{"id":1001,"date":"2011-06-01T20:00:36","date_gmt":"2011-06-01T18:00:36","guid":{"rendered":"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=1001"},"modified":"2011-05-25T19:25:12","modified_gmt":"2011-05-25T17:25:12","slug":"spiller-mod-spillet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=1001","title":{"rendered":"Spiller mod spillet\u2026"},"content":{"rendered":"<p>Lidt aff\u00f8dt af mine tanker omkring <a title=\"Det indl\u00e6g kan du l\u00e6se her...\" href=\"http:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/?p=990\" target=\"_self\">liverollespils-br\u00e6tspils-hybrider<\/a>, kom jeg til at t\u00e6nke i en anden retning omkring det. Hvordan kan man lave s\u00e5danne spil, s\u00e5 spillerne spiller mod spillet?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Der er jo masser af br\u00e6tspil hvor spillerne sammen dyster mod spillet (det jeg har bedst kendskab med er <a title=\"L\u00e6s om spillet her hvis du ikke kender det - jeg kan varmt anbefale det hvis du ikke allerede har pr\u00f8vet det...\" href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/15062\/shadows-over-camelot\" target=\"_blank\">Shadows over Camelot<\/a> men det er jo langt fra det eneste). S\u00e5danne spil kan f.eks. skabes ved at spillerne selv skal v\u00e6lge hvordan de vil bidrage til nederlaget og s\u00e5 h\u00e5be at de n\u00e5r at vinde inden da. I Shadows over Camelot skal man f.eks. v\u00e6lge en &#8220;ond&#8221; handling hver runde; f.eks. at tage skade eller at belejringen omkring Camelot bliver st\u00e6rkere. En anden model er, at man i starten ikke er klar over hvilke ting der gavner eller modarbejder sejren fordi sejrskriterierne f\u00f8rst bliver sat senere i spillet. I <a title=\"L\u00e6s mere om det her...\" href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/10547\/betrayal-at-house-on-the-hill\" target=\"_blank\">Betrayal at House on the Hill<\/a> spiller spillerne i f\u00f8rste omgang sammen og senere \u00a0bliver en eller flere af dem udvalgt til at v\u00e6re &#8220;ondskaben&#8221; og de \u00f8vrige spillere skal bek\u00e6mpe vedkommende (der er ogs\u00e5 situationer hvor ingen spiller bliver udvalgt til at v\u00e6re &#8220;det onde&#8221;).<\/p>\n<p>Jeg kan let se, hvordan man i det strategiske element kan s\u00e6tte spillerne hindringer i vejen til at vinde &#8211; det er jo i h\u00f8j grad at kopiere funktionaliteten fra br\u00e6tspillene. Jeg kan ogs\u00e5 se hvordan man kan g\u00f8re det i den fysiske dimension &#8211; det er et sp\u00f8rgsm\u00e5l om at have nogle NPCer der l\u00e6gger hindringer i vejen fra spillets side.<\/p>\n<p>Men hvis man nu ikke har lyst til en traditionel &#8220;spillerne mod NPCerne&#8221; struktur, hvordan kan man s\u00e5 l\u00e6gge hindringer ind i den fysiske dimension? P\u00e5 en eller anden m\u00e5de skal man have spillerne til ubevidst at sp\u00e6nde ben for hinandens bidrag til sejren. S\u00e5 selvom de alle arbejder mod samme m\u00e5l, s\u00e5 vil suboptimering g\u00f8re, at de i deres fors\u00f8g p\u00e5 at bidrage samtidig g\u00f8re det sv\u00e6rere for de andre.<\/p>\n<p>Men at s\u00e6tte s\u00e5dan en struktur op vil jo hurtigt f\u00f8re til at spillerne &#8220;regner den ud&#8221; og v\u00e6lger nogle spillere ud som ikke skal sp\u00e6nde ben for de andre spillere gennem deres handlinger, f.eks. gennem inaktivitet. Og s\u00e5 er vi tilbage til, at vi kun kan gennemf\u00f8re disse handlinger gennem ren br\u00e6tspilsmekanik udenom den fysiske dimension.<\/p>\n<p>Jeg er sikker p\u00e5 at det kan g\u00f8res p\u00e5 en eller anden m\u00e5de &#8211; og m\u00e5ske endda er gjort allerede &#8211; jeg mangler bare lige den god indgangsvinkel til hvordan. Er der nogen der har nogle forslag, tanker eller erfaringer?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lidt aff\u00f8dt af mine tanker omkring liverollespils-br\u00e6tspils-hybrider, kom jeg til at t\u00e6nke i en anden retning omkring det. Hvordan kan man lave s\u00e5danne spil, s\u00e5 spillerne spiller mod spillet?<\/p>\n","protected":false},"author":675,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[8],"tags":[],"class_list":["post-1001","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-arrangoerarbejde"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p9A51m-g9","jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1001","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/675"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1001"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1001\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1042,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1001\/revisions\/1042"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1001"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1001"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.idenmoerkeskov.dk\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1001"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}