scenariet opridset i korte tr\u00e6k med et par enkelte kommentarer. Herefter vil jeg fors\u00f8ge at tage fat i de enkelt omr\u00e5der bl.a. med udgangspunkt i <a title=\"Forventninger til Krigslive VII...\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=1011\" target=\"_self\">mine forventninger<\/a>.<\/p>\n<h3>Narrativ fort\u00e6lling<\/h3>\n<p>Hold nu op med at buzzworde jeres livescenarier&#8230; please? For 5 \u00e5r siden var det h\u00f8jeste mode hvis man kunne f\u00e5 lov at spille s\u00e5 hverdagsagtigt og kedeligt rollespil som muligt med stor fokus p\u00e5 de historiske detaljer. Nu er fokus s\u00e5 p\u00e5 fort\u00e6llinger og de skal v\u00e6re s\u00e5 sp\u00e6ndende og interessante som muligt.<\/p>\n<p>Problemet er bare, at s\u00e5danne buzzwords ofte ikke bliver fulgt op af handlinger til at underst\u00f8tte det. Det samme med den &#8220;narrative fort\u00e6lling&#8221; og &#8220;fokus p\u00e5 den enkelte person&#8221; til Krigslive VII. Jeg havde absolut ingen fornemmelse for den historie der blev fortalt og arrang\u00f8rerne havde intet gjort for at s\u00e6tte fokus p\u00e5 den enkelte rolle.<\/p>\n<p>Jeg havde heller ikke forventet andet men jeg synes alligevel det b\u00f8r n\u00e6vnes &#8211; den overordnede historie var usynlig og alt fokus p\u00e5 den enkelte rolle m\u00e5tte komme fra den enkelte spiller selv. Det sidste tror jeg ikke kan g\u00f8res anderledes til Krigslive, hvorimod det f\u00f8rste godt kan lade sig g\u00f8re &#8211; det kr\u00e6ver bare ekstremt fokus fra arrang\u00f8rerne at sikre, at det kommer ud til alle spillere hele tiden.<\/p>\n<h3>F\u00e6stningen<\/h3>\n<p>Var rockerfed at se p\u00e5. Jeg kom aldrig til at k\u00e6mpe omkring den s\u00e5 jeg har ikke nogen god ide om hvordan reglerne fungerede s\u00e5 det vil jeg undlade at tage stilling til.<\/p>\n<p>Men jeg ved, at den ret hurtig blev ligegyldig i spillet. Der var ingen fordele i at holde den. Hvis man ville overnatte der, skal man sl\u00e6be hele sin lejr derind. Der sker intet n\u00e5r man sidder i den.<\/p>\n<p>At lave en f\u00e6stning skulle afpr\u00f8ves p\u00e5 et tidspunkt og ingen tvivl om, at det blev gjort gennemf\u00f8rt. Min konklusion er, at arbejdet det har kostet ikke st\u00e5r m\u00e5l med den ekstra v\u00e6rdi det har tilf\u00f8rt scenariet, n\u00e5r det ikke som s\u00e5dan tjente en speciel funktion i spillet. Og alle de sikkerhedsregler der var omkring f\u00e6stningen gjorde, at det &#8211; i al fald for en der ikke har pr\u00f8vet det &#8211; virkede lidt handicappet.<\/p>\n<p>Hvis der skal v\u00e6re en f\u00e6stning til et Krigslive en anden gang skal den have en vigtig spilm\u00e6ssig betydning. Ellers kan det v\u00e6re ligemeget.<\/p>\n<h3>Logistik<\/h3>\n<p>Logistikken gik overordnet godt, med et par mindre glitches. Jeg synes det var ekstremt upraktisk at man ikke m\u00e5tte k\u00f8re ned til lejren i bil til nedpilningen &#8211; det kostede os nok en time vi var senere hjemme. Der var ogs\u00e5 mad der kom for sent og mad der var for kedelig. Men det var sm\u00e5ting &#8211; vi var ikke sultne eller t\u00f8rstige.<\/p>\n<p>Toiletterne var til geng\u00e6ld en forn\u00f8jelse. De lugtede ikke og de var ikke overfyldte. Jeg tror aldrig jeg har skidt s\u00e5 meget til et scenarie.<\/p>\n<p>Alt i alt viste arrang\u00f8rerne at logistik var deres klare force, og de h\u00e5ndterede alting uden st\u00f8rre problemer.<\/p>\n<h3>Grejscenarie<\/h3>\n<p>Krigslive VI var et grejscenarie. Krigslive VII var som s\u00e5dan ikke bedre. Forskellen var dog, at det var let at bygge videre p\u00e5 &#8220;gammelt&#8221; udstyr. Gode eksempler var Niende Stirland, en god del af averl\u00e6ndingene, pionererne, ostl\u00e6ndingene og sikkert ogs\u00e5 en del af talabecl\u00e6ndingene &#8211; og m\u00e5ske endnu flere. Personligt har scenariet kostet mig &#8211; inkl. transport, nyt grej, osv. &#8211; under 2000 DKK modsat omtrent 13.000 sidste \u00e5r. En klar forbedring. En stor del af dette skyldes, at jeg har haft alt p\u00e5kr\u00e6vet grej i forvejen.<\/p>\n<p>Et \u00f8nske til arrang\u00f8rerne for KLVIII &#8211; s\u00f8rg for, at mindst den ene side genbruger et allerede brugt Krigslive h\u00e6r-koncept. Det g\u00f8r det lettere at lave noget visuelt flot uden at skulle slide sig halvt eller helt i stykker.<\/p>\n<h3>Koordinering mellem siderne<\/h3>\n<p>For f\u00f8rste gang nogensinde var jeg ikke officer til et Krigslive, s\u00e5 mit indblik her er m\u00e5ske pr\u00e6get af, at jeg de \u00f8vrige gange har v\u00e6ret bedre informeret. Men det virkede for mig som om koordineringen var d\u00e5rligere end til alle de \u00f8vrige Krigslives jeg har deltaget i.<\/p>\n<p>Vi gik ofte i felten for at vente lang tid p\u00e5 vores modstander. Eller uden at vide hvorn\u00e5r &#8211; eller hvor &#8211; vi skulle m\u00f8de vores modstander n\u00e6ste gang. Der var ogs\u00e5 gange hvor vi gik i felten k\u00e6mpede et slag og gik hjem. Ratio mellem g\u00e5tur plus ventetid (som ikke kunne bruges konstruktivt) og kamp var simpelthen for ringe, og ud fra hvad jeg ved skyldes det i h\u00f8j grad manglende koordinering.<\/p>\n<p>Som jeg ser det skal vi tilbage til modellen fra Krigslive I. Der skal ligge en fast plan &#8211; helt ned p\u00e5 klokkeslet &#8211; om hvorn\u00e5r der k\u00e6mpes hvor og den skal gives til alle (i al fald alle officerer og befalingsm\u00e6nd). P\u00e5 den m\u00e5de kan man maksimere sit lejrspil og planl\u00e6gge pr\u00e6cis hvorn\u00e5r man g\u00f8r hvad. Man bliver fri for at vente et ukendt tidsrum i terr\u00e6nnet, skulle g\u00f8re klar med 2 minutters varsel eller marchere ned i lejren uden at vide om man er der 10 minutter eller 4 timer. Man ved hvorn\u00e5r man har tid til at rollespille og hvorn\u00e5r man bare skal have fokus p\u00e5 at v\u00e6re klar til at sl\u00e5s.<\/p>\n<p>Hvad er argumenterne imod? Det strategiske element ryger ud af spillernes kontrol? Selv hvis vi leger at det nogensinde har v\u00e6ret der (hvilket det mig bekendt aldrig rigtig har), s\u00e5 er det en leg for under 10% af scenariet. For de menige er det strategiske element alligevel ikke-synligt, s\u00e5 for dem er det lige fedt om det er planlagt 5 m\u00e5neder i forvejen eller 5 minutter.<\/p>\n<p>Historien bliver for forudsigelig? So what? Som det er nu, er der alligevel i praksis ingen historie der binder slagene sammen som giver mening og som alle kender. Resultatet af kampene er ligegyldige og vi g\u00e5r hjem efter kampene uden noget har \u00e6ndret sig. Jeg vil hellere have en mere forudsigelig historie som jeg bliver fortalt og som giver mening end jeg vil have en uforudsigelig en der ikke h\u00e6nger sammen eller som jeg ikke kender.<\/p>\n<p>Hvis man vil lave lidt variation kan man lave en tr\u00e6struktur &#8211; s\u00e5 afh\u00e6ngig af udfaldet af de enkelte slag kan det have indflydelse p\u00e5 de kommende slag. Men hele planen skal v\u00e6re lavet p\u00e5 forh\u00e5nd.<\/p>\n<h3>Kampene<\/h3>\n<p>Var nok desv\u00e6rre ikke h\u00f8jdepunktet for mig. De var meget ensformige og vi k\u00e6mpede mange gange mod de samme regimenter (de sort\/hvide pikenerer tror jeg vi k\u00e6mpede over halvdelen af vores tr\u00e6fninger mod). Jeg savnede st\u00f8rre tr\u00e6fninger h\u00e6r mod h\u00e6r eller &#8211; i det mindste &#8211; mod forskellige kampgrupper.<\/p>\n<p>Hvis vi kun k\u00e6mper kampgruppe mod kampgruppe s\u00e5 var der jo ingen grund til at samles 450 mennesker, vel? S\u00e5 kunne vi vel n\u00f8jes med at samles 150 mennesker&#8230; eller mindre!<\/p>\n<h3>Rollespil \/ lejrspil<\/h3>\n<p>Vi havde en masse planer i Niende Stirland &#8211; og havde lavet en masse arbejde &#8211; for noget fedt lejrspil til Krigslive. For en del folk lykkedes det, men for mig personligt gik det ikke som planlagt. Jeg havde det sk\u00e6gt, men det planlagte spil bar ikke s\u00e6rligt meget af det.<\/p>\n<p>Efter at have t\u00e6nkt lidt over det er er jeg kommet frem til, at rollespil til Krigslive ikke kan v\u00e6re s\u00e5 kr\u00e6vende og nuanceret som til s\u00e5 mange andre scenarier, fordi man ganske simpelt er mere udmattet og bruger en masse krudt p\u00e5 kamp og march.<\/p>\n<p>Til n\u00e6ste krigslive er mine egne pointere til rollespil derfor:<\/p>\n<ul>\n<li>Simple roller &#8211; ikke for mange nuancer, bare en h\u00e5ndfuld stikord der definerer personen. Jo mere ekstreme og karikerede jo bedre.<\/li>\n<li>Sort\/hvid problemstillinger. Ikke for mange mellemting og komplicerede situationer, men banaliteter og simple relationer man kan (skal!) handle p\u00e5.<\/li>\n<li>At lave noget p\u00e5 tv\u00e6rs af regimenter er meget sv\u00e6rt og kr\u00e6ver, at man enten kender folk p\u00e5 forh\u00e5nd eller har det aftalt. Det er sv\u00e6rt at finde en &#8220;undskyldning&#8221; for at interagere med andre regimenter i lejren, fordi folk har en tendens til at holde sig for sig selv, og folk hurtigt bliver lidt semi-offgame i deres egen lejr.<\/li>\n<li>Konfliktspil med folk man ikke kender er ogs\u00e5 meget sv\u00e6rt. N\u00e6sten uanset hvor provokerende man er, har folk en tendens til at ignorere en &#8211; endnu mere end normalt <a title=\"L\u00e6s mere om hvorfor vi har s\u00e5 sv\u00e6rt ved at konflikte...\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=269\" target=\"_self\">hvor det i forvejen kan v\u00e6re sv\u00e6rt nok<\/a>.\u00a0At have nogle p\u00e5 forh\u00e5nd aftalte konflikter og gerne forudbestemte tidspunkter man vil spille dem p\u00e5 hj\u00e6lper en del.<\/li>\n<li>Hvis man rent faktisk sl\u00e5r en rolle ihjel i lejrspil &#8211; hvilket skete mange gange hos os &#8211; skal man have en god og let m\u00e5de at introducere spilleren i en ny rolle overfor alle. F.eks. ved n\u00e6ste samling bliver vedkommende pr\u00e6senteret som en ny rekrut. S\u00e5 ved alle at den gamle rolle d\u00f8de.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Fysik<\/h3>\n<p>M\u00e5ske er dette mere fokuseret p\u00e5 vores egen enhed, men Krigslive er <em>en sport<\/em>. I al fald sammenlignet med hvad vi plejer at lave.<\/p>\n<p>Et stort antal folk i vores regiment endte med \u00f8delagte f\u00f8dder, ankler og kn\u00e6 &#8211; altsammen udenfor kamp. Det skyldes delvist at man ikke er vant til at r\u00f8re sig men ogs\u00e5 at man ikke tager ordentligt vare p\u00e5 sig selv. Der er mange folk som &#8211; for deres egen forn\u00f8jelses skyld &#8211; til en anden gang b\u00f8r overveje hvilke fysiske problemer de har og hvad de kan g\u00f8re for at sikre sig, at de ikke bliver et stort problem. Det er da tr\u00e6ls kun at deltage i et halvt scenarie.<\/p>\n<p>&#8230; og det helt uden at det blev Marchlive II&#8230;<\/p>\n<p>En ekstra dags spil har ogs\u00e5 lidt at skulle have sagt her. Og det var jeg faktisk ikke stor fan af; for min skyld m\u00e5 vi gerne g\u00e5 tilbage til 1\u00bd dag i stedet for 2\u00bd &#8211; s\u00f8ndag var alligevel spildt og vi var s\u00e5 tr\u00e6tte hen ad l\u00f8rdag, at jeg kunne m\u00e6rke entusiasmen for de sidste kampe var manglende.<\/p>\n<h3>Karakteristika for Marienburg<\/h3>\n<p>Marienburgsiden virkede som om den manglede en samlet vision. Det var lidt et sammenskrab af hvad folk havde lyst til. Det er m\u00e5ske fint planl\u00e6gningsm\u00e6ssigt, men var ikke s\u00e5 sp\u00e6ndende at se til og det kunne v\u00e6re sv\u00e6rt at se hvad der var venner og fjender, fordi mange regimenter stilm\u00e6ssigt l\u00e6nede sig op af Kejserriget (hvilket jo gav god mening som s\u00e5dan, men gjorde billedet lidt mudret).<\/p>\n<p>En samlet vision og et fors\u00f8g p\u00e5 at samle regimenter under den kunne v\u00e6re fint &#8211; i stedet for hvad der virkede som en blanding mellem Kejserriget og lejesoldater.<\/p>\n<h3>Sigmars S\u00f8stre<\/h3>\n<p>De skal have deres helt eget afsnit. F\u00f8rst og fremmest vil jeg sige at de leverede et gennemarbejdet koncept der var visuelt imponerende og deres spil var grundlag for en del underholdning &#8211; blandt andet al snakken om k\u00e6tteriet (som for mit vedkommende blev udl\u00f8st da jeg h\u00f8rte de sang &#8220;Kranier til Tronen&#8221; og &#8220;D\u00f8den for Sigmar&#8221; hvilket begge ledte tankerne hen p\u00e5 Khorne hvorefter jeg advarede min sergeant og 3. linie blev vendt mod dem). Men en fed indsats giver ikke alene et afsnit i denne anmeldelse.<\/p>\n<p>Nej, det jeg har oppe her er den <a title=\"Den smule jeg har skrevet om den starter her...\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=288\" target=\"_self\">\u00e6ldgamle k\u00f8nsdebat<\/a>. For vi fik meget strenge ordrer inden spil p\u00e5, at vi ikke m\u00e5tte spille p\u00e5 deres k\u00f8n&#8230; say what? Hed de ikke netop &#8220;Sigmar <em>S\u00f8stre<\/em>&#8220;? Og s\u00e5 skal vi ignorere deres k\u00f8n?<\/p>\n<p>Jeg mener&#8230; jeg forst\u00e5r udem\u00e6rket detaljerne i k\u00f8nsdebatten, og vil gerne st\u00f8tte at vi arbejder hen mod et mere ligestillet rollespilsmilj\u00f8. Men der er noget her der ikke h\u00e6nger sammen. N\u00e5r man v\u00e6lger et spille en gruppe som netop defineres ud fra k\u00f8n s\u00e5 kan man ikke i samme omgang bede om at der ikke m\u00e5 spilles p\u00e5 det! Det er lidt ligesom at spille &#8220;Negerregimentet fra Araby&#8221; og s\u00e5 sige, at man ikke m\u00e5 spille p\u00e5 hudfarven. S\u00e5 spil da noget andet!<\/p>\n<p>Jeg spurgte kort ind til det efter scenariet men der var ikke tid til en ordentlig snak. Jeg h\u00e5ber at h\u00f8re at der ligger nogle fede tanker bag for lige nu synes jeg \u00e6rlig talt det var en misforst\u00e5et tilgang til k\u00f8nsproblematikken. Hvis de gerne ville spille sigmaritter, kunne de jo have gjort det uden de skulle kalde sig Sigmars S\u00f8stre. Hvis de nu havde lavet &#8220;Sigmars Hellige Krigere&#8221; men med en ren kvindegruppe havde vi v\u00e6ret samme sted som til KLV hvor der var et rent kvinderegiment af bueskytter &#8211; nemlig at deres k\u00f8n ikke var en definerede karakteristika for hvem de var, men de var stadig en flok udelukkende best\u00e5ende af kvinder. Og det fungerede rockerfedt!<\/p>\n<p>Jeg har stor respekt for ligestillingskampen netop fordi den er s\u00e5 kompleks og man s\u00e5 let kommer til at beg\u00e5 en fodfejl selvom man har holdningerne det rette sted. Og indtil jeg h\u00f8rer en god forklaring antager jeg at lige pr\u00e6cis det her var en s\u00e5dan fodfejl&#8230;<\/p>\n<h3>Sikkerhed<\/h3>\n<p>Som jeg var nerv\u00f8s for har den manglende fokus p\u00e5 sikkerhed gjort, at der er flere der opf\u00f8rer sig uansvarligt. Det er som om der er nogen enheder der kan huske de ting de har l\u00e6rt fra foreg\u00e5ende \u00e5r og nogle, der enten glemmer eller mener, at siden de ikke er blevet mindet om det, beh\u00f8ver de nok ikke opf\u00f8re sig forsvarligt l\u00e6ngere.<\/p>\n<p>Vi havde s\u00e6rligt en episode hvor et regiment opf\u00f8rte sig ekstremt uforsvarlig i en grad der gav flashbacks til Krigslive IV (hvor vi havde 10% af regimentet p\u00e5 skadestuen!). Det blev ogs\u00e5 geng\u00e6ldt med en yderst gennemf\u00f8rt undskyldning, men det viser i al fald alvoren i, at sikkerhed er noget der skal pr\u00e6dikes til hvert Krigslive.<\/p>\n<p>Arrang\u00f8rer af Krigslive VIII &#8211; I skal have fokus p\u00e5 sikkerhed. Ogs\u00e5 selvom det er rene gentagelser.<\/p>\n<h3>Fantasy<\/h3>\n<p>Savnede jeg. H\u00f8jelverne var rockerfede, men desv\u00e6rre var de det eneste (jeg s\u00e5). Jeg havde ikke troet jeg skulle sige det, men jeg synes vi s\u00e5 til KLVI at det kan virke rigtig godt (hvis man t\u00e6nker sig om), og jeg savnede det.<\/p>\n<p>Jeg vil gerne have mere Fantasy til KLVIII, tak!<\/p>\n<h3>&#8220;Efterkamp&#8221;-spil<\/h3>\n<p>Efter-kampen er altid lidt akavet. Fra det \u00f8jeblik man er nedk\u00e6mpet og indtil den ene side er v\u00e6k fra slagmarken er alting en smule mudret. Folk st\u00e5r op, snakker, g\u00e5r lidt tilf\u00e6ldigt omkring og det kan v\u00e6re sv\u00e6rt at se hvem der er nedk\u00e6mpet, flygtet eller stadig kampdygtige og det h\u00e6nder at nogle &#8220;kampivrige&#8221; individer benytter lejligheden til at tage &#8220;en tur til&#8221;.<\/p>\n<p>Jeg har to tanker her. Den ene er, at det med at spille s\u00e5ret simpelthen ikke virker for mig. N\u00e5r jeg er nedk\u00e6mpet skal jeg n\u00e6rmest l\u00f8be v\u00e6k fra kampomr\u00e5det af sikkerhedshensyn og s\u00e5 virker det ekstremt fjollet p\u00e5 mig at ligge mig til at d\u00f8 50 meter v\u00e6k fra kampen. Og n\u00e5r halvdelen af dem der er nedk\u00e6mpet st\u00e5r og hyggesnakker mens kampen stadig st\u00e5r p\u00e5 giver det at spille s\u00e5ret endnu mindre mening. Jeg vil helst droppe det. Men samtidig f\u00f8ler jeg lidt d\u00e5rlig samvittighed n\u00e5r jeg bare st\u00e5r og glor p\u00e5 kampen. Til KLII husker jeg de fine billeder hvor Niende Stirland i praksis ligger i en stor klump. Men det var inden fokus var p\u00e5 at komme v\u00e6k af sikkerhensyn, og det kan vi nok ikke g\u00e5 tilbage til. Jeg ved ikke hvad den gode l\u00f8sning er, men lige nu virker det i al fald ikke s\u00e6rlig godt.<\/p>\n<p>Den anden tanke er, at jeg synes der skal g\u00f8res noget ved hvad folk g\u00f8r n\u00e5r de er nedk\u00e6mpet, s\u00e5 kamppladsen ikke bliver &#8220;mudret til&#8221; med folk der er ude af kampen og st\u00e5r og hyggesnakker. En l\u00f8sning kunne v\u00e6re at have to klart markede omr\u00e5der i hver ende af kamppladsen og n\u00e5r man var nedk\u00e6mpet skulle man g\u00e5 i god ro og orden ned til sit &#8220;hjemomr\u00e5de&#8221; og opholde sig der, til ens enhedsleder kaldte en tilbage (typisk n\u00e5r kampen var slut). Det ville skabe en &#8220;ren&#8221; og overskuelig kampplads, ville modarbejde snyd, ville modarbejde skader og g\u00f8re det let at samle folk sammen, n\u00e5r kampen var slut.<\/p>\n<h3>Skyderegler<\/h3>\n<p>Jeg synes de nye skyderegler er sp\u00e6ndende, og de fungerede ganske udm\u00e6rket. Jeg synes ogs\u00e5 folk spillede fint p\u00e5 n\u00e5r de blev ramt, s\u00e5 det var tydeligt at de havde registreret det.<\/p>\n<p>Jeg tror fremtiden for skyderi til Krigslive er i stil med det vi s\u00e5 til KLVII.<\/p>\n<h3>Zirania<\/h3>\n<p>Det virkede bedre end jeg troede. Det var fedt at kunne m\u00f8des p\u00e5 tv\u00e6rs af siderne og spille rollespil. Det var ogs\u00e5 et godt forum til at m\u00f8des med folk fra andre enheder p\u00e5 samme side. Jeg havde et par fine rollespilsoplevelser der.<\/p>\n<p>Jeg synes dog ogs\u00e5 det var \u00e6rgeligt, at der var en offgame regel om at man ikke m\u00e5tte sl\u00e5s i byen. En kniv- eller k\u00f8llekamp havde v\u00e6ret fed der. Man kunne tr\u00e6kke lidt udenfor byen, men det kr\u00e6vede at begge ville spille bold. Jeg forst\u00e5r dog godt sikkerhedshensyn&#8230; men jeg tror det m\u00e5 v\u00e6re til at finde en l\u00f8sning.<\/p>\n<p>Og dern\u00e6st&#8230; i kombination med den manglende efterfest blev Zirania lidt efterfesten. Der var for mange folk der ogs\u00e5 gik offgame deroppe og bare drak og slappede af (jeg tror dem der holdt mere druk-efterfesten fandt andre steder at g\u00f8re det). Det synes jeg var \u00e6rgeligt &#8211; men det startede jo med, at efterfesten var blevet sl\u00f8jfet, og for mange er det jo halvdelen af \u00e5rsagen til at deltage.<\/p>\n<p>Alt i alt s\u00e5 tror jeg godt konceptet kunne bruges igen, men der skulle nok v\u00e6re lidt strengere kontrol med udsk\u00e6nkning s\u00e5 det ikke bliver en ingame efterfest.<\/p>\n<h3>Ros<\/h3>\n<p>Udover alle mine punkter ovenover, er der en masse folk der fortjener ros af en masse forskellige \u00e5rsager. S\u00e5 i vilk\u00e5rlig orden kommer de her;<\/p>\n<p><strong>David Bo\u00ebtius<\/strong> &#8211; for at v\u00e6re desert\u00f8r vi havde en masse sk\u00e6gt spil med. Hvorfor flyttede du til Odense din sk\u00e6lm?<\/p>\n<p><strong>Nogle marienburgske hellebardister<\/strong> (hvis navn jeg aldrig helt fik fat i) &#8211; med en Siska (sp?) som faneb\u00e6rer som lagde op til noget fedt spil p\u00e5 kroen fredag aften og fik os lokket i et superfedt baghold udenfor byen. Det var lige pr\u00e6cis det jeg gerne ville have mere af i byspillet! Ked af vi ikke fik fulgt bedre op p\u00e5 det &#8211; vi ledte efter jer ved enhver given lejlighed derefter, men vi havde ikke s\u00e5 meget at g\u00e5 efter&#8230;<\/p>\n<p><strong>Tolderne <\/strong>&#8211; for at have lavet totalt \u00fcberfede l\u00e6kre kostumer og t\u00e6nkt nogle fine tanker omkring fungerende lejrspil (well, jeg g\u00e5r ud fra I havde t\u00e6nkt, for I virkede velforberedte)! I er superfede!<\/p>\n<p><strong>Averland<\/strong> (s\u00e6rligt Jonatan Faber) &#8211; for at have nogle rigtigt fede lejrkonflikter startende med voldbold og sluttende i \u00e5ben knivkamp i lejren. Konflikten fungerede supergodt uden at kamme s\u00e5 meget over, at det ikke var til at spille!<\/p>\n<p><strong>Sigmars S\u00f8stre<\/strong> &#8211; for at lave et gennemf\u00f8rt koncept og v\u00e6re tilpas &#8220;forkerte&#8221; til, at jeg fik p\u00e5 fornemmelsen at der var noget galt &#8211; og jeg var ikke den eneste.<\/p>\n<p><strong>Niende Stirland<\/strong> &#8211; jeg beh\u00f8ver vist ikke at sige hvorfor. Jeg elsker at v\u00e6re afsted med jer.<\/p>\n<p><strong>Femte Stirland<\/strong> &#8211; for at have lavet et gennemf\u00f8rt skytteregiment. Fuck I var fede. Det var ogs\u00e5 rart med andre stirl\u00e6ndinge p\u00e5 vores side, for vi l\u00f8b hastigt t\u00f8r for venner i vores lejr hen ad l\u00f8rdag aften&#8230;<\/p>\n<p><strong>Et regiment hvis navn jeg skal v\u00e6re usagt<\/strong> &#8211; for at levere den mest gennemf\u00f8rte undskyldning til liverollespil jeg har set. Da vi diskuterede episoden i Niende spurgte jeg hvad vi ville forvente I gjorde f\u00f8rend vi var sikker p\u00e5, at episoden ikke ville gentage sig. Jeg m\u00e5 indr\u00f8mme, at mine forventninger l\u00e5 langt under hvad der skete!<\/p>\n<p><strong>Arrang\u00f8rerne <\/strong>&#8211; for at have knoklet r\u00f8ven ud af bukserne for at realisere det her. Lars &#8211; det er fandme godt g\u00e5et!<\/p>\n<p><strong>Alle jer andre<\/strong> &#8211; I har sikkert ogs\u00e5 v\u00e6ret fede p\u00e5 hver jeres m\u00e5de, jeg har bare ikke set det.<\/p>\n<h3>Afslutningsvis<\/h3>\n<p>Jeg har flere tanker p\u00e5 hjerte, men jeg m\u00e5 indse, at hvis jeg skriver alt jeg har at sige, bliver det s\u00e5 langt s\u00e5 ingen l\u00e6ser det (det l\u00f8b er nok allerede k\u00f8rt). Jeg ville gerne have brugt <a title=\"Et forslag til en m\u00e5de at anmelde liverollespil p\u00e5...\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=810\" target=\"_self\">den her m\u00e5de at anmelde p\u00e5<\/a>, men jeg har for meget at sige og for lidt tid til at strukturere det, s\u00e5 det m\u00e5 st\u00e5 som det st\u00e5r.<\/p>\n<p>Jeg vil afslutningsvis sige, at selvom Krigslive VII ikke var mit bedste Krigslive til dato, var det heller ikke det v\u00e6rste. Der blev afpr\u00f8vet en masse nye ting s\u00e5 Krigslive stadig udvikler sig, og de fleste folk havde en god oplevelse, hvilket jo er et succeskriterie. Scenariet blev afviklet p\u00e5 en fed location og det trak en masse folk til vestjylland, som ellers ikke er s\u00e5 tydeligt markeret p\u00e5 liverollespilskortet. Jeg havde en hyggelig weekend med gode venner og nogle gode rollespilsoplevelser, og det var relativt i den billige ende.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Krigslive VII har taget lidt tid at ford\u00f8je. For mig var det en lidt blandet oplevelse med ting der trak i b\u00e5de den ene og den anden retning, og derfor er det sv\u00e6rt for mig s\u00e5dan lige at sige s\u00e5dan entydigt at det var en god eller en d\u00e5rlig oplevelse. Som ved sidste \u00e5rs Krigslive [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[12,4],"tags":[],"class_list":["post-1036","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-anmeldelser","category-krigslive"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9A51m-gI","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1036","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1036"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1036\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1041,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1036\/revisions\/1041"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1036"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1036"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1036"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}