Månedsarkiv: oktober 2009

Babylon

Dette er, tillige med et par øvrige artikler, en del af mit løbende projekt med at få alle mine gamle anmeldelser af scenarier jeg har deltaget i ind i bloggen. Det bliver langt fra alle da mange af dem har ligget på fora der ikke længere findes, men de af dem jeg har kunnet finde kommer her.

Først og fremmest; stor tak til arrangørene og de mange hjælpere. Jeg kan kun gisne om hvor vanvittigt meget arbejde der har ligget i det her projekt. 1500 DKK er jo en latterlig lav pris. Tak.

Dernæst vil jeg prøve at organisere mine tanker omkring scenariet lidt. Jeg spillede Chefoperatør Siemens, så min evaluering kommer også til dels til at berøre de tekniske aspekter af scenariet.

Læs resten

Landsforeningen mangler engagerede folk…

Nu står LR snart overfor endnu en generalforsamling – nummer to i år idet foreningensåret blev lagt om på sidste GF.

Og endnu engang står foreningen lidt i et mandskabsproblem. Af de gamle repræsentantskab er det, ikke overraskende, ikke alle der genopstiller og der er, indtil videre, ikke en sky a nye kandidater der har givet udtryk for interesse.  Men det er egentlig ikke min bekymring for de skal nok komme – om ikke andet på GF selv – og selvom der er en tendens til at jo senere den slags kandidater melder sig jo mindre engagerede viser de sig at være, så betyder det ikke det store om landsforeningen kun har 7-8 aktive repræsentanter sålænge Forretningsudvalget er velfungerende, og det tror jeg det bliver.

Så hvad er mit problem egentlig? Jo, det er den manglende næstformand…

Læs resten

Dropbox er vejen frem…

Det her indlæg er en blanding af reklame og begejstring. Der findes en smart lille applikation der hedder Dropbox, og den burde være obligatorisk for alle arrangørgrupper.

Læs resten

Spillet slutter aldrig…

I forbindelse med einherjernes sommerscenarie i år gik det op for mig, at der ret ofte ikke er en fælles slutning på et scenarie (det skal dog siges, at Einherjernes scenarie faktisk udmærkede sig ved netop at have en fælles slutning). Altså, scenariet skal jo nok ende, men det er ikke nødvendigvis i trit med hvornår handlingen topper – som ofte er på forskellige tidspunkter for mange af deltagerne.

For år tilbage var det meget populært i klassiske fantasy scenarier med en slutning. Der kom en dæmon/nekromantiker/invasionshær/magtliderlige GM’er og slog en masse folk ihjel og besluttede hvordan scenariet skulle ende. Af en eller anden grund holdt det op med være populært og det nye hotte var så, at det var op til spillerne selv at sørge for, at der kom en slutning på det rette tidspunkt.

Læs resten

Abonner på blog via e-mail

Indtast din e-mail adresse for at blive tilmeldt og modtage påmindelser om nye indlæg.

Arkiver

Kategorier