<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Kommentarer til: At rykke bordet ud&#8230;</title>
	<atom:link href="http://www.idenmoerkeskov.dk/?feed=rss2&#038;p=411" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411</link>
	<description>En blog om liverollespil og sådan noget...</description>
	<lastBuildDate>Mon, 30 Aug 2010 14:59:05 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Af: Firkantede regler&#8230;</title>
		<link>http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411&#038;cpage=1#comment-390</link>
		<dc:creator>Firkantede regler&#8230;</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2010 18:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411#comment-390</guid>
		<description>[...] til dette er bruddet med illusionen, som er så hellig til de fleste liverollespil. Illusionen (i form af lav abstraktionsgrad) er så vigtig fordi det netop er en af de vigtigste karakteristika ved liverollespil sammenlignet [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] til dette er bruddet med illusionen, som er så hellig til de fleste liverollespil. Illusionen (i form af lav abstraktionsgrad) er så vigtig fordi det netop er en af de vigtigste karakteristika ved liverollespil sammenlignet [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Af: [anmeldelse] Rollespil &#8211; Guiden til det avancerede niveau &#171; Stemmen fra ådalen</title>
		<link>http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411&#038;cpage=1#comment-177</link>
		<dc:creator>[anmeldelse] Rollespil &#8211; Guiden til det avancerede niveau &#171; Stemmen fra ådalen</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 13:40:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411#comment-177</guid>
		<description>[...] stearinlys, og i live-rollespil bør man spille i nutiden (vi er nu ved 700%-traditionen &#8211; ang. abstraktion, se også Kåres indlæg). En interessant konsekvent af dette &#8216;avancerede&#8217; rollespil er, at man i virkeligheden [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] stearinlys, og i live-rollespil bør man spille i nutiden (vi er nu ved 700%-traditionen &#8211; ang. abstraktion, se også Kåres indlæg). En interessant konsekvent af dette &#8216;avancerede&#8217; rollespil er, at man i virkeligheden [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Af: Kåre Murmann Kjær</title>
		<link>http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411&#038;cpage=1#comment-138</link>
		<dc:creator>Kåre Murmann Kjær</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 12:29:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411#comment-138</guid>
		<description>Oliver; jeg er ikke helt sikker på at jeg er med, men måske er vi enige. Jeg prøver at omformulere, så må de be- eller afkræfte.

Det jeg siger er, at jo mere abstrakt, jo mindre overlap er der mellem rollespillets virkelighed (fiktion) og Den Rigtige Virkelighed. I bordrollespil vil der typisk være meget få ting i Den Rigtige Virkelighed som er overlappende med fiktionen, mens i liverollespil vil der være mange flere - ekstremen er den så omdiskuterede 360 graders illusion hvor alting i Den Rigtige Virkelighed opfattes på en måde der er identisk med hvordan den opfattes i fiktionen.

Det er det jeg mener med abstraktionsgrad.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oliver; jeg er ikke helt sikker på at jeg er med, men måske er vi enige. Jeg prøver at omformulere, så må de be- eller afkræfte.</p>
<p>Det jeg siger er, at jo mere abstrakt, jo mindre overlap er der mellem rollespillets virkelighed (fiktion) og Den Rigtige Virkelighed. I bordrollespil vil der typisk være meget få ting i Den Rigtige Virkelighed som er overlappende med fiktionen, mens i liverollespil vil der være mange flere &#8211; ekstremen er den så omdiskuterede 360 graders illusion hvor alting i Den Rigtige Virkelighed opfattes på en måde der er identisk med hvordan den opfattes i fiktionen.</p>
<p>Det er det jeg mener med abstraktionsgrad.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Af: RivoClavis</title>
		<link>http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411&#038;cpage=1#comment-136</link>
		<dc:creator>RivoClavis</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 10:00:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411#comment-136</guid>
		<description>Så du siger altså at abstraktionsgraden ligger i omdannelsen af input til fiktion inde i spillerens hoved? Det synes jeg lyder rigtig skarpt til gengæld.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Så du siger altså at abstraktionsgraden ligger i omdannelsen af input til fiktion inde i spillerens hoved? Det synes jeg lyder rigtig skarpt til gengæld.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Af: Kåre Murmann Kjær</title>
		<link>http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411&#038;cpage=1#comment-134</link>
		<dc:creator>Kåre Murmann Kjær</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 10:18:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411#comment-134</guid>
		<description>Selv tak Claus, jeg er glad for hvis du kan bruge det til noget :-).

Der var faktisk en tanke mere der ramte mig.

Hvis man endelig skal forsøge at sætte lidt klarere rammer op omkring kasserne &quot;bordrollespil&quot; og &quot;liverollespil&quot; så kan man sige, at liverollespil er det, hvor alt vi oplever er en del af spillet som vi oplever det, med nogle få undtagelser (typisk ting som våben, regler for magi, osv.), og bordrollespil er det hvor alt er noget vi skal forestille os, med nogle få undtagelser (typisk ting som stemmeføring og gestikulering/fakter).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Selv tak Claus, jeg er glad for hvis du kan bruge det til noget <img src='http://www.idenmoerkeskov.dk/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Der var faktisk en tanke mere der ramte mig.</p>
<p>Hvis man endelig skal forsøge at sætte lidt klarere rammer op omkring kasserne &#8220;bordrollespil&#8221; og &#8220;liverollespil&#8221; så kan man sige, at liverollespil er det, hvor alt vi oplever er en del af spillet som vi oplever det, med nogle få undtagelser (typisk ting som våben, regler for magi, osv.), og bordrollespil er det hvor alt er noget vi skal forestille os, med nogle få undtagelser (typisk ting som stemmeføring og gestikulering/fakter).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Af: Claus Raasted</title>
		<link>http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411&#038;cpage=1#comment-132</link>
		<dc:creator>Claus Raasted</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 08:41:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411#comment-132</guid>
		<description>Gode og brugbare definitioner.
Tak.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gode og brugbare definitioner.<br />
Tak.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Af: Kåre Murmann Kjær</title>
		<link>http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411&#038;cpage=1#comment-130</link>
		<dc:creator>Kåre Murmann Kjær</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 17:43:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411#comment-130</guid>
		<description>Nu siger jeg jo ikke at de eneste forskelle på liverollespil og bordrollespil er abstraktionsgraden - der er mange andre typiske forskelle.

Men det er netop kodeordet - typisk. I bund og grund kan du sagtens skabe en ekstremt episk fortælling til liverollespil eller have 150 deltagere til et spil med høj abstraktionsgrad. Begge dele er bare langt udenfor hvad vi er vant til, og derfor meget svært.

Så hvis jeg har et bordrollespil med 150 deltagere, er det så ikke bordrollespil længere? Eller hvis jeg har en ekstremt episk liverollespilsfortælling, er det så pludselig bordrollespil? Derfor mener jeg at den centrale karakteristika i differentiering mellem om et givent scenarie er (tættest på) bordrollespil eller liverollespil er abstraktionsgraden. Alt det andet er bare vaner :-)

Du har en god pointe med at det er forskellige typer af underholdning der tilbydes, og det lægger endnu en &quot;personlig faktor&quot; ind i ligningen; nemlig præference. For nogle af det at være &quot;i centrum&quot; af historien som man oftest er til bordrollespil utroligt vigtigt, og for andre er det, at kunne spille &quot;i baggrunden&quot; som man kan gøre til meget liverollespil, det bedste de ved.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nu siger jeg jo ikke at de eneste forskelle på liverollespil og bordrollespil er abstraktionsgraden &#8211; der er mange andre typiske forskelle.</p>
<p>Men det er netop kodeordet &#8211; typisk. I bund og grund kan du sagtens skabe en ekstremt episk fortælling til liverollespil eller have 150 deltagere til et spil med høj abstraktionsgrad. Begge dele er bare langt udenfor hvad vi er vant til, og derfor meget svært.</p>
<p>Så hvis jeg har et bordrollespil med 150 deltagere, er det så ikke bordrollespil længere? Eller hvis jeg har en ekstremt episk liverollespilsfortælling, er det så pludselig bordrollespil? Derfor mener jeg at den centrale karakteristika i differentiering mellem om et givent scenarie er (tættest på) bordrollespil eller liverollespil er abstraktionsgraden. Alt det andet er bare vaner <img src='http://www.idenmoerkeskov.dk/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Du har en god pointe med at det er forskellige typer af underholdning der tilbydes, og det lægger endnu en &#8220;personlig faktor&#8221; ind i ligningen; nemlig præference. For nogle af det at være &#8220;i centrum&#8221; af historien som man oftest er til bordrollespil utroligt vigtigt, og for andre er det, at kunne spille &#8220;i baggrunden&#8221; som man kan gøre til meget liverollespil, det bedste de ved.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Af: RivoClavis</title>
		<link>http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411&#038;cpage=1#comment-129</link>
		<dc:creator>RivoClavis</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 15:55:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411#comment-129</guid>
		<description>Jeg synes din differentiering af rollespillet er forsimplet, der er mange faktorer der adskiller klassisk live og bord, det er næsten meningsløst at samle det hele som &#039;abstraktionsgrad&#039; i mine øjn.
Spillerantal, spillederinvolvering, genrer, fortællinger, skala, etc.

Den største forskel er dog i det du kalder morskab eller underholdning: Det ender sikkert med den samme biokemiske belønning i hjernen, men indtil da er det væsentlig forskellige ting folk søger at more sig med. Det er f.eks. de færreste til et live der får lov til at opleve den epik som kan være garanteret i et bordscenarie. Tilgengæld kan det være både afslappende og underholdende at røre i en gryde i to timer.

Anyways, det er et interessant studie at se hvad der er er af forskelle, der er masser af overlap, men også små ting der ændrer billedet totalt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg synes din differentiering af rollespillet er forsimplet, der er mange faktorer der adskiller klassisk live og bord, det er næsten meningsløst at samle det hele som &#8216;abstraktionsgrad&#8217; i mine øjn.<br />
Spillerantal, spillederinvolvering, genrer, fortællinger, skala, etc.</p>
<p>Den største forskel er dog i det du kalder morskab eller underholdning: Det ender sikkert med den samme biokemiske belønning i hjernen, men indtil da er det væsentlig forskellige ting folk søger at more sig med. Det er f.eks. de færreste til et live der får lov til at opleve den epik som kan være garanteret i et bordscenarie. Tilgengæld kan det være både afslappende og underholdende at røre i en gryde i to timer.</p>
<p>Anyways, det er et interessant studie at se hvad der er er af forskelle, der er masser af overlap, men også små ting der ændrer billedet totalt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Af: Kåre Murmann Kjær</title>
		<link>http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411&#038;cpage=1#comment-128</link>
		<dc:creator>Kåre Murmann Kjær</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 12:27:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411#comment-128</guid>
		<description>Indlægget tog udgangspunkt i forskellene mellem de to mest fremtrædende &quot;skoler&quot; herhjemme; bordrollespil og liverollespil - derfor kan forumspillene virker lidt underrepræsenterede. Men de er faktisk nævnt (om end ikke ved navn) nemlig som den type, med størst abstraktion - endnu mere end bordrollespil (3. afsnit).

Som jeg ser det er vores &quot;skoler&quot; mere et udtryk for at vi i vores klassifikation har taget udgang i de måder vi som oftest har spillet på. Pointen her er, at alt rollespil kan placeres på en skala fra total abstraktion til ingen abstraktion og jeg mener at den primære forskel mellem bordrollespil og liverollespil ligger i hvor de ligger på abstraktionsskalaen.

Figur-rollespil ved jeg ikke hvad du mener med - kan du komme med et eksempel? Personligt ser jeg ikke mere rollespil i warhammer fantasy battle end i ludo eller poker, og bordrollespil der anvender figurer har måske lidt mindre abstraktion end almindeligt bordrollespil, men jeg regner det ikke som en seperat klasse, blot en måde man kan spille bordrollespil på.

Jeg tror du kan placere de fleste former for rollespil et sted på skalaen, men hensigten med indlægget var egentligt at forsøge at definere hvor forskellen gør mellem liverollespil og bordrollespil og hvad den der &quot;semi-live&quot; størrelse er for en fyr.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Indlægget tog udgangspunkt i forskellene mellem de to mest fremtrædende &#8220;skoler&#8221; herhjemme; bordrollespil og liverollespil &#8211; derfor kan forumspillene virker lidt underrepræsenterede. Men de er faktisk nævnt (om end ikke ved navn) nemlig som den type, med størst abstraktion &#8211; endnu mere end bordrollespil (3. afsnit).</p>
<p>Som jeg ser det er vores &#8220;skoler&#8221; mere et udtryk for at vi i vores klassifikation har taget udgang i de måder vi som oftest har spillet på. Pointen her er, at alt rollespil kan placeres på en skala fra total abstraktion til ingen abstraktion og jeg mener at den primære forskel mellem bordrollespil og liverollespil ligger i hvor de ligger på abstraktionsskalaen.</p>
<p>Figur-rollespil ved jeg ikke hvad du mener med &#8211; kan du komme med et eksempel? Personligt ser jeg ikke mere rollespil i warhammer fantasy battle end i ludo eller poker, og bordrollespil der anvender figurer har måske lidt mindre abstraktion end almindeligt bordrollespil, men jeg regner det ikke som en seperat klasse, blot en måde man kan spille bordrollespil på.</p>
<p>Jeg tror du kan placere de fleste former for rollespil et sted på skalaen, men hensigten med indlægget var egentligt at forsøge at definere hvor forskellen gør mellem liverollespil og bordrollespil og hvad den der &#8220;semi-live&#8221; størrelse er for en fyr.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Af: Chia</title>
		<link>http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411&#038;cpage=1#comment-127</link>
		<dc:creator>Chia</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 13:03:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.idenmoerkeskov.dk/?p=411#comment-127</guid>
		<description>Jeg synes, du glemmer forum-spillene. Det skrevne rollespil. Jeg kan kun svagt læse mig til, om det er intentionelt. Er det en ren sammenligning mellem liverollespil og bordrollespil (hvor jeg går ud fra du fravælger figur-rollespil og semi-figurrollespil?)? Hvis det gør sig gældende hvorfor så medtage &quot;semi-live&quot;, som en del af betragtningen?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jeg synes, du glemmer forum-spillene. Det skrevne rollespil. Jeg kan kun svagt læse mig til, om det er intentionelt. Er det en ren sammenligning mellem liverollespil og bordrollespil (hvor jeg går ud fra du fravælger figur-rollespil og semi-figurrollespil?)? Hvis det gør sig gældende hvorfor så medtage &#8220;semi-live&#8221;, som en del af betragtningen?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
