Udskudskaptajnens logbog…

Tilbage i 2010 forsøgte vi at lave et scenarie kaldet Udskud – Fristedet i Ødemarken. Det blev som bekendt ikke til noget, men for leden da jeg sad og rodede i mine dokumenter fra dette, faldt jeg over en logbog jeg havde skrevet. Den indeholder nogle overordnede tanker fra September 2009 til Januar 2010 om scenariet og blev skrevet som grundlag for en form for dokumentation for scenariet.

Da scenariet ikke blev til noget virkede det også lidt meningsløst at lave en masse dokumentation, men jeg blev for leden mindet om, at noget dokumentation er bedre end ingen dokumentation, så jeg har besluttet mig for at poste noterne med et par kommentarer knyttet til – de kommer så her.

Læs resten af dette indlæg »

Der skal være plads til køn…

Kønsdebatten lader til, at have raset ud i liverollespilsmiljøet. Nu har vi Piger i Panser, et par scenarier rigere hvor folk legede lidt med kønsroller (eller som var totalt kønsneutrale), alle folk der har den mindste interesse i debatten men kun menneskelig tolerance for internetdebatter er færdig med at debattere, og nu er vi så her, hvor vi er, og chancerne taler for, at der ikke sker nogen revolutioner lige med det første.

Så hvad er ændret? Har vi opnået noget?

Der er nogle folk der har ændret holdninger og præferencer over de sidste par år, men majoriteten af dem der spiller soldater er stadig drenge og majoriteten af dem der spillere skøger er stadig kvinder. Måske har de valgt det med en bevidsthed om at det er en typisk kønsbestemt rolle, men de vælger stadig rollen. Vi har fået emnet på bordet, hvilket er vigtigt, men jeg synes ikke vi i praksis har ændret så voldsomt meget – eller også ser jeg det ikke. Er det et problem?

Læs resten af dette indlæg »

Undtagelsesreglen…

Som jeg har nævnt før, har jeg til tider følt mig lidt frustreret over at jeg synes det var svært at udtrykke sig generelt om rollespil. Det blev til et forsøg på at definere hvad rollespil er, men det var egentlig ikke min hensigt, som en længere debat hos Morten Greis gjorde mig bevidst omkring.

Min pointe var ikke så meget frustrationen over at jeg synes begrebet er lidt svært at definere, men mere at jeg synes det er svært at udtrykke sig om rollespil, når det netop spænder så bredt, som det gør. Inden jeg kan udtrykke mig om noget som helst er jeg først nødt til at gøre opmærksom på, at jeg er klar over jeg generaliserer og at det kun gælder for 80% af tilfældene og alt sådan noget. Hvis man har en pointe man synes er (næsten) alment gyldig er det træls at skulle fortynde den ud med en masse forbehold først.

Læs resten af dette indlæg »

Udløbsdato på projekter…

Uanset hvad man måtte mene om værdien af en ide, så har langt størstedelen af liverollespillere jeg kender, flere ideer de gerne vil realisere end tid til at realisere dem. Det betyder nødvendigvis, at nogle ideer aldrig bliver realiseret men forbliver på ide-stadiet.

Derfor synes jeg det er en smule interessant at spekulere lidt over, hvilke ideer der bliver til noget og hvilke der ikke gør.

Læs resten af dette indlæg »

Klicheer…

Prøv at forestille dig, at hvert scenarie startede med, at du byggede en setting op fra grunden.

Jeg snakker ikke bare om at finde på en flok nye guder for forskellige arbitræt valgte, liverollespilsrelevante områder, eller et kort der viser hvordan kongerigerne grænser op til hinanden eller historien om hvorfor elverne og orkerne hader hinanden og hvorfor orkerne i denne setting har røde næser.

Nej, jeg mener helt fra bunden. Du definerer alting fra start uden referenceramme. Du starter i tidernes morgen med skabelsesberetningen, beskriver historien frem til de intelligente racers skabelse, deres civilisationer og deres storhed, krige og fald, frem til dagen før scenariet.

Læs resten af dette indlæg »